Operation Flashpoint 2: Der Hardcore-Modus aus Dragon Rising im HD-Video
Ohne Interface unterwegs: Codemasters veröffentlichte ein neues Spielszenen-Video aus Operation Flashpoint 2, das sich mit dem Hardcore-Modus befasst.
Die neuesten Screenshots zu Operation Flashpoint: Dragon Rising. (13)
Unsere umfangreiche Vorschau zu Operation Flashpoint 2 haben Sie schon gelesen? Dann ist es jetzt an der Zeit, bewegte Spielszenen in Augenschein zu nehmen: Etwas später wie geplant, präsentieren wir Ihnen nun wie versprochen das komplette Video aus dem Hardcore-Modus aus Operation Flashpoint 2. Das hat eine Laufzeit von etwas über drei Minuten, wird von den Entwicklern kommentiert und steht wie immer unterhalb dieser Zeilen zur Begutachtung bereit. Rund 30 neue Screenshots aus Operation Flashpoint: Dragon Rising können Sie sich in unserer Galerie zu Gemüte führen. Der Codemasters-Titel erscheint am 8. Oktober dieses Jahres und unterstützt unter anderem die Philips Technologie amBX. Neben der Standard-Version erscheint auch eine Special-Edition mit gebrauchtem Helm im Handel.
Kann es sein, dass es in OPF:DR keinerlei zerstörbare Objekte gibt? Wenn es so ist, finde ich es ziemlich arm für eine Militärsimulation. So langsam könnten die Gamedesigner diesem grandiosen Element mehr Bedeutung beimessen, denn es sorgt für unheimlich viel Spaß. Und gerade bei einem Spiel mit Realismusanspruch hätte ich mir soetwas gewünscht. Wird es denn Materialdurchschlag geben ? Naja, aber nichtsdestotrotz macht es einen guten Eindruck bisher, ich bin gespannt.
Soweit ich weiß soll es möglich sein Objekte zu zerstören, z.B. Häuser & Fahrzeuge. Bei Bäumen soll das wohl (noch? ) nicht möglich sein. "Bullet Penetration" also durch Objekte schießen gibts auch. Außerdem sollen wohl auch Granaten/Arti/etc. einen zerstörerischen Einfluß auf Soldaten haben (es gibt Brocken). Einfach mal folgenden Bericht durchlesen: http://www.operationflashpoint... Das Forum dort könnte auch noch ein paar Fragen beantworten: http://forum.operationflashpoi...
@ PCG-Redaktion: Weshalb habt ihr eigentlich keine Testversion bzw. einen Preview Code von OFP: DR erhalten? Einige Portale und Redaktionen (siehe obige Links) haben ja auch sogar Versionen für PC bekommen...
@ RincewindChaos: Ein paar Links zu den Videos wären nett... Danke!
Kann es sein, dass es in OPF:DR keinerlei zerstörbare Objekte gibt? Wenn es so ist, finde ich es ziemlich arm für eine Militärsimulation. So langsam könnten die Gamedesigner diesem grandiosen Element mehr Bedeutung beimessen, denn es sorgt für unheimlich viel Spaß. Und gerade bei einem Spiel mit Realismusanspruch hätte ich mir soetwas gewünscht. Wird es denn Materialdurchschlag geben ? Naja, aber nichtsdestotrotz macht es einen guten Eindruck bisher, ich bin gespannt.