Divinity 2: Ego Draconis: Mega-Patch zum Rollenspiel veröffentlicht

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Patch 1.2 für Drivinity 2 ist da und bringt massig Verbesserungen mit.

Alle Divinity 2-Fans dürfen sich freuen, denn der Patch 1.2 für Divinity 2: Ego Draconis wurde veröffentlicht und wiegt stolze 760 MB. Eine Sortierfunktion für Gegenstände im Inventar und in einigen anderen Bedienmenüs wurde implementiert, die Texturen wurden verbessert, es gibt mehr Optionen bei den Grafikeinstellungen und drei neu belegbare Tasten für das Zielsystem wurden eingefügt.

Weitere Features von Patch 1.2
- Abstürze, die durch das Fading System entstanden, wurden behoben
- Navigationsnetz wurde verbessert für große Kreaturen wie Trolle oder Dämonen
- Performance für Single Core-Prozessoren wurde verbessert und eine extra Option bei den Grafikeinstellungen eingefügt
- Problem beim Anvisieren von Story-NPCs wurde gefixt
- "Immer laufen" bei häufiger Benutzung von Pause/laufen Tasten wurde gefixt
- Fading System wurde verbessert

Den Download von Patch 1.2 für Divinity 2: Ego Draconis gibt's auf thedivinity.de, alternativ gibt es den Divinity 2 Patch 1.02 auch bei den Kollegen von PC Games Hardware.

Bildergalerie

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    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rabowke Klugscheißer
        AW:

        Zitat von archwizard80 am 16.09.2009 09:11
        Warum kann sowas nicht bei Release implementiert sein? Das klingt doch alles eher nach Standard Features die da nachgereicht werden.... :-|
        Stellt sich diese Frage nicht immer bei Spielen, die einen umfangreichen Patch am Releasetag bzw. kurze Zeit danach erhalten? :-o
      • Von Rabowke Klugscheißer
        AW:

        Zitat von archwizard80 am 16.09.2009 09:11
        Warum kann sowas nicht bei Release implementiert sein? Das klingt doch alles eher nach Standard Features die da nachgereicht werden.... :-|
        Stellt sich diese Frage nicht immer bei Spielen, die einen umfangreichen Patch am Releasetag bzw. kurze Zeit danach erhalten? :-o
      • Von archwizard80 Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Warum kann sowas nicht bei Release implementiert sein? Das klingt doch alles eher nach Standard Features die da nachgereicht werden.... :-|
      • Von Killer0074ME Anfänger/in
        AW:

        Wenn das so ist, werd ichs mir vlt auch noch
        anschaffen ^^
      • Von angelan Mitglied
        AW:

        Zitat von Bergischlaender
        Was mich sehr interessiert ist, ob alte Savegames nach dem Patch noch funktionieren. Kann mir da bitte jemand Auskunft geben? Besten Dank schonmal!

        Ja, die Savegames funktionieren einbandfrei.
        Nur ist es halt so, dass nicht alle Dinge des Patches wirksam werden, da muss man ein neues Spiel beginnen.
        Aber ich spiele gerade mit dem Patch und alle optischen Funktionen und anderes, z.B. Sortierfunktion funktionieren super.
      • Von Bergischlaender Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        Was mich sehr interessiert ist, ob alte Savegames nach dem Patch noch funktionieren. Kann mir da bitte jemand Auskunft geben? Besten Dank schonmal!
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