Geschichtsvideo und Feature-Trailer zu C&C 4. Command & Conquer 4-Video: In der neueste Ausgabe des Battlecast Primetime wird eine anscheinend fliegende Nod-Einheit enthüllt sowie das Crawler-Interface kurz gezeigt.
Update vom 19. Februar 2010: Electronic Arts hat ein neues Video zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight veröffentlicht, das Ihnen die Story des letzten Tiberium-Teils näher bringen soll. Es besteht nicht aus Gameplay-Szenen, sondern lediglich aus den Realfilm-Zwischensequenzen.Mit dabei ist natürlich Joe "Kane" Kucan.
Update vom 13. Februar 2010: Zu Command & Conquer 4: Tiberian Twilight bekommen Sie heute ein erstes Entwicklervideo zu Gesicht, in dem einige EA-Mitarbeiter auf die Story und Features des Singleplayers von C&C 4 eingehen.
Update vom 7. Februar 2010: Im neuen Videotrailer zur Command & Conquer-Reihe bereitet Sie Electronic Arts auf Tiberian Twilight vor. Die Tiberium-Archive fassen die bisherige Geschichte des Tiberium-Universums zusammen und bereiten Sie auf das Finale in Command & Conquer 4: Tiberian Twilight vor. EVA gewährt Ihnen Zugriff auf die Videoarchive mit allen relevanten Hintergrundinfos. Das dazu passende Video gibt's unterhalb dieser Zeilen zu sehen.
Originalmeldung: Mittlerweile ist eine neue Battlecast Primetime-Ausgabe erschienen, die sich ein User der Fanseite cnc-inside.de etwas genauer angeschaut hat. Demnach sind in dem dazu passenden Video, das wir Ihnen oberhalb dieser Meldung zeigen, neben einer neuen Nod-Einheit auf einem Bild auch das komplette Interface und das Auswahlmenü für den Crawler kurz auf einem Monitor zu sehen. Unsere Kollegen haben entsprechende Bilder aus dem besagten Trailermaterial entnommen, das wir Ihnen in unserer Galerie zur Ansicht bereitstellen. Allem Anschein nach, wird sich die auf einem Concept enthüllte Nod-Einheit über dem Schlachtfeld bewegen. In den Foren von cnc-inside.de wird bereits heftig spekuliert.
Guter SP Trailer ... mal schauen wie die Story so wird. Gameplay Technisch heist es abwarten wie sie die Vollversion verwirklichen. Matchmaking, XP vergabe und ähnliches muss man erst mal richtig betrachten (und das kann keiner da in der Beta Matchmaking nicht richtig drin ist sowie kein Ranking und somit wird das logischerweise nix wenn man mit Rank1 vs Rank 20 spielt)
Nach geschätzten hundert Matches in der Closed/open Beta bin ich der meinung das hier ein bei weitem besseres C&C auf uns zu kommt als die restlichen die seit Jahren erschienen sind. Das letzte C&C das mir gefallen hat sei es Singleplayer oder Multiplayer war Tiberium Sun.
Ein weiteres Classic C&C mit der üblichen Buildorder hätte ich mir sowieso niemals gekauft. Der markt ist total übersättigt mit Classic C&Cs und das brauch kein mensch mehr. Gut so das EA was neues versucht anstatt jedes Jahr das gleiche zu bringen. Also haben sie endlich auf die Kritik gehört und versuchen was neues anstatt immer nur in 1-2 Jahren abständen den selben langweiligen Mist zu liefern der mir zum halse raushängt.
EA verschenkt Command & Conquer: Tiberian Sun + Add-on "Firestorm"
Command & Conquer Tiberian Sun: Gibt es jetzt inklusive des Add-ons "Firestorm" zum Nulltarif. Um seinen Fans die Wartezeit auf "Command & Conquer 4" zu verkürzen, bietet EA jetzt den Vorgänger "Command & Conquer Tiberian Sun" inklusive des Add-ons Firestorm zum kostenlosen Download an. "Command & Conquer" gilt als Mitbegründer des Echtzeit-Genres und somit als echter Klassiker der Games-Geschichte. Die uneingeschränkt nutzbare Vollversion Tiberian Sun steht als 1,2 GB große RAR-Datei zur Verfügung, die den Spieleordner und die Erweiterung "Firestorm" enthält. Um die RAR-Datei zu öffnen, benötigen Sie einen Entpacker wie beispielsweise WinRAR.
Hinweis: Der Download-Link führt Euch direkt auf die Seite von Electronic Arts. Dort steht "Command & Conquer Tiberian Sun" samt Installationsbeschreibung für Sie zum Download bereit steht.
Zu dem aktuellen Update kann ich einfach nur sagen "Alter Wein in alten Schläuchen". Sorry die Ideen gab es so schon mal und man muss diese Ideen nicht so umsetzen das das bisherige C&C Spielgefühl verloren geht. Wie es auch mit Basisbau und unterschiedlich ausgerichteten Spielmöglichkeiten geht, hat C&C Generals gezeigt. Warum hat man nicht ein ähnliches System für C&C 4 genommen, aber anscheinend wollte man in die Schiene von Dawn of War wechseln. Darüber hinaus finde ich die Aussagen teilweise widersprüchlich. Auf der einen Seite meinen die Entwickler, dass man dem Spieler die Wahl zu seiner Lieblingsklasse geben will. Auf der anderen Seite heißt es dann, dass die Kampagne und das Spielprinzip so ausgelegt ist, dass der Spieler möglichst alle Klassen ausprobiert. Hier sehe ich einen echten Widerspruch, denn wenn man das Spiel so auslegt das der Spieler mit seiner Lieblingsklasse die Kampagner durchspielt baut man nicht Bonuspunkte etc. für andere Klassen ein. Um den Spieler alle Klassen nahe zu bringen wäre hier ein Tutorial zu allen Klassen sinnvoller, während sich die Belohnungen im Spiel an der jeweiligen Klasse orintieren. So erhöht man auch den Wiederspielwert, wenn es vernünftig umgesetzt ist, indem man jeder Klasse für jeden Level eine andere Spielerfahrung gibt.
Naja und jetzt ist es einfach nur noch ein auf lustig gemachtes armseliges Spiel mit ner total beschissenen Story . Sorry, aber meine Meinung...
Seh ich ganz genau so. Und ich stimme meine Vorrednern zu CnC4 wird ein riesen Flop. Habe die Beta kurz angespielt aber schon nach 2 Matches die Lust dran komplett verloren. Der fehlende Basisbau wirkt sich viel schlimmer aus als ich dachte. Taktisch ist auch nicht mehr viel geboten. Es ist eigentlich ein stumpfes Einheiten spammen und Punkte einnehmen + halten.
Ich weiß echt nicht was sich EA dabei gedacht hat. Naja bei deren Boss wundert mich gar nichts mehr.
Wer nur zwei Matches gespielt hat kann das Spiel einfach nicht beurteilen. Mit stumpfen Einheiten spammmen hast du in den Spiel null chancen gegen nen Eingespieltes Team. Ohne Taktik wirst du nur so von der Karte gefegt. (Wenn natürlich nur Anfänger im Match sind klappts auch mit spammen weil niemand Ahnung hat was abgeht).
Ich mag es auch nicht das C&C so verändert wurde, aber man muss fairerweise schon sagen das es Unterhaltungswert hat. Es hat nur leider nichts mit C&C zu tun
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Allgemeine Infos
Name
Command & Conquer 4: Tiberian Twilight
Genre
Strategie
Webseite
keine Angabe
Hersteller
EALA
Anbieter
Electronic Arts
VÖ-Termin
18.03.2010 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!