Operation Flashpoint 2: PC vs. PS3 vs. Xbox 360 - Die Grafik im Vergleich
Das ultimative Grafik-Duell PC vs. PS3 vs. Xbox 360: PC Games hat für Sie ähnliche Szenen aus Operation Flashpoint: Dragon Rising für PC, PS3 und Xbox 360 geknipst - die Unterschiede sind enorm.
Quelle: PC Games
Vergleichen Sie zum Beispiel die Texturen im Hintergrund miteinander. Die PS3-Version ist deutlich schwächer.
Seit dem vergangenen Donnerstag ist Operation Flashpoint : Dragon Rising für PC, PS3 und Xbox 360 im Handel erhältlich. Heute vergleichen wir die PS3- und Xbox 360-Fassung mit der PC-Version. Wir wollten prüfen, wie gut sich die Konsolenversionen im Vergleich mit dem PC schlagen. Die Antwort ist einfach: Wenn Ihr PC hohe Auflösungen und die vollen Details für Operation Flashpoint 2: Dragon Rising unterstützt, dann stellt er die Optik der PlayStation 3-Variante ganz klar in den Schatten. Beim Thema Baum- sowie Boden-Texturen, Texturen von Bäumen, Rauch-Darstellung und Detail-Reichtum liegt die PC-Version klar vorne. Auch die Xbox 360-Version wirkt wesentlich sauberer als die Variante für Sonys HD-Konsole. Achten Sie vor allem auf die unscharfen Texturen der PS3-Version.
Die Bilder aus der PC-Fassung wurden mit einer Radeon HD 5870 mit maximalen Details in 2.560 x 1.600 mit 4x Sparse-Grid Supersampling-AA aufgenommen. Die Framerate bewegt sich dabei meist über 25 FPS. Überzeugend sind die Weitsicht und die Dichte der Vegetation, allerdings fehlt es einigen Objekten an Polygonen. Auch Clipping-Fehler treten gehäuft auf und viele Texturen sind stark verwaschen. Mehr Details zur Grafik von Operation Flashpoint 2 auf dem PC finden Sie bei PC Games Hardware.

Wäre doch rausgeschmissenes Geld, wenn der PC-Markt "tot" wäre.
Der PC-Markt verändert sich nur, die Bedeutung des Retail-Handels nimmt hier stetig ab und die Major Publisher können auf Grund ihrer eigenen Größe sich nicht schnell genug anpassen, weswegen sie sich natürlich auf den Konsolenmarkt konzentrieren, weil hier der Retail-Handel immer noch DER Hauptvertriebskanal ist. Jeder, der hier behauptet, dass der PC-Markt "tot" sei, ist entweder auf die Marketinglügen der Majors hereingefallen oder er ist selber bei einem Major beschäftigt und möchte so die große Masse der Kunden zu Konsolen treiben, weil ja der PC-Markt "angeblich" tot sei.
Schon immer haben sich Konsolenspiele rein stückzahlmäßig mehr verkauft als PC-Spiele. Schon immer wurde regelmäßig das Ende des PCs als Spieleplattform verkündet. Genau dieses Geheule hatten wir schon beim SNES, bei der PSX und aktuell seit der Markteinführung der CurrentGen-Konsolen. Alle Jahr wieder wird der Untergang irgendeines konkurrierenden Marktsegmentes verkündet, weil man angesichts der enormen Investitionen natürlich möglichst viele Kunden auf die eigene Plattform locken möchte. Erinnert Ihr euch noch daran, wie ein Richard Garriot beim Release von Ultima Online derart penetrant das Ende reiner Singleplayer-Spiele verkündet hatte, dass man als Unwissender seine Worte für bare Münze nehmen musste? Das ist alles nur Marketing. Marktgeschrei! Meine Fische sind größer als die vom Nachbarstand, meine Bananen gelber, meine Brötchen größer. Werbung! Nichts weiter.
Die Realität sieht in der Regel ganz, gaaaaanz anders aus! Sorry wegen Doppelpost aber musste sein!
@ Bonny666: Du hast keine Ahnung!
Im Prinzip sind die ganzen "PC-Gaming stirbt" Ausrufe nichts anderes als ein Gespenst in den Köpfen der Major Publisher - und die extremen Sorten der Konsolen-Fanboys plappern natürlich alles nach. Dabei verstehen diese Fanboys nicht, dass zurückgehende Retail-Verkäufe von PC-Spielen angesichts des enormen Wachstums des Download-Marktes und anderer Geschäftsmodelle keine Aussage über einen wie auch immer gearteten "Niedergang" des PCs als Spieleplattform zulassen oder auch nur irgendwie mit Raubkopien zu tun haben - die gab es schon IMMER. Da die Major Publisher und Konsolenhersteller aber immer noch massiv auf den Retailmarkt angewiesen sind und sich als große Konzerne naturgemäß schwertun, neue Geschäftsmodelle zu entwickeln oder sich neuen Marktbedingungen anzupassen, konzentriert man sich der Einfachheit halber auf den leichter zu überschauenden Konsolenmarkt.
Wäre ich Verantwortlicher bei einem großen Publisher mit abertausenden Mitarbeitern, mit Millionenbudgets und Dependancen überall auf der Welt ... ich würde mich selbstverständlich auf den Markt konzentrieren, der am besten zu meinem traditionellen Geschäftsmodell (Spiele auf Datenträger pressen und ins Regal stellen) passt. Weil es einfacher ist. Fragt doch mal Firmen wie Valve, Stardock, Relic, Paradox, BigFish, PopCap usw. Da ist GAR NICHTS tot. Diese Firmen verdienen gutes Geld mit PC-Spielen, sogar mit exklusiven PC-Spielen und freuen sich darüber, dass die Major Publisher ihnen diesen Markt fast kampflos überlassen, auf dass man noch einfacher und leichter dort Geld verdienen kann. Oder fragt mal Ubisoft, ob man denn unzufrieden mit den Verkäufen eines Anno 1404 ist. Oder EA, ob man unzufrieden damit ist, dass ein Sims3 sich besser verkauft als der Vorgänger. Oder warum entwickelt Blizzard exklusiv für den PC? Sind die alle doof? Wäre der PC-Markt tot, warum gibt es dann immer noch eine PC-Version von Modern Warfare 2?
durch die Vergleiche werden die Spiele auf dem PC nicht besser, der PC ist nicht mehr die Plattform Nr.1. Schon gar nicht, wenn es um Verkaufszahlen geht. Es wird immer die Plattform am meißten gefördert auf der am besten verkauft wird, und dass sind seit 2-3 Jahren Konsolen. z.B. Assassins Creed 1,Gears of War,Battlefield 1943,Bad Company,GTA IV,Fifa,NHL,Madden,Call of Duty 3,Mass Effect 1,Halo..usw. Alles bevorzugt für Konsolen und da sind einige Serien dabei, die auf dem PC ihren Ursprung haben, aber sich nie so gut verkauft haben wie auf der Konsole.
was hat die grafik mit dem hersteller der grafikkarte zu tun ? das kommt von den entwicklern, und nich "ATI hat bessere grafik als nvidia", du hast keine ahnung
Ich finde solche Vergleiche durchaus gut und intressant.
Fifa ist das einzigste was mir nun einfällt... sonst noch eines? Mir fällt keines ein.
Die kann man schon an der Hand abzählen. Aufm PC sieht alles besser aus und ist frei konfigurierbar.
@[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]: Jo genau
Informier dich erstmal
Es gibt sogut wie NULL Spiele auf der PS3 die mit 1080 rendern.
720p ist sogut wie zu 99% üblich und das entspricht die auflösung von 1280x wo ich selbst vor 5 jahren schon so gezockt habe.
Heutzutage sind 1680x oder 1920x aufm pc standart
Sony bekommt es ja netma hin Killzone2 (das in PC Massstäben eher eine durchschnittsgrafik hat) eine konstante Framerate hinzubringen. Motorstorm 2 permanente Framedrops um nochmal ein PS3 Only spiel zu nennen...