Batman: Arkham Asylum: Patch 1.1 bringt Besserung für nVidia Grafikkarten
Zu Batman: Arkham Asylum ist jetzt Patch 1.1 verfügbar.
Eidos hat Patch 1.1 für Batman Arkham Asylum veröffentlicht. Der 270 MB große Patch liefert GPU-unterstütztes Physx für das Spiel. Das beherrschte Batman Arkham Asylum zwar bereits seit der Auslieferung, bisher wurden die Berechnungen allerdings von der CPU übernommen. Jetzt kann auch eine GPU zur Beschleunigung der Physikberechnungen eingesetzt werden. Allerdings nur, wenn sie aus dem Hause nVidia stammt. Bugs werden mit dem Patch nicht beseitigt. Derlei sind, das muss man lobend erwähnen, aber auch kaum vorhanden. Im Test konnte Batman: Arkham Asylum satte 90 Prozent absahnen. Außerdem bietet pcgames.de eine Komplettlösung zu Batman: Arkham Asylum.
Download Patch 1.1 für Batman: Arkham Asylum:
Download via The Patches Scrolls
Download via PC Games Hardware

ja, das ist der Patch. Im offiziellen Forum hatten sich einige beschwert das sie über WinLive Probleme hatten diesen zu ziehen. Deshalb gibs diesen Patch alternativ zum Download.
Würd ich auch gern mal wissen!? Der ist doch nicht neu, sondern der den man über Winlive ziehen kann, der ist nämlich genauso groß!
Also ehrlich gesagt, verwirrt mich die Meldung etwas. Ist das jetzt ein weiterer Patch mit der Versionsnummer 1.1 oder ist das der, der am letzten Freitag bzw. Samstag released wurde?
AMD/ATI ziehen eh bald mit Bullet nach.
Eine opensource Physik die "bald" via OpenCL (von ATI entwickelt) dann ebenfalls auf ATI GPUs berechnet werden kann.
Das wird vermutlich auch viele Spielehersteller begeistern, weil bis jetzt immer genau dieses Problem besteht:
Integrieren sie PhysX von nvidia, sperren sie sich die ATI Kunden als potentielle Käufer aus.
Das ist auch einer der Gründe, wieso sich PhysX bis heute nicht wirklich im Markt etablieren konnte.
Mit der Bullet Lösung seitens ATI werden die Tore weit aufgestoßen zu einem "standart" der sich evtl/hoffentlich durchsetzen wird.
Und da er Bullet open ist, spricht auch nix dagegen, dass Nvidiakarten dies in zukunftu nterstützen werden.
Von daher... ich hab Zeit. Das was bis jetzt an PhysX effekten in wenigen Spielen zu esehen ist, kann entweder auch von der CPU berechnet werden, oder ist so trivial dass es einem nicht mal auffällt wenn man das feature nicht hat. Ich kann warten.
All diese Physikberechnungen und was es sonst noch so gibt, lässt sich auch ohne weiteres mit einer Radeon berechnen.
Das Spiel ist schlicht und einfach nur dazu da, um die Käufer regelrecht dazu zu zwingen, sich eine nVidia-Karte zu beschaffen.
Blablabla blablabla .. usw...
1.) Welches Feature vermisst du denn? PhysX? Wird von der CPU übernommen!
2.) Dann lad dir doch Modifizierte Treiber runter und mecker nicht!
3.) oO ATI-Fanboy huh? Ich habe bisher keine einziges Spiel gesehen mit der Meldung "ATI - the way it's ment to be played". nVidia bemüht sich einfach mehr um die Spieler.
1. Genau. Was anderes behaupte ich nicht.
2. modifizierten Treibern traue ich nicht.
3. Warum wird man denn gleich als ATI-Fanboy abgestempelt, wenn man sich über die sogenannte "Unternehmensstrategie" von nVidia aufregt?
Ich sage doch nicht, dass nVidia scheiße ist. Vieleicht werd ich bald auf nVidia umsteigen, wenn's meine X3850 nicht mehr bringt.
Ist mir wayne, welche Graka...solange die was bringt...pff...egal, ob nu ATI, oder nVidia.
Ich geb nur meine persönliche Meinung ab, also spar dir bitte solche dummen und niveaulosen Kommentare.