Die zehn wahrscheinlich nervigsten Dinge an Online-Rollenspielen
Online-Rollenspiele erfreuen sich zunehmender Beliebtheit. Ob Runes of Magic, Aion oder World of Warcraft, die Spielerzahlen steigen und steigen. Und trotzdem: Es gibt Dinge, die nerven uns einfach an Online-Rollenspielen. Hier unsere Top 10!
Online-Rollenspiele erfreuen sich immer größerer Beliebtheit - nicht nur bei Spielern. Auch die Hersteller setzen immer mehr auf den Trend der MMOs. Auch wenn Spiele wie Runes of Magic oder Guild Wars vormachen, dass es auch ohne monatliche Gebühren geht, glaube viele Hersteller noch, dass mit kostenpflichtigen Online-Rollenspielen der große Reibach zu machen ist. PC Games widmet sich heute mit einem Special genau dieser Spiele und zählt in humoristischer Art und Weise auf, was genau an MMOs wie World of Warcraft nervt. Sie kennen das Special bereits? Kein Wunder, schließlich veröffentlichten wir es im vergangenen Jahr bereits. Unsere Frage heute: Hat sich seitdem etwas an dem Charme und der Herangehensweise der Online-Rollenspiele geändert? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und unseren Quickpoll auf Seite 2 für Ihre Antworten.
10. Insider-Geblubber
" Wir sollten mal den Tempel von Ahn'Qiraj raiden und Viscidus oder Ouro angehen. Dafür brauchen wir aber ne Menge Buff-Food und Zeugs zum Reggen, sonst geht Guido immer so schnell afk. Der hat auch nie Kerzen dabei. Irgendwie hat er immer das Pech, Aggro zu ziehen, aber hey, er ist halt ein Nuker vor dem Herrn. Achso, bevor ich's vergesse: Kommt danach noch jemand mit Farmen?". Sie verstehen ... ? Nein? Wir auch nicht ... (zumindest die meisten von uns).
Quelle: PC Games
Facepalm!
9. Stresser
Es gibt Menschen, die meinen, sie müssten fünf Minuten bevor ihre Pizza im Ofen ein genießbares Level erreicht hat, noch fix online gehen und an einem Raid teilnehmen. Rein zufällig sind das genau jene, die jede Menge Stress schieben, damit es endlich los gehen kann, um dann zu sagen "Ich muss weg, Essen ist fertig", wenn es endlich los geht. Was soll das?
8. Die laufenden Kosten
Stellen Sie sich vor, Sie spielen drei Jahre World of Warcraft. Monatlich zahlen Sie dafür 11 Euro (beim Sechs-Monate-Abo). Ergo: 12 Monate mal 11 Euro, da kostet Sie ein Jahr schlanke 132 Euro, drei Jahre gar 396 Euro. Davon könnten Sie so viel Gutes tun! Beispielsweise 396 Snickers an der Tankstelle kaufen, weil's beim Start von Aion "mal wieder länger dauert".
7. Kommunikation über das Mikrofon
Siehe Punkt 10. Noch besser: Besagte Person spricht in einer Sprache, die Sie nicht verstehen. Und während er oder sie scheinbar banale Sätze ins Mikro brüllt, bekommen Sie die Beleidigungen gar nicht mit! Wahrscheinlich lachen Sie sogar noch drüber, weil Sie denken, er oder sie beleidigt einen Dritten, von dem Sie denken, dass der- oder diejenige es gar nicht versteht. HA!
6. Von-der-Tastatur-weg-Geher
Es gibt keine Entschuldigung, sich mitten im Kampf aus dem Spiel zu verdrücken. Einzige Ausnahmen: Ein dreiköpfiger Affe klopft an Ihrem Fenster, ein Ufo landet in Ihrem Garten oder Chuck Norris roundhouse-kicked Ihre Mutter. Die Wahrscheinlichkeit, dass eben jene Ereignisse stattfinden, ist aber verschwindend gering! Und sowas passiert dieser Tage doch sehr häufig (siehe Punkt 9)!
Bildergalerie zu Online-Rollenspielen

Die Queste sind es die mich nerven. Da ist absolut keine Fantasie der Ersteller zu bemerken, kille 10 hier hole 20 davon.
Daraus bestehen 95% der Queste in allen MMO's die ich bisher angespielt habe. Die restlichen 5% werden dann auch noch rausgeworfen, weil einige blöde Spieler mit denen nichts anfangen können.
Itemshops, die sind mein totaler Spasskiller, wenn dort Sachen verkauft werden die das Spielen bis zum Schluß überhaupt erst möglich machen.
Ist im Prinzip ja auch in Ordnung, die Hersteller wollen ja etwas verdienen.
Wenn man sich dann aber ansieht was die gerne alles verkaufen möchten, man kaufen sollte oder sogar muss, kommt man sehr schnell auf Beträge die das doppelte bis zigfache einer monatlichen Zahlung wie z.B. bei WOW kommt.
Gemein ist daran, das gewisse Dinge wie z.B. zusätzliche Taschen, nur für einen Monat gültig sind und wahrscheinlich, wenn man die Zahlung vergisst wohl auch seine mühselig gesammelten Items verliert. Das grenzt schon an Erpressung.
Letztenz hatte ich mal wieder in einen Shop geschaut, für eine Tasche, Reitgelegenheit und zusätzlichen virtuellen Stauraum währe man umgerechnet 25 Euro im Monat losgeworden
Dazu eventuell Heiltränke, Manatänke, Rollen für schneller Leveln, Spezial zutaten um Ausrüstungen sicher verbessern zu können, war man schnell auf 50 Euro im Monat.
Und man musste sich auch noch etwas kaufen um bestimmte Dungeons betreten zu dürfen.
Dann ziehe ich doch lieber einen monatlichen Beitrag oder 50 Euro für ein Spiel, vor.
Der Grund weswegen ich aber hauptsächlich kaum noch MMO spiele, sind aber die anderen Mitspieler, die Spiele nicht mehr als Spiele ansehen, sondern sich persönlich beleidigt fühlen, wenn Boss xyz nicht sofort umfällt, oder von Tod, Arbeit Leistung erzählen.
MMO's sind Spiele und keine Arbeit bei der man Leistung erbringt und sterben muss.
Einfach krank solche Leute.
Alterstechnisch liegen wir wohl nicht wirklich auseinander, nur ich habe fast 3 Jahre WoW gespielt (aber seit fast 2 Jahren auch nicht mehr). Man nimmt ganz einfach irgendwann das Jargon an, wenn jeder um einer herum imba und op und was auch immer um sich wirft, schleicht sich das in den eigenen Sprachgebrauch (natürlich nur Online) ein.
Ja das sehe ich durchaus ein. Aber auf RP Servern hat das meiner Meinung nach dann doch nichts zu suchen. :P
Das erste mal als ich bei einer Gruppe mitgespielt habe und die mich über Headset angebrüllt haben was ich machen soll, war das schon schräg. Aggro ziehen verstehe ich ja auch noch, aber manch andere Sachen sind für mich sinnbefreit. Wenn man chattet und von Mobs statt Gegnern spricht versteh ich das wegen der kurzen Schreibweise, aber wenn man redet, geht Gegner ja auch.
Da ich noch nie nen Raid mitgemacht habe, kann ich da nicht mitmachen... wie gesagt Newbie bei sowas.
Aber ich versteh das schon. Ich hab mir ja auch ein paar Sachen angewöhnt. Aggro und Loot sind so Sachen ;)
Die nervigsten Dinge an MMOs:
1. Stupides farmen
2. RNG (random number generator)
3. Veraltetes Kampfsystem (kein vernünftiges System mit manuelem Zielen, sondern sonderschultaugliches "target nearest"-System).
Head: Dir ist aber schon klar, dass Dein Problem (siehe meinen Punkt 1) darauf basiert, dass die meisten MMOs nur aus stupidem Farmen besteht, eh?
Mir fehlt noch das "Casual Gamer sind Scheisse" Gelaber, wo man, nur weil man das Spiel als Spiel behandelt und nebenbei mehr Zeit im realen Leben, als wie in der Spielwelt verbringt, und deswegen im Spiel recht wenig erreicht, ein überflüssiger Noob ist, obwohl man den selben Preis für das Spiel zahlt und dafür weniger Leistung beansprucht.
Am liebsten sind mir dann Hardcoreraider, die sich nachts um 3 unter der Woche anrufen, wenn ein Spieler im Raid fehlt und dann jeden Tag 6 Stunden raiden. Die motzen dann weil sich ein Casualspieler son lumpiges Set mir Ruf erspielen kann. Die motzen dann immer rum weil die MÜSSEN ja soviele Stunden im Raid ackern, NUR um an solche Items zu kommen und andere spielen ein bisschen nebenbei und bekommen einfach auch epische Sachen. Man könnte meinen das Hardcore Spieler gezwungen werden zu spielen und Casual Gamer freiwillig spielen.
Kurz gesagt, alle die MMOs viel zu ernst nehmen tun mir manchmal leid, manchmal gehen sie mir auf den Sack...
Eine Sache die noch nervt ist, wenn man nach 4 Stunden noch immer nicht fertig mir einer Instanz ist, die schon in 2 hätte fertig sein können und man dann was essen muss. Dann gehen die Leute ab als wär man an der Front im echten Krieg und geht einfach in die Kantine :D .. oder wenn man nach 2 Stunden ma schiffen muss, da regen sich manche auf, man hätte ja mal vorher gehen können (ich meine nicht das alle 5 Minuten jemand anders geht, das nervt dann wirklich) :D
MMO Spieler sind teilweise ein seltsames Volk und ich gehör manchmal dazu, obwohl ich da gar net reinpass, weil für mich ist WoW einfach nur ein Spiel und mich jucktn Scheiss was da los ist.. zb in PVP .. ist schade wenn man verliert, aber im Prinzip ists mir egal, weil geh da nur zum Spaß rein. Aber andere flüstern einen mit Schimpfwörtern zu weil man nicht der Über-Gear-Score hat, oder weil man Fehler macht, oder weil man verloren hat :D herrlich manchmal :D
Für mich am nervigsten (und der Grund, warum ich aufgehört habe und so schnell kein MMO"RP"G mehr anfasse): Leute, denen Story und Spielwelt scheißegal sind und die einfach nur für ihre Items durch die Quests durchrushen wollen ohne dabei nach links und rechts zu schauen.
Da geht die Atmosphäre völlig baden und solche Leute haben es geschafft, dass für mich das Warcraft Universum (das dank Warcraft II und III und diverser Bücher einmal richtig spannend war) uninteressant wurde.
Story und Atmosphäre sind für mich das A und O in einem Spiel, dafür nehme ich auch gern Gameplay-Schwächen oder miese Grafik in Kauf. Aber bei MMO"RP"Gs muss man schon wirklich gut suchen, um passende Mitspieler zu finden ... und das ist mir zu anstrengend.