Star Wars: The Clone Wars - Republic Heroes im Test: Enttäuschend für Core-Gamer
Frei nach Yoda: "Finger du lassen sollst von diesem Spiel, Langeweile dich sonst auf die dunkle Seite zieht."
Quelle: PC Games
Zu Beginn spielen Sie mit Anakin und seiner Padawan-Schülerin Ahsoka. Springen und Hauen, mehr gibt’s nicht.
Kennen und mögen Sie Lego Star Wars? Gut, dann bleiben Sie dabei. Denn Republic Heroes bietet etwa die gleiche Spielmechanik, bloß ohne Witz und hintergründige Rätsel. Mit den aus der Computeranimationsserie bekannten Charakteren (etwa Anakin, Obi-Wan, Mace Windu, Rex oder Ahsoka) hüpfen Sie lichtschwertschwingend durch die Gegend, verprügeln Droiden, lösen Schalterrätsel oder legen sich ab und an mit diversen Oberbossen an. Das mag auf den ersten Blick gar nicht verkehrt klingen und ist es auch nicht - zumindest in der ersten halben Stunde. Danach ödet das immergleiche Spielprinzip schnell an.
Die Gefechte sind zwar nett animiert, mehr als auf die Maustaste hämmern müssen Sie meist jedoch nicht. Ab und zu springen Sie auf den Rücken eines Droiden, um ihn zu kontrollieren (und so etwa versperrte Wege freizusprengen) - das war es auch schon. Für Abwechslung sorgt lediglich, dass Sie ab und an als Klonkrieger unterwegs sind. Statt Lichtschwertern gibt es dann eben Laserfeuer.
Nervig ist auf Dauer vor allem die Steuerung. Durch die schwerfällige Kameraführung springen Sie oft ins Leere, weil Sie den anvisierten Posten nicht erwischen. Macht aber nichts, Speicherpunkte gibt es alle paar Meter - Republic Heroes wendet sich damit ganz klar an ein jüngeres Publikum.
Ähnlich wie die Fernsehserie bietet das Spiel eine flotte, humoristische Erzählweise, die von den originalen Sprechern vertont wurde; ein atmosphärischer Pluspunkt. Herausfordernde Unterhaltung finden Sie bei Republic Heroes jedoch nicht, dafür ist das Spiel zu simpel gestrickt.

wii games halt, aber ganz nett als movie game. ich wart auf das star wars exclusive ps3 mmo game, auch herrlich casual + joypad und menge fun, hatt nichts mit der kommenden pc version von dem mmo zu tun
fürn Republic Commando nachfolger wär ich auch.... das hatte echt stil auch wenn die missionen von den zielen her irgendwann eintönig waren, hats doch spass gemacht....
aber von wegen neuer teil... Star Wars: Clone Wars für Gamecube/Xbox/PS2 was damals zwischen Episode 2 und 3 als überbrückung(sstory) rauskam hat mir auch immer extrem viel spass gemacht... die story war gut und das spielen selbst auch... davon gabs auch kein sequel.... leider...
Ich versteh immernoch nicht warum das beste Star Wars Spiel überhaupt (Republic Commando) nicht mal einen Nachfolger bekommen hat, nachdem wirklich jedes andere Star Wars Spiel immer einen 2. Teil bekam. Republic Commando war eines der Spiele, was einen wirklich "reingezogen" hat. Die Synchronsprecher warne spitze, Story war gut, es sah gut aus...Und das Ende war total offen. DANKE LUCASARTS!
Ich muss jetzt aber mal ´ne Lanze für das Spiel brechen, so schlecht ist es nun auch wieder nicht. Sicherlich könnte man für eingefleischte SW-Fans und Langzeitspieler mehr tun bzw. hätte man tun müssen, aber deswegen das Spiel gleich zuverteufeln halte ich für übertrieben.
Hab´ mir auch mehr versprochen, aber es hat trotzdem Spaß gemacht und darum geht´s doch beim Zocken. Außerdem den Stil kann man mögen oder nicht, hat doch aber mit der Qualität eines Spiels nix zu tun und nur weil man SW-Fan ist, hat man auch nicht das Recht gepachtet, alles abkanzeln zu können, nur weil es angeblich nicht StarWars enstpricht. Bin auch ein Fan, aber deswegen kann ich doch allem mal ´ne Chance geben.
Also: Einfach spielen (egal was) und Spaß haben! ;-)
Das bestätigt meine Ansicht nachdem ich mir die XBox Demo angeschaut habe. Schade, dann doch lieber nochmal Lego Star Wars spielen!