Dragon Age-Special: Alles über die Charaktererstellung - Heute: Der adlige Mensch als Krieger

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Special Stefan Weiß - Autor Sebastian Thöing Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Der Untertitel des Spiels "Origins", steht in enger Verbindung mit den sechs unterschiedlichen Hintergrundgeschichten, die das Spiel bietet. Natürlich verraten wir nichts über deren Inhalt - wir wollen ja nicht spoilern - aber wir zeigen Ihnen, welche Charaktere Sie sich, je nach gewähltem Hintergrund, erstellen können.

Den Auftakt macht unser menschlicher Held namens Warren Couslad. Bei der Namensgebung ist der Familienname vom Spiel vorgegeben, da er mit der Hintergrundgeschichte zusammenhängt. Den Vornamen dürfen Sie nach eigenen Vorstellungen frei wählen.
Als Mensch dürfen Sie in Dragon Age: Origins zwischen den Klassen Krieger, Schurke und Magier wählen. Die Hintergrundgeschichte für Krieger und Schurken ist die des menschlichen Adligen, für den Magier die des Magierzirkels. Wir entscheiden uns für die Kriegerklasse. Nachdem wir die fünf Attribut-Punkte verteilt haben, wählen wir als Fähigkeit die "Fortgeschrittene Kampfausbildung, Stufe III" aus. Das Talent "Schildschlag" beherrscht unser Kämpfer schon. Zwei weitere Talente dürfen wir jetzt noch auswählen. Das Krieger-Talent "Mächtig" erscheint uns praktisch, gewährt es doch mehr Gesundheit und reduziert die Erschöpfung, die der Einsatz von Fähigkeiten kostet, wenn man eine Rüstung trägt. Als zweites Talent picken wir uns den "Knaufschlag" aus dem Bereich Zweihändig heraus. Damit verpassen Sie Ihrem Gegner einen gezielten Schlag mit der stumpfen Seite Ihrer gewählten Zweihandwaffe.

Detaillierte Infos zu den gewählten Talenten und der Charakterstellung finden Sie in der Bildergalerie.

Bildergalerie

Morgen zeigen wir Ihnen auf pcgames.de die Charaktererstellung für Elfen.

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    • Kommentare (28)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Dragon Age: Origins: Dragon Age-Special: Alles über die Charaktererstellung - Heute: Der Mensch

        Zitat von bigbaddaboom
        Was haltet ihr von den Bonus-Items die hier angeboten werden?
        In diesem Thread aus einem anderen Forum sind alle Items aufgelistet: forum.worldofplayers.de
        Wenn man ich glaube auf der nächsten Seite liest, wird dort berichtet das die erhältlichen Items bei einer Vorbestellung bei Amazon abgeändert wurden.
        Diese Items werden aber mit Sicherheit irgendwann auf anderem Wege im Spiel "freischaltbar" sein. Jedenfalls hat dies die Vergangenheit gezeigt. Und selbst wenn nicht ist für mich sowieso keines dabei, was ich unbedingt im Spiel bräuchte.
      • Von MisterSmith Spiele-Kenner/in
        AW: Special - Dragon Age: Origins: Dragon Age-Special: Alles über die Charaktererstellung - Heute: Der Mensch

        Zitat von bigbaddaboom
        Was haltet ihr von den Bonus-Items die hier angeboten werden?
        In diesem Thread aus einem anderen Forum sind alle Items aufgelistet: forum.worldofplayers.de
        Wenn man ich glaube auf der nächsten Seite liest, wird dort berichtet das die erhältlichen Items bei einer Vorbestellung bei Amazon abgeändert wurden.
        Diese Items werden aber mit Sicherheit irgendwann auf anderem Wege im Spiel "freischaltbar" sein. Jedenfalls hat dies die Vergangenheit gezeigt. Und selbst wenn nicht ist für mich sowieso keines dabei, was ich unbedingt im Spiel bräuchte.
      • Von bigbaddaboom Anwärter/in
        AW: Special - Dragon Age: Origins: Dragon Age-Special: Alles über die Charaktererstellung - Heute: Der Mensch

        Was haltet ihr von den Bonus-Items die hier angeboten werden?
      • Von BossHoss123 NPC
        AW: Special - Dragon Age: Origins: Dragon Age-Special: Alles über die Charaktererstellung - Heute: Der Mensch

        Hallo PCGames-Crew!

        Da ich ehrlich gesagt nicht weiß wo ich das fragen könnte, poste ich es einfach mal hier.

        Weiß man jetzt schon, ob es Dragon Age Origins per Prämienjahresabo geben wird?

        Fals ja, wäre das ein super Verkaufsargument und für mich ein 100 %iges Kaufsargument.

        Über eine Antwort, ne positive, würd ich mich sehr freuen!.
      • Von PCG-SW Mitglied
        AW: Special - Dragon Age: Origins: Dragon Age-Special: Alles über die Charaktererstellung - Heute: Der Mensch

        Zitat

        Zitat von
        Damit bricht gerade eine RPG Welt für mich zusammen :(.
        In meiner Auffassung eines RPGs mit Partysystem MUSS einfach n Paladin und/oder Kleriker mit an Bord sein.
        Aber nunja, ändern werd ichs wohl nicht können :).

        Also doch wieder mit stoffkleidertragenden Feldsanitätern losziehen. Muss ich nicht umbedingt gut finden, aber werd wohl mit leben müssen hehe.
        Edit: Hatte diesen Link zu dem unteren Zitat verschluckt, weshalb auch immer.

        Vielleicht hilft das hier ja ein wenig darüber hinweg. ;-)

        Zitat
        Now, just because there is nothing called "Paladin" that doesn't mean
        you can't choose to play one. We do have these things called Templars
        who are (among other things) "fighters" for the church. If you choose
        to ply one and make him a "goody-goody devout" type, that would be
        similar in nature to a paladin from D&D.
        Richtig, die Partymitglieder, die man im Laufe des Spiels rekrutieren kann, verfügen über Sonderfähigkeiten, wie zum Beispiel der Templer, der Barde oder der Formwandler. Als Spieler hat man im Rahmen der Spezialisierung (erfolgt bei Stufe 7) ebenfalls die Möglichkeit, Sonderfähigkeiten zu erhalten. Der Magier beispielsweise kann sich zum Formwandler, Geistheiler, Arkaner Krieger oder Blutmagier spezialisieren.

        Viele Grüße
        Stefan W.
      • Von PCG-SW Mitglied
        AW: Special - Dragon Age: Origins: Dragon Age-Special: Alles über die Charaktererstellung - Heute: Der Mensch

        Zitat

        Zitat von
        Interessant wäre an dieser Stelle dann jedoch noch zu wissen, was für eine Rolle der Schurke spielt.
        Ist er "unverzichtbar" wie in klassischen RPGs wie Baldurs Gate oder Neverwinter Nights in punkto verschlossene Kisten und Fallen, oder ist es "nur ein anderer Nah/Fernkämpfer in der Gruppe"?
        Ich hoffe schwer auf ersteres...
        In der uns aktuell vorliegenden Version tendiert der Schurke in Richtung Baldur's Gate, sprich, wer Kisten aufsperren und Fallen aufstöbern will, kommt um die Schurkenklasse nicht herum.

        Truhen einfach mit der Waffe aufschlagen oder mit einem Spruch zu zerstören, ist nicht vorgesehen. Die Möglichkeit, Fallen zu bauen oder Gifte herzustellen, ist nicht nur auf den Schurken beschränkt, da dies eine klassenübergreifende Fähigkeit ist. Sprich, wer mag, kann zum Beispiel einen Magier mit Fokus auf Heilzauber erstellen, der gleichwohl mit Gift und Fallen für Schaden sorgt.

        Ebenfalls kannst du auch zum Beispiel einem Krieger die Fähgkeit Kräuterkunde zugänglich machen. Kräuterkunde ermöglicht es, Wundverbände, Salben usw. herzustellen.

        Grüße
        Stefan W.
      Direkt zum Diskussionsende
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