Risen vs. Gothic 3: Atmosphäre, Monster, Charaktere und mehr im großen Grafikvergleich!
Gothic 3 und Risen stammen vom selben Entwicklerstudio aus Essen. Was hat sich hinsichtlich der Grafik getan? Immerhin hatte Piranha Bytes gut drei Jahre Zeit für die Entwicklung.
Quelle: PC Games
Wir haben für Sie eine Auswahl von Gegner gegenübergestellt. Welche Palette sagt Ihnen eher zu?
Gothic 3 war bei Erscheinen mit Bugs übersäht. Bei Risen klagen hingegen kaum Spieler über drastische Fehler. Doch während Gothic 3 seinerzeit grafisch durchaus ein Hingucker war, sorgt Risen bei Grafikfanatikern lediglich für ein kurzes Zucken in der Augenbraue. PC Games vergleicht heute die Grafik von Gothic 3 mit der Grafik von Risen - Unterschiede sind zwar vorhanden, Gemeinsamkeiten aber ebenso. Achten Sie zum Beispiel auf die Grafik des Mondes oder die Charaktere. Hier hat sich kaum etwas getan. Die Qualität der Wasserdarstellung hingegen hat einen großen Schritt nach vorn gemacht und überzeugt auf ganzer Länge. Alle Vergleichsbilder finden Sie in der folgenden Bildergalerie. Bitte beachten Sie: Für den Vergleich installierten wir alle Patches sowie den neuesten Community-Patch für Gothic 3.
Seit gestern ist übrigens auch das große Risen-Sonderheft von PC Games am Kiosk erhältlich. Darin finden Sie unter anderem detaillierte Karten zu Questgebern, ein Quest-Guide für alle vier Kapitel, ein Entwickler-Portrait über Piranha Bytes sowie eine Komplettlösung und den Tuning-Guide zu Risen. Risen ist seit der vergangenen Woche im Handel erhältlich und sahnte im Test bei PC Games sehr gute 86 Prozent Spielspaß ab.
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Bildergalerie
Außerdem will PC Games von hnen wissen, welches Ihre Lieblingsquest, Ihr Lieblingscharakter und Ihr Lieblingsspruch ist. Als registrierter User auf pcgames.de können Sie an der großen Risen-Umfrage teilnehmen.

Bei Risen wirste auch mit Ini-Tweak die Matschbäume nicht wegkriegen
vllt kommte ne mod dies bzgl..
was Weitsicht angeht ist G3 > Risen und das ist vielen klar
Auch wenn du Risen Weitsicht 1000000 einstellt.. die Bäume bleiben Matsch
G3:
http://upload.worldofplay...
http://upload.worldofplay...
http://upload.worldofplay...
und das ist sogar ohne CP 1.73... wo ja auch HDR zum Einsatz kommt..
ich sehe keine Matschtexturen.. vllt wolltest du was anderes meinen.. aber Matschtexturen bei G3 sicherlich nicht..
Das durch lod die texturen wegfallen ist was anderes..
Text gelöscht ... die neue Forumsoftware hat noch ihre Fehlerchen, oder? Wie auch immer ...
@dohderbert
Ich hatte geschrieben, dass die Texturen bei Gothic III in der Nahansicht sehr gut waren, in der Ferne aber zumindest bei der Urversion ohne Mods und ini-Tweaks teilweise recht matschig, was durch die Tiefenunschärfe mehr oder weniger gekommt kaschiert wurde.
Das Problem bei der Tiefenunschärfe ist allerdings (bei Risen und Gothic III), dass diese nur die Landschaft, aber nicht den Himmel betrifft. Dadurch wirkt die ganze Optik für mich grundsätzlich falsch bzw. unecht, was der Grund ist, warum ich das auch abschalte.
Hier ein paar Bilder als "Beweis":
http://web1.vs188242.vserver.de/gothic3/goth17.jpg
http://upload.worldofplayers.de/files3/Gothic3%202009-03-21%2017-53-34-37.png
durchsuch mal den spielordner nach dem dateinamen. da wo sie vorhanden ist: überschreiben mit der neuen datei (sicherer: alte datei nur umbenennen).
denke ich mal, ohne mir das angesehen zu haben.
kann aber auch im benutzer-ordner liegen.
dann wird die demo dem spiel nicht gerecht. gut möglich, wenn sie sich aufs anfangsgebiet beschränkt. ich habe sie nicht gespielt, dieses mal aber die vorbestellung keine sekunde bereut. obwohl ich keinen gnom gewonnen habe. ;-(