Dragon Age-Special: Alles über die Charaktererstellung - Heute: Der Magier
Der Untertitel des Spiels "Origins", steht in enger Verbindung mit den sechs unterschiedlichen Hintergrundgeschichten, die das Spiel bietet. Natürlich verraten wir nichts über deren Inhalt - wir wollen ja nicht spoilern - aber wir zeigen Ihnen, welche Charaktere Sie sich, je nach gewähltem Hintergrund, erstellen können. Heute: Magier.
Magier sind für die Elfen und Menschen verfügbar, wir wählen einen menschlichen Charakter. Magierklasse bestimmt auch gleich die dazugehörige Hintergrundgeschichte des Magierzirkels. Nach der obligatorischen Verteilung von fünf Attributpunkten gelangen wir zum Fähigkeitenbildschirm. Unser Magier beherrscht schon „Kampftaktiken“ und erhält damit ein entsprechendes Kampftaktik-Feld. Weiterhin verfügt der Magier schon über „Kräuterkunde“, um so heilende Tränke, Salben oder Wundumschläge herzustellen. Wir wählen als Fähigkeit noch „Manipulation“ aus. Je nachdem, wie viele Punkte Sie später in die Attribute Stärke oder Klugheit investieren, wirkt Ihr Held einschüchternder oder überzeugender, was sich bei den Dialogoptionen auswirkt.
Nun dürfen wir uns noch zwei Zaubersprüche für unseren Helden aussuchen. „Arkaner Bolzen“ , ein Offensivzauber, beherrscht unsere Figur schon. Wir wählen „Eisige Umarmung“, ein Frostzauber, der dem Gegner Schaden zufügt und ihn gleichzeitig für kurze Zeit lähmt. Zum Schluss spendieren wir dem Magier noch „Zauber-Schild“. Der Defensiv-Zauber besitzt eine 75%ige Chance, dass gegnerische Zauber, die auf den Magier angewendet werden, ins Nichts verschwinden.
Info: Mithilfe von Kampftaktiken weisen Sie Ihren Figuren im Spiel bestimmte Handlungsabfolgen zu, zum Beispiel, dass sich der Charakter automatisch heilt, wenn die Lebenspunkte zu einem bestimmten Prozentsatz gesunken sind, oder dass er einen bestimmten Zauberspruch in einer von Ihnen festgelegten Situation einsetzt.
Detaillierte Infos zu den gewählten Talenten und der Charakterstellung finden Sie in der Bildergalerie.
Bildergalerie
Morgen zeigen wir Ihnen auf pcgames.de die Charaktererstellung für adlige Zwerge. Zuvor stellten wir Ihnen bereits den Dalish-Elf als Schurken, den adligen Menschen als Krieger, die bürgerliche Zwergin und die Stadtelfen vor vor.
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Da es Mana geben wird, denk ich mal kann man Zauber den ganzen Tag über wirken.
Kann sein das einige Zauber einen kurzen CD bekommen.
Ich hab mal eine Frage, weis nicht ob die schon vor ein paar Tagen igendwo hier beantwortet wurde aber wie oft kann an den einen Zauber wirken lassen, sowie bei BG oder NWN wo man nur den Zauber ein paar mal sprechen kann und dann rasten muss oder kann ich den ganzen lieben Tag ein Inferno nach dem anderen beschwören.
Und überhaupt, kann man bzw. muss man im Spiel rasten?
Meine lieb links Figur,schade das nicht mehr von den Zaubern besprochen werden.
Ich bin ganz Happy :-)
Es kann ja sein das es so eine art Hogwarts gibt an der alle zauberer anfangen... egal welche rasse :D
SO text hab ich nicht gelsen... eigentlich sind mir die hintergrund geschichten immer total egal... bzw. ist mir in NWN 2 plus den ganzen addons immer zuviel story... die ich sehr uninteressant fand. Ich bin echt gespannt auf Dragon Age.