
Konzeptzeichnung der Worgen Rasse. Die auf der Allianzseite spielbaren Wolfsmenschen starten in Gilneas.
Die Blizzcon 2009 ist vorbei. Viele der von uns berichteten
Gerüchte haben sich bestätigt, es gibt aber auch viel Unerwartetes und manch Umstrittenes. Fangen wir doch einmal mit den Fakten an, die uns überrascht haben, weil niemand damit gerechnet hätte.
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Archäologie als sekundärer Beruf: Jeder wird diese Fähigkeit erlernen können. Sie ist außerdem Voraussetzung für ein weiteres neues Feature, dem....
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Pfad der Titanen: Hierbei handelt es sich um eine weiter Methode, Talente und Fähigkeiten der Spieler zu modifizieren. Damit wird das Talentbaum- und Glyphensystem ergänzt. Das System ist ein bisschen der Ausgleich dafür, dass die Levelerfahrung durch nur fünf neue Stufen geschmälert wird.
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Level-System für Gilden: Die Idee dahinter ist, das gemeinsame Bestreben zu beloben, indem Erfolge freigeschaltet und Boni erlangt werden. Die 20 Top-Produzenten der Gilde tragen zu diesem Level-System bei.
Doch nicht alles wurde bejubelt. Wer vor Ort war oder den Live-Stream angeschaut hat, wird auch kritische Stimmen vernommen haben. Um welche Punkte geht es?
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Kostenpflichtiger Fraktionswechsel: Dieses Feature ist für die Zukunft geplant und könnte noch vor dem dritten Add-on erscheinen. Durch diesen Wechsel mutiert man beispielsweise seinen Mensch-Priester zu einem Untoten-Priester und wechselt so die Fraktion. Ein enormer Bruch mit der Tradition und Hintergrundgeschichte von Azeroth, so viele Spieler. Außerdem muss Blizzard irgendwie verhindern, dass sich aktuell viele Spieler Level-80-Charakter hochzüchten, nur um diese dann mit dem Add-on zu Goblins und Worgen umzuwandeln.
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Kaum Neues zu den bestehenden Klassen: Jeder WoW-Spieler weiß: An Klassen- und Balancefragen entzünden sich die Streitereien, aber genau hier brennt auch jeder Spieler auf Neuigkeiten. Umso enttäuschter waren viele Besucher, als Ghostcrawler nur auf die beiden Klassen Hexenmeister und Jäger einging und die anderen unerwähnt blieben. Jeder, der jetzt eine der anderen acht Klassen spielt, weiß überhaupt nicht, was ihn mit dem kommenden Add-on erwarten wird.
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Keine neuen Klassen: Weder eine neue normale noch eine "Heldenklasse" sind für die nächste Erweiterung geplant. Wenn man bedenkt, dass Blizzard zu Beginn von World of Warcraft großspurig von Heldenklassen gesprochen und in 5 Jahren lediglich den Todesritter neu hinzugefügt hat, ist das schon ein wenig enttäuschend. Vor allem, weil gerade neue Klassen die meiste Abwechslung im Spielalltag liefern würden.

Patrick Neef spielt WoW seit der Beta und gehört zum MMore-Team.
MMore meint: Als Ghostcrawler die Klassendiskussion runtergerattert und nach wenigen Minuten das Mikrofon an seinen Kollegen übergeben hat, war ich schon etwas enttäuscht. Gerade bezüglich der Klassen habe ich mir viel mehr Informationen erhofft.
Naja, sei's drum. Die Blizzcon 2009 war für WoW-Fans ein einziges Überraschungspaket. Viele Ex-WoWler denken bereits über die Reaktivierung ihrer Accounts nach, und Spieler der jüngeren Art, also solche, die erst mit dem ersten oder zweiten Add-on eingestiegen sind, können so die alten Gebiete in neuem Gewand kennenlernen. Wenn das Phasing-System so richtig genutzt wird, kann Blizzard epische Geschichten in die kleinsten Questreihen verpacken. Ob ich dazu aber schon wieder eine neue Figur anfange, und diesmal würden mich die Worgen am meisten reizen, glaube ich nicht. Erst wieder, wenn es eine neue Klasse gibt.
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