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26.08.2009 08:21 Uhr

World of Warcraft: Kleiner Rückblick auf die Blizzcon 2009

Die Blizzcon (und auch unser Live-Blog!) waren ein voller Erfolg! DIe großen WoW-Neuigkeiten kennt mittlerweile jeder Spieler, doch kleine Überraschungen und Ärgernisse gab es auch.

Konzeptzeichnung der Worgen Rasse. Die auf der Allianzseite spielbaren Wolfsmenschen starten in Gilneas.
Die Blizzcon 2009 ist vorbei. Viele der von uns berichteten Gerüchte haben sich bestätigt, es gibt aber auch viel Unerwartetes und manch Umstrittenes. Fangen wir doch einmal mit den Fakten an, die uns überrascht haben, weil niemand damit gerechnet hätte.

- Archäologie als sekundärer Beruf: Jeder wird diese Fähigkeit erlernen können. Sie ist außerdem Voraussetzung für ein weiteres neues Feature, dem....
- ...Pfad der Titanen: Hierbei handelt es sich um eine weiter Methode, Talente und Fähigkeiten der Spieler zu modifizieren. Damit wird das Talentbaum- und Glyphensystem ergänzt. Das System ist ein bisschen der Ausgleich dafür, dass die Levelerfahrung durch nur fünf neue Stufen geschmälert wird.
- Das Level-System für Gilden: Die Idee dahinter ist, das gemeinsame Bestreben zu beloben, indem Erfolge freigeschaltet und Boni erlangt werden. Die 20 Top-Produzenten der Gilde tragen zu diesem Level-System bei.

Doch nicht alles wurde bejubelt. Wer vor Ort war oder den Live-Stream angeschaut hat, wird auch kritische Stimmen vernommen haben. Um welche Punkte geht es?

- Kostenpflichtiger Fraktionswechsel: Dieses Feature ist für die Zukunft geplant und könnte noch vor dem dritten Add-on erscheinen. Durch diesen Wechsel mutiert man beispielsweise seinen Mensch-Priester zu einem Untoten-Priester und wechselt so die Fraktion. Ein enormer Bruch mit der Tradition und Hintergrundgeschichte von Azeroth, so viele Spieler. Außerdem muss Blizzard irgendwie verhindern, dass sich aktuell viele Spieler Level-80-Charakter hochzüchten, nur um diese dann mit dem Add-on zu Goblins und Worgen umzuwandeln.
- Kaum Neues zu den bestehenden Klassen: Jeder WoW-Spieler weiß: An Klassen- und Balancefragen entzünden sich die Streitereien, aber genau hier brennt auch jeder Spieler auf Neuigkeiten. Umso enttäuschter waren viele Besucher, als Ghostcrawler nur auf die beiden Klassen Hexenmeister und Jäger einging und die anderen unerwähnt blieben. Jeder, der jetzt eine der anderen acht Klassen spielt, weiß überhaupt nicht, was ihn mit dem kommenden Add-on erwarten wird.
- Keine neuen Klassen: Weder eine neue normale noch eine "Heldenklasse" sind für die nächste Erweiterung geplant. Wenn man bedenkt, dass Blizzard zu Beginn von World of Warcraft großspurig von Heldenklassen gesprochen und in 5 Jahren lediglich den Todesritter neu hinzugefügt hat, ist das schon ein wenig enttäuschend. Vor allem, weil gerade neue Klassen die meiste Abwechslung im Spielalltag liefern würden.

Patrick Neef spielt WoW seit der Beta und gehört zum MMore-Team.
MMore meint: Als Ghostcrawler die Klassendiskussion runtergerattert und nach wenigen Minuten das Mikrofon an seinen Kollegen übergeben hat, war ich schon etwas enttäuscht. Gerade bezüglich der Klassen habe ich mir viel mehr Informationen erhofft.
Naja, sei's drum. Die Blizzcon 2009 war für WoW-Fans ein einziges Überraschungspaket. Viele Ex-WoWler denken bereits über die Reaktivierung ihrer Accounts nach, und Spieler der jüngeren Art, also solche, die erst mit dem ersten oder zweiten Add-on eingestiegen sind, können so die alten Gebiete in neuem Gewand kennenlernen. Wenn das Phasing-System so richtig genutzt wird, kann Blizzard epische Geschichten in die kleinsten Questreihen verpacken. Ob ich dazu aber schon wieder eine neue Figur anfange, und diesmal würden mich die Worgen am meisten reizen, glaube ich nicht. Erst wieder, wenn es eine neue Klasse gibt.

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23 Kommentarezum Artikel

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Enisra - 27.08.2009 01:18
Zitat: (Original von EarthGrom)
also der aktuelle spielumfang ist ein wtiz. die haetten schon zu bc alles, die gesamte spielwelt, auf 70 und mit wotlk auf 80 anheben sollen wie sie das mit catalysm geplant haben. die komplette spielwelt auf 80 angepasst wuerde jetzt aus dem spiel mehr machen als eine reine farm und chat gespenst mit arena funktion. und jetzt warten die mit absicht mit dem naechsten addon um diabolo 3 zu pushen... ich glaub ich bleib bei diabolo 3 und werd hoechstensmal reinschauen furn monat 2 wie bei wotlk. und da kommt noch jetzt final fantasy star trek und star wars und eben diabolo 3. schade um wow aber wenn catalysm erscheint ist es einfach nicht mehr konkurenzfaehig. nach dann insgesamt 7 jahren auch nicht weiter schlimm :ugly:

mal abgesehen davon, dass die paar Infobrocken hier irgendwie als Finales Ding hingestellt werden . . .

vorallem schon mal auf die Idee gekommen, das man mehr als nur ein Spiel spielen kann bzw. man sich nicht unbedingt für Diablo interessieren muss? Zumal das eh erst 2011 kommt und warscheinlich mindestens ein Jahr Zeit mit dem Addon verbracht hat

WoW wird auch nach dem Vierten Addon Konkurenzfähig sein, wenn diese "Konkurenz" es schon in 5 Jahren nicht geschafft hat ran zu kommen
EarthGrom - 27.08.2009 00:25
also der aktuelle spielumfang ist ein wtiz. die haetten schon zu bc alles, die gesamte spielwelt, auf 70 und mit wotlk auf 80 anheben sollen wie sie das mit catalysm geplant haben. die komplette spielwelt auf 80 angepasst wuerde jetzt aus dem spiel mehr machen als eine reine farm und chat gespenst mit arena funktion. und jetzt warten die mit absicht mit dem naechsten addon um diabolo 3 zu pushen... ich glaub ich bleib bei diabolo 3 und werd hoechstensmal reinschauen furn monat 2 wie bei wotlk. und da kommt noch jetzt final fantasy star trek und star wars und eben diabolo 3. schade um wow aber wenn catalysm erscheint ist es einfach nicht mehr konkurenzfaehig. nach dann insgesamt 7 jahren auch nicht weiter schlimm  
Spassbremse - 26.08.2009 19:16
Zitat: (Original von TheChicky)

Mit der selben Logik könnte man es unmöglich tolerieren, dass etwa ein Muslime nach Deutschland kommt und vielleicht auch noch Deutscher und katholisch wird...es passt nicht zu ihrer Geschichte!

Aber auch die Tauren sind Individuen und können sich einzeln entscheiden, wen sie unterstützen und wo und was sie "studieren" wollen. Die WoW-Welt sollte genausowenig in Schwarz und Weiß unterteilt sein, wie unsere eigene, oder?


Oh Gott, selten so einen Schwachsinn gelesen.

Bitte unterlass' sowas in Zukunft, da krieg' ich Kopfschmerzen davon.      

Gäb's einen Preis für den dämlichsten Vergleich, würd' ich Dir jetzt an dieser Stelle gratulieren.
TheChicky - 26.08.2009 19:08
Zitat: (Original von Spassbremse)


Warum soll nun ein Tauren-Paladin unglaubwürdiger sein als z.B. ein Zwerg-Priester :confused:

Weil's null zum eigentlichen Hintergrund des Warcraft-Universums passt?



Mit der selben Logik könnte man es unmöglich tolerieren, dass etwa ein Muslime nach Deutschland kommt und vielleicht auch noch Deutscher und katholisch wird...es passt nicht zu ihrer Geschichte!

Aber auch die Tauren sind Individuen und können sich einzeln entscheiden, wen sie unterstützen und wo und was sie "studieren" wollen. Die WoW-Welt sollte genausowenig in Schwarz und Weiß unterteilt sein, wie unsere eigene, oder?
Spassbremse - 26.08.2009 18:58
Zitat: (Original von TBrain)
Die Kritik an den Rassen-Klassen-Kombinationen kann ich überhaupt nicht nachvollziehen. Ich hab ohnehin nie verstanden wieso es da überhaupt Beschränkungen gab/gibt.

Warum soll nun ein Tauren-Paladin unglaubwürdiger sein als z.B. ein Zwerg-Priester :confused:

Weil's null zum eigentlichen Hintergrund des Warcraft-Universums passt?

Ich weiß, es gibt jede Menge Leute, die auf den "Fluff" keinen Wert legen, aber ich bin in erster Linie Rollenspieler.
Und bei so einem plötzlichen Bruch geht mir die Hutschnur hoch.

Aber gut, bei mir war bereits die Ankündigung der Draenei einer der Gründe, warum ich aufgehört habe...
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Name World of Warcraft: Cataclysm
Genre Online-Rollenspiel
Webseite http://www.worldofwarcraf...
Hersteller Blizzard
Anbieter Blizzard
Veröffentlichung 2010
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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