Bildergalerie - Super Mario Bros.: Künstliche Intelligenz übernimmt das Zocken

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Super Mario Bros.: Künstliche Intelligenz übernimmt das Zocken
New Super Mario Bros. [Quelle: Nintendo DS]
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shimmyrot - 14.08.2009 18:04
Zitat: (Original von N-o-x)
edit:
HIER gibt's eine Version bei der Die KI dem Mauszeiger folgt. Sehr beeindruckend und bedeutet, dass sie in jedem Level funktionieren sollte.
Wow ja, da sieht man das richtige Können und Potential der KI  
NaturalSelection - 14.08.2009 01:00
hehe ich bastel ja gerne romhacks für super mario world   also neue levels

wäre mal ne herausforderung so einen bot die levels spielen zu sehen

scheint aber so als kann er nur zum ziel laufen und gegner bei bedarf töten   da fehlt noch etwas finetuning
Morathi - 14.08.2009 00:20
Zitat: (Original von SMB_Horny)
Zitat: (Original von lenymo)
Ist das jetzt wirklich ein intelligenter Bot den man auf jeden Level los lassen kann oder hat man seine Moves nur speziell auf diesen Level angepasst?

Einfach ein Skript zu schreiben, dass zu bestimmten Zeiten springt etc. wäre ja nicht sonderlich schwer nur ungeheuer aufwändig. Und A* ist ein Wegfindungsalgorithmus der z.B. auch bei Spiele wie C&C genutzt wird damit die Einheiten automatisch zum gewüngschten Ziel finden. Mit anderen Worten: Sollte auch bei anderen Leveln klappen.

Vor allem bei C&C klappt das mit der Wegfindung hervorragend   .
N-o-x - 13.08.2009 23:19
Zitat: (Original von LionsClaw)
Naja, bei 0:45 ist er aber eigentlich hinüber, Mario kann aus nem Abgrund nicht mehr einfach rausspringen...

Dazu steht in der Beschreibung des Videos bei youtube, dass es sich um eine Version handelt, bei der das geht.  

Zitat: (Original von SMB_Horny)
Zitat: (Original von lenymo)
Ist das jetzt wirklich ein intelligenter Bot den man auf jeden Level los lassen kann oder hat man seine Moves nur speziell auf diesen Level angepasst?

Einfach ein Skript zu schreiben, dass zu bestimmten Zeiten springt etc. wäre ja nicht sonderlich schwer nur ungeheuer aufwändig. Und A* ist ein Wegfindungsalgorithmus der z.B. auch bei Spiele wie C&C genutzt wird damit die Einheiten automatisch zum gewüngschten Ziel finden. Mit anderen Worten: Sollte auch bei anderen Leveln klappen.

Ich habe zuerst auch überlegt, ob es sich hierbei nicht einfach um einen Tool-assisted-speedrun handelt. Je öfter ich mir das Video aber ansehe, desto glaubwürdiger halte ich es.

edit:
HIER gibt's eine Version bei der Die KI dem Mauszeiger folgt. Sehr beeindruckend und bedeutet, dass sie in jedem Level funktionieren sollte.
SMB_Horny - 13.08.2009 22:02
Zitat: (Original von lenymo)
Ist das jetzt wirklich ein intelligenter Bot den man auf jeden Level los lassen kann oder hat man seine Moves nur speziell auf diesen Level angepasst?

Einfach ein Skript zu schreiben, dass zu bestimmten Zeiten springt etc. wäre ja nicht sonderlich schwer nur ungeheuer aufwändig. Und A* ist ein Wegfindungsalgorithmus der z.B. auch bei Spiele wie C&C genutzt wird damit die Einheiten automatisch zum gewüngschten Ziel finden. Mit anderen Worten: Sollte auch bei anderen Leveln klappen.
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