Risen-Test: Kann Piranha Bytes die Gothic-3-Schmach vergessen machen?
Risen tritt an, den Ruf von Entwickler Piranha Bytes zurück in rechtes Licht zu rücken. Ob's gelingt, verraten wir Ihnen in unserem Test zum Solo-Rollenspiel.
Quelle: PC Games
Die Echsenmenschen, auf die Sie später treffen, stecken einigen Schaden weg.
Hinweis: Wir haben jeden Einzelaspekt mit einer Schulnote bewertet (Sehr gut, gut, befriedigend, ausreichend, mangelhaft und ungenügend). Die finale Wertung allerdings ergibt sich nicht aus dem Zusammenrechen der Schulnoten und der Anwendung auf unser 100 Prozent-Skala, sondern wie gehabt aus der Motivationskurve (zu finden in der aktuellen Ausgabe der PC Games, ab 30.09. am Kiosk). Auf pcgameshardware.de finden Sie übrigens Risen im Grafikkarten-Benchmark-Test - Radeon HD 5870 vorne.
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PC Games Sonderheft zu Risen
Wenn Sie noch mehr über Risen wissen wollen: Am 7. Oktober erscheint das große Risen-Sonderheft mit einer Komplettlösung auf 61 Seiten. Wer so lange nicht warten kann, nimmt die Komplettlösung zu Risen auf pcgames.de. Update: Den Test der Xbox 360 Version von Risen finden Sie auf Videogameszone.de - ohne Wertung. Denn die Grafik der Konsolenversion ist so schlecht, dass noch vor Release ein großer Grafik-Patch angekündigt wurde.
So viel Gothic steckt in Risen
Nach dem Gothic 3-Debakel von 2006 melden sich die Essener Entwickler Piranha Bytes mit Risen zurück, einem Versuch, die erboste Fan-Basis wieder zu besänftigen. Doch obwohl das Kind einen anderen Namen trägt, kann Risen seine Gothic-Wurzeln nicht verleugnen. Wie gewohnt entwarf Piranha Bytes eine raue, glaubwürdige, aber auch deutlich kleinere Welt, die voll gepackt ist mit echten Typen, also keinen 0815-NPCs. Als namenloser Held stranden Sie zu Beginn des Abenteuers auf einer Insel, wissen aufgrund von Gedächtnisverlust jedoch nicht, wo Sie sind und weswegen überhaupt. Alles ist eben genau so, wie man es aus den Quasi-Vorgängern kennt.
Durch die Erkundung des Eilands finden Sie schnell heraus, dass es zwei große Fraktionen in der Spielwelt gibt, den Weißen Orden und die Banditen, die sich beide um mysteriöse Tempel und mit Monstern zanken. Während Erstgenannte die Bevölkerung unterdrücken und ausbeuten, arbeiten die Banditen dem entgegen. Im Verlauf der Geschichte steht es Ihnen offen, sich einer der beiden Parteien anzuschließen, ab dem zweiten Akt (von insgesamt vier) macht es aber kaum mehr einen Unterschied, abgesehen von den erlernbaren Talenten. Das Problem: Im ersten Akt von Risen erkunden Sie die Insel, erhalten ständig neue Aufgaben, lernen NPCs kennen, bauen Ihren Charakter aus und so weiter - sie machen also genau das, was ein gutes Rollenspiel auszeichnet. Nach einigen Stunden gelangen Sie jedoch an den Punkt, an dem Sie sich für eine der "Gilden" entscheiden müssen, um weiterzukommen; dadurch legen Sie sich fest, ob Sie künftig den Stabkampf beziehungsweise die Magie erlernen möchten (aufseiten des Weißen Ordens) oder sich lieber auf Schwert- oder Axtkampf konzentrieren (das Spezialgebiet der Banditen). Mehr Einfluss hat die Entscheidung im Grunde nicht, denn egal welche Gruppierung Sie wählen, ab diesem Zeitpunkt verläuft die Story von Risen gleich und schwächelt mehr und mehr. Akt 2 lässt Sie noch über die Insel hetzen und allerlei Nebenquests lösen, doch die letzten beiden Akte führen Sie nur noch in triste, dunkle Tempelruinen und Katakomben, in denen Sie sich Stunde um Stunde mit immergleichen Gegnern herumschlagen - ein kleines Ärgernis.
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Bildergalerie zu Risen

Sicher, ich hätt mir auch mehr Umfang gewünscht, die npcs sind echt sauhässlich und irwie alles klonkrieger, am ende wirds bssl langweilig etc. - trotzdem: Für mich machen Atmosphäre, eine glaubhafte (!) spielwelt und ein tolles charakterentwicklungssystem ein gutes rollenspiel aus: und all das hat Risen mit Bravour gemeistert.
Die Steuerung fand ich jetzt nicht so toll (Kampfsystem zwar ganz gut, aber trotzdem bssl schleppend): ich hatte meinen held nie richtig unter kontrolle: paar mausklicks und der typ prügelt sich blindlings durch die gegend und trifft willkürlich jeden in der nähe. gleichzeitig kann man aber nie vernünftig ausweichen (im gegensatz zu vielen gegnern).
trotzdem insgesamt tolles game und neben witcher, oblivion und natürlich gothic 1 /2 eins der wenigen guten rollenspiele der letzten jahre
könnte man sein gothic 3 ohne aufpreis gegen risen tauschen!
Scheiss idee! Piran darf denn namen gothic noch dass spiel selber für irgentetwas benutzen denn dass darf nur noch einer JOODWOOD. wenn man jemanden die schuld an gothic 3 geben will dann ist dann joodwood! Naja ich aufjeden fall freue mich auf denn 2ten risen teil und auf denn absturz von joodwood wenn sich kein schwein deren gothic 4 kaufen wird!
Also mab72, Gothic 3 gegen Risen ist blödsinn war ja auch ein anderer Publisher
Außerdem glaube ich persönlich das man die Prianha Bytes Leute nicht alleine für die Fehler verantwortlich machen kann. Ich denke jeder wusste von den Bugs im Spiel, die Fallen ja jedem sofort auf. Das hätten die eigenverantwortlich nie ausgeliefert. Auch wenn ich mich jetzt auf Glatteis begebe, schauen wir mal zurück, damals war ja Jowood der Publisher und Rechte Inhaber von Gothic 3, gewußt?. War da nicht auch eine 10 Millionen Dollar Pleite mit einer Australischen Spiele Schmiede für ein neues Spiel? Und hat Jowood nicht auch viele Studios geschlossen wo an anderen Sachen entwickelt wurden geschlossen? Wer hat hier wohl gedrängt dass es auf den Markt solle? Ich will ja nicht direkt hier was Unterstellen aber zum Beispiel wenn mir das Wasser bis zum Halse steht und ich nicht mehr Flüssig bin als Publisher versuche ich zu Retten was zu Retten zu geht. Wenn ich da ein Spiel habe auf das schon so viele Fans warten hm was mach ich dann? Und dann kommen Warnungen weil es noch nicht Fehlerfrei ist. Achja es gibt ja Patches bei vielen Spielen werden ja Patches nachgeliefert ist ja ein ganz normaler Vorgang das kennen die Spieler ja. Und ich habe ja das Sagen weill alle Rechte mir gehören, na was mache ich dann wenn ich kurz vor dem Ruin stehe? Muss nicht stimmen aber ich behaupte mal das unser Prianha Team von denen ich ein Fan bin nicht so dumm wäre oder ist, das sie ein verwanztes Spiel auf den Markt bringen würden. Aber man las auch überall von der Schweige-Pflicht der sie Unterlagen und immer wieder betonten sie dürften sich zu dem Thema nicht Äußern. So was bestätigt nur meinen Verdacht. Für mich ist RISEN ein tolles Spiel und ich bleibe Piranha Bytes Fan. Nur eines werde ich niemals tun, Gothic 4 Kaufen. Das ist meine ganz Persönliche Meinung. Und wenn andere alles Glauben was in der Presse steht und sie keine eigene Meinung haben ist das nicht mein Problem.
wenn pb wirklich was gut machen wollen würde???
könnte man sein gothic 3 ohne aufpreis gegen risen tauschen!
das man am ende stundenlang durch irgentwelche unterirdischen anlagen läuft ist ja nichts neues.
war bei gothic ja nicht anders(leider).
ich lese bei euch auch oft sowas wie
"fans der serie"!
gibt es die?
ich selbst bin von gothic begeistert gewesen(erwachsene geschichte)!
aber gothic 2....sprechende drachen???
das war dann eher harry potter niveau
für 6 jährige!!!
und teil 3 verzichtete dann ganz auf eine geschichte!
jungs macht doch einfach mal gothic 1
nochmal mit moderner technik bei selber
geschichte und location!
und dann fürt die geschichte
"erwachsen"fort!!!
ohne diesen drachen mist.
wäre schön gewesen wenn im 2.ten teil die suchenden im auftrag von cor kallom der (letzten moment die macht des schläfers erhalten hätte) unterwegs gewesen wären.
anstatt im auftrag von harry potter und seinen kuschel elfen!!!!!
das man erfolgreichen büchern neuauflagen gönnt gibt es schon länger.
und bei musik und film funktioniert das ebenfalls prächtig!
nehmt euch mal ein beispiel!