Left 4 Dead 2-Sneak Peek: Zu Gast in Seattle - Reisetagebuch #3 - Endlich zocken!

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Special Sebastian Thöing Robert Horn Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Drei Leser und zwei PC Games-Redakteure gastieren bei Valve in Seattle, um sich exklusiv einen Ersteindruck von Left 4 Dead 2 zu verschaffen. Am vergangenen Dienstag sind die tapferen Zombie-Jäger in Seattle gelandet. Heute folgt: Der dritte Eintrag im Reisetagebuch!

Etwas schüchtern betreten die Leser - und Redakteur Jürgen Krauß (links) - die heiligen Hallen von Valve. Quelle: PC Games Etwas schüchtern betreten die Leser - und Redakteur Jürgen Krauß (links) - die heiligen Hallen von Valve. Ein unglaublicher Tag geht zu Ende. Heute war es endlich soweit, unsere vom Shoppen und Steakvernichten total ausgelaugte Gruppe durfte Valve besuchen. Der Weg war nicht weit, die Entwickler sitzen praktisch nebenan. Leicht verschüchtert betreten unsere drei Leser dann auch die heiligen Hallen von Valve. Die Eingangshalle ist vollgestopft mit ... Valve-Zeug. Pokale, Trophäen, Rechner, Artworks, Poster, Spielautomaten, alles drängt sich auf dichtestem Raum. Und das, obwohl sich Valves Räume über drei Etagen erstrecken! Thorsten, ein deutscher Valve-Mitarbeiter, führt uns durch die Räumlichkeiten, zeigt in Räume, wo VIELLEICHT Portal 2 entwickelt wird, grinst bei den erschlaffenden Gesichtszügen unserer Leser beim Anblick der mit Süßkram vollgestopften Küche und bringt uns am Ende zum wichtigsten Teil der Reise: Dem Zockerraum.

Endlich zocken! Left 4 Dead 2 begeistert unsere Leser. Quelle: PC Games Endlich zocken! Left 4 Dead 2 begeistert unsere Leser. Hier hat Valve gigantische Spielerechner aufgestellt (12 GB RAM, als kleines Beispiel). Torsten erklärt kurz die wichtigsten Punkte der nächsten Stunden: Andreas, Tobias und Stephan dürfen drei der fünf Kampagnen anspielen, jeweils zwei Kapitel. Los geht es mit "The Parish", danach folgt der "Dark Carnival" und abschließend folgt "Swamp Fever". Drei völlig unterschiedliche Level und jede Menge Spaß. Unsere Leser sind Profis und so bestehen sie die sechs Level in Rekordzeit. Klar, wir haben die Tage vorher extra geübt!

Das war es aber noch lange nicht. Wir spielen alle Karten mehrfach, in verschiedenen Schwierigkeitsgraden, probieren die neuen Waffen aus, kloppen uns mit Pfannen, Äxten oder Kettensägen im Nahkampf durch die Horden, testen jede Kleinigkeit (Explosivmunition, Dephibrillator, oder Adrenalinspritze) aufs Genaueste. Das Gespielte beeindruckt nicht nur uns, auch die Leser sind baff: Left 4 Dead 2 sieht nicht nur anders aus als der Vorgänger (besser natürlich!!), es fühlt sich außerdem noch erfreulich neu an. Valve hat so viele Elemente verändert oder neu arrangiert, dass Stephan zu Recht feststellt: "Mit dem ersten Teil hat das fast nichts zu tun."

Weil unsere Leser nun mal die besten sind, zeigt Valve sich wenig später von seiner coolen Seite: Wir dürfen, obwohl vorher untersagt, nicht nur ein paar Level mehr anspielen, sondern auch noch das grandiose Finale von "The Parish" spielen. Das spielt auf einer Autobahnbrücke und ... rockt. Brutal. Der Strom der Untoten ist unablässig, von allen Seiten greifen Spitter (rotzt giftigen Schleim), Charger (stürmt in die Gruppe und verpasst saftige Ohrfeigen) und Jockey (hüpft auf die Überlebenden und steuert sie aus der Gruppe) an. Durchschnaufen ist nicht. Natürlich mischen die guten alten Bekannten Tank, Boomer und Co auch noch kräftig mit. Am Ende erreichen nur zwei Überlebende den rettenden Heli. Erledigte Zombies: Knapp 1.000. Und das in nur einem einzigen Abschnitt!

Konzentration vor dem Wurf. PC Games Redakteur Robert Horn ist an der Reihe. Quelle: PC Games Konzentration vor dem Wurf. PC Games Redakteur Robert Horn ist an der Reihe. Als man uns gegen Abend freundlich aber bestimmt vor die Tür bittet, sind wir erschöpft, aber beeindruckt. Da mag man meckern, was man will: Left 4 Dead 2 wird heftiger, schöner und umfangreicher als sein grandioser Vorgänger. Vor lauter Freude über so viel untotes Fleisch bitten wir Valve zum Abendessen bei Joeys (Tagebuch 1, Sie erinnern sich?). Da gibt's? Totes Fleisch, natürlich. Medium. Filet Mignon. Ein würdiger Abschluss, würde man meinen. Nein! Wir müssen uns unwürdig verabschieden, entscheiden uns, eine Runde Bowling zu gehen. Wie sich der gemeine Redakteur dabei anstellt, sollten Sie sich denken können. Es war ... unschön.

Den ersten Eintrag ins Sneak-Peek-Reisetagebuch von Robert Horn gab's bereits vorgestern auf pcgames.de zu lesen, den zweiten Eintrag gibt's seit gestern.

Bildergalerie: PC Games zu Gast bei Valve in Seattle

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Enisra Mitglied
        AW:

        ach ja
        was ist dieses Bizarre Gebilde von Bild 6?
        die haben da ja irgendwie ne Saturn 5 und ne Kirche mit reinge . . . morpht
      • Von Enisra Mitglied
        AW:

        ach ja
        was ist dieses Bizarre Gebilde von Bild 6?
        die haben da ja irgendwie ne Saturn 5 und ne Kirche mit reinge . . . morpht
      • Von RobertHorn Mitglied
        AW:

        Zitat von Zapped
        Was gibts denn da für Spielernamen ?

        "Admiral Horn Stinkt" ? ? ? *lach*

        Naja wird wohl schon stimmen :ugly:


        Da hat aber einer rangezoomt -.-
        Das war der Kollege von der PC Action, Jürgen Krauß. Der fand das witzig.
      • Von Zapped Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Was gibts denn da für  Spielernamen ?

        "Admiral Horn Stinkt" ? ? ?   *lach*

        Naja wird wohl schon stimmen  :ugly:
      • Von Dr-Brot Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        "Mit dem ersten Teil hat das fast nichts zu tun."
        Das wollte ich hören! : D
        Wenn mich die Demo überzeugt ists gekauft!
        Das gibt dem ganzen Spiel auch eine da seins Berechtigung, als Add-On für den 1. Teil wäre das glaube ich doch völlig untauglich geworden.
      • Von spike00 Hobby-Spieler/in
        AW:

        warum schlagen und treten die zombies eigentlich auf einen ein anstatt zu beißen?
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