Tipps & Tricks

02.10.2009 08:55 Uhr
Risen Tipps, Tricks, Grundlagentipps, Komplettlösung

Risen Lösung: Tipps und Tricks zu Fraktionen, Attributen und Fertigkeiten

Risen-Grundlagentipps: Fraktionen, Kampf, Magie und Berufe - für den Namenlosen Helden gibt es viel zu tun. Wir begleiten Sie unterstützend bei Ihren ersten Schritten in der Welt von Risen.

Frisch auf der Insel gestrandet und keine Ahnung, welcher Fraktion Sie sich anschließen sollen oder was Sie in den kommenden Stunden erwartet? Wir klären auf!
In unseren Grundlagentipps verraten wir Ihnen Details zu den Fraktionen, Fertigkeiten und Attributen in Risen. [Quelle: siehe Bildergalerie]

Im Spielverlauf können Sie allerlei Berufe erlernen. Beherrschen Sie zum Beispiel das Schmieden, können Sie später mächtige Waffen ganz einfach selbst herstellen. [Quelle: siehe Bildergalerie]
Die Fraktionen
Auf der Vulkaninsel, auf die es Sie als Schiffbrüchiger verschlägt, können Sie sich einer von drei Fraktionen anschließen: den Banditen, der Inquisition und den Magiern, die sich im Wesentlichen durch ihre Fähigkeiten unterscheiden. Während die Banditen eher bodenständig sind und sich im Kampf vornehmlich auf Schwerter und Äxte verlassen, bedienen sich die Ordenskrieger der Inquisition einer Mischung aus Stabkampf und Runenmagie; die Magier indes sind imstande, mächtige Angriffszauber zu wirken, die sonst niemand beherrscht. Welcher dieser Gruppierungen Sie sich anschließen, legen Sie dabei nicht schon vor Spielbeginn fest; vielmehr geschieht dies durch die Entscheidungen, die Sie im Laufe des Spiels treffen, sowie durch die Quests, die Sie lösen.

Wie wird man Ordenskrieger?
Um sich der Inquisition anzuschließen, gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder gehen Sie den Weg des Magiers (siehe "Wie wird man Magier") um von Meister Pallas in der Vulkanfestung vor die Wahl gestellt zu werden, sich zum Ordenskrieger oder zum Magier ausbilden zu lassen - oder Sie lassen sich zwangsrekrutieren, indem Sie sich von den allgegenwärtigen Anhängern des Ordens überwältigen lassen, solange Sie noch keiner anderen Fraktion angehören.

Wie wird man Bandit?
Um sich den Banditen anzuschließen, begeben Sie sich zum Banditenlager im Sumpf und gewinnen das Vertrauen von Don Esteban, indem Sie ihm das goldene Schwert bringen, das der Schmied Oscar schmiedet. Anschließend gilt es dafür zu sorgen, dass die Kontrolle über die Hafenstadt wieder an den Don zurückfällt, damit er sie in den Kreis der Banditen aufnimmt.

Wie wird man Magier?
Um sich zum Magier ausbilden zu lassen, benötigt man ein Empfehlungsschreiben von Kommandant Carlos aus der Hafenstadt, das man wie folgt bekommt: Begeben Sie sich in die Stadt, solange Sie noch keiner Fraktion angehören, und lösen Sie die Quest Medizin für alle für Meister Belschwur, damit er bei Carlos ein gutes Wort für Sie einlegt. Erledigen Sie die Stadtquests anschließend zugunsten der Inquisition, um dafür zu sorgen, dass der Orden die Kontrolle über die Stadt nicht an die Banditen verliert. Daraufhin händigt Carlos Ihnen das gewünschte Empfehlungsschreiben aus, mit dem Sie nun bei Meister Pallas in der Vulkanfeste vorstellig werden müssen. Pallas lässt Ihnen daraufhin die Wahl, sich entweder zum Ordenskrieger oder zum Magier ausbilden zu lassen.

Grundlagen
Wer bereits mit den Gothic-Spielen vertraut ist, wird keine Mühe haben, sich in Risen zurechtzufinden. Wie üblich gilt es, Ihren Charakter durch das Erlernen und Verbessern von Fähigkeiten stärker und widerstandsfähiger zu machen, Stufen aufzusteigen und die bestmögliche Ausrüstung zusammenzutragen, um gegen die zahlreichen Gegner zu bestehen, die sich auf der Vulkaninsel tummeln. Vor allem Ihre Ausrüstung entscheidet dabei maßgeblich darüber, wie widerstandsfähig oder schlagkräftig Ihre Spielfigur ist. Je besser die Rüstung, die Sie angelegt haben, desto mehr können Sie einstecken, und je mächtiger die Waffe, die Sie schwingen, desto mehr Schaden teilen Sie Ihrerseits aus. Abgesehen von ihrem reinen Rüst- bzw. Schadenswert steigern die meisten Ausrüstungsgegenstände außerdem Ihre Attribute (zum Beispiel Stärke, Weisheit, Schutz gegen bestimmte Angriffsarten und so weiter).

Levelaufstiege und Lernpunkte
Für jeden Gegner, den Sie bezwingen, und jede Aufgabe, die Sie erfolgreich lösen, erhalten Sie Erfahrung. Sobald Sie ein gewisses Maß an Erfahrung gesammelt haben, steigen Sie ins nächst höhere Level auf. Jeder Levelaufstieg bringt Ihnen zehn Lernpunkte, die Sie anschließend in den Erwerb oder Ausbau von Fertigkeiten investieren können. Grundsätzlich sollten Sie die Attribute und Fertigkeiten erwerben und/oder ausbauen, die am ehesten die Besonderheiten Ihrer Fraktion unterstützen. Während Stärke und Geschicklichkeit eigentlich für jede Klasse unabdingbar sind, da sich dadurch Ihr kämpferisches Können steigert, sollten z. B. Magier vor allem ihren Weisheits- und Manawert verbessern, da beides für das Erlernen bzw. Wirken von Zaubern von größter Bedeutung ist. Banditen und Ordenskrieger hingegen tun gut daran, ihre Nahkampffertigkeiten zu steigern. Was die verfügbaren Fertigkeiten angeht, so ist Schlösser öffnen wohl die mit Abstand wichtigste Fähigkeit, die Sie beherrschen sollten, und das möglichst frühzeitig mit wahrer Meisterschaft (3. Stufe), da Sie im Zuge Ihrer Reisen immer wieder auf verschlossene Truhen mit kostbaren Inhalten stoßen, die sich ausschließlich auf diese Weise öffnen lassen.

Waffen und Kampf
Es gibt zwei Arten von Waffen: Nahkampfwaffen und Fernkampfwaffen. Bei den Lehrern auf der Vulkaninsel können Sie die Fertigkeit im Umgang mit bestimmten Waffen erlernen oder verbessern, und zwar in maximal zehn Stufen; hierfür sind Gold und Lernpunkte erforderlich. Grundsätzlich gilt: Spezialisieren Sie sich auf eine Nahkampfwaffenart und erreichen Sie hier nach Möglichkeit Stufe 10, anstatt drei Waffenarten auf Stufe 5 zu beherrschen! Allrounder haben's in Risen schwer. Auch ist es ratsam, stets eine Fernwaffe bei sich zu tragen, da sich einige Schalter im Spiel allein mit Pfeil oder Bolzen betätigen lassen! Beim Fernkampf mit Bögen und Armbrüsten sorgt jede Talentstufe dafür, dass Sie 10 % schneller nachladen und spannen. Ähnlich verhält es sich mit magischen Angriffen wie Magisches Geschoss (beherrschen nur Magier!), Frost oder Feuerball. Hier sorgt jede weitere Talentstufe für 10 % mehr Schaden und Geschwindigkeit. Bei Frost erhöht sich zudem bei den Stufen 5 und 10 die Zeit, für die Gegner eingefroren bleiben. Auf denselben Stufen vergrößert sich bei Feuerbällen der Explosionsradius, sowie der angerichtete Flächenschaden.

Kombo-Angriffe
Je erfahrener Sie in einer Waffentechnik sind, desto bessere Angriffe stehen Ihnen zur Verfügung. Zudem können Sie mehrere Attacken zu Kombos zusammenfügen, um rasch hintereinander zwei-, drei- oder viermal zuzuschlagen; durch das Drücken der Richtungstasten wechselt man hierbei zwischen den einzelnen Schlagvarianten.

Ausrüstung
Neben verschiedenen Nah- und Fernwaffen stehen Ihnen Schilde, Rüstungen, Helme sowie Schmuck zur Verfügung. Jeder Gegenstand verfügt über unterschiedliche Werte, die Ihre Attribute oder Fertigkeiten steigern. Während man an gewöhnliche Waffen und Schilde vergleichsweise einfach herankommt, bekommt man schwere Rüstungen nur schwer in die Finger, da es allein den Anführern der jeweiligen Fraktionen obliegt, sie Ihnen zu überlassen; leichtere Rüstungen und Helme werden hingegen auch von manchen Händlern angeboten.


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20 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
seb117 - 26.12.2009 18:29
Hi Leute.
Ich hab da auch so ein problem.
Wo kann man die
Fertigkeit Erz schürfen
erlernen?
Saikano - 08.10.2009 20:59
Ich hab ein Problem beim schmieden. Ich habe Schmied auf Max lvl und will mir nun ein Bastardschwert machen. Nun habe ich mir bei Karlsen in der Vulkanfestung einen Schmiederohling für ein Bastardschwert geben lassen.

Wenn ich diesen nun schmieden will, kommt am Ende aber nur ein einfaches "Scharfes Schwert" raus.

Mache ich irgendwas falsch ?
HanFred - 07.10.2009 10:08
Zitat: (Original von purl)
Leider habe ich ebenfalls das Problem Abrax auch nach Stunden rumprobieren, nicht zu finden. Ich bin mit Levitation in den gegenüberliegenden Raum geflogen, von da aus als nautilus durch das loch, aber in dem raum war kein Abrax. es gibt 2 Türen, die ich bisher noch nicht öffnen konnte: Einmal die Tür in dem Raum mit der Magie-freien Zone (keine ahnung, wie ich den schalter betätigen soll) und dann der Raum mit der roten Magie-Barriere. Bitte bitte helft mir, aus der komplettlösung geht es auch nicht hervor und ich zerbreche mir den kopf -.-.
ich glaube, dass du durch das falsche loch kriechst. du musst duch das loch im alchemielabor, das ist glaube ich hinter der verschlossenen tür. du musst von oben rein, durch das loch im boden im raum, wo sich die levitations-kristallkugel befindet.
purl - 07.10.2009 09:55
Leider habe ich ebenfalls das Problem Abrax auch nach Stunden rumprobieren, nicht zu finden. Ich bin mit Levitation in den gegenüberliegenden Raum geflogen, von da aus als nautilus durch das loch, aber in dem raum war kein Abrax. es gibt 2 Türen, die ich bisher noch nicht öffnen konnte: Einmal die Tür in dem Raum mit der Magie-freien Zone (keine ahnung, wie ich den schalter betätigen soll) und dann der Raum mit der roten Magie-Barriere. Bitte bitte helft mir, aus der komplettlösung geht es auch nicht hervor und ich zerbreche mir den kopf -.-.
CoRon3x - 05.10.2009 19:36
Ich bin jetzt im 4. Kapitel, also so gut wie durch. Als ich das erste Mal in die Hafenstadt kam dachte ich: "Nanu, die erinnert mich von der Form her extrem an die Stadt aus Gothic 2". Da das Spiel vom selben Entwickler ist nehme ich es ihnen nicht wirklich übel das so eine große Ähnlichkeit vorhanden ist. Insgesamt macht es ja doch sehr viel Spaß!
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Allgemeine Infos

Name Risen
Genre Rollenspiel
Webseite http://rpb.deepsilver.com...
Hersteller Piranha Bytes
Anbieter Deep Silver (DE)
VÖ-Termin 02.10.2009 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
xbox360.gif
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