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04.08.2009 17:06 Uhr
Cevat Yerli über die so genannten Killerspiele

'Killerspiel-Diskussion': Crysis-Schöpfer Cevat Yerli droht mit Abwanderung aus Deutschland

Cevat Yerli bezieht klar Position: Der Crytek-Chef sieht sich gezwungen, Deutschland zu verlassen, sollte es zu einem Verbot von so genannten Killerspielen kommen.

Cevat Yerli
Cevat Yerli sagte gegenüber pcgames.de: "Ein Verbot von Action-Spielen in Deutschland ist besorgniserregend, weil das bedeutet, dass wir als Spieleentwickler hier nicht arbeiten können. Wenn die Kreativschaffenden in Deutschland sich nicht an einem der bedeutendsten und zukunftsträchtigsten Kulturmedien beteiligen können, heißt das nichts anderes, als dass wir gezwungen sind, ins Ausland abzuwandern." Yerli legt nach: "Es besteht die Gefahr, dass die deutschen Talente wegen der aktuellen politischen Diskussion ihres gebührenden Platzes in der internationalen Spieleentwicklerlandschaft beraubt werden. Gleichzeitig würden den deutschen Konsumenten Werke der Unterhaltungskultur vorenthalten, die überall in der Welt als unbedenklich und unterhaltsam angesehen werden."

Bereits Ende Juli bezog auch Bündnis 90/Die Grünen Stellung zum möglichen Verbot so genannter Killerspiele: "Wer versucht, den komplexen Hintergrund jugendlicher Gewaltkriminalität allein über den Medienkonsum, also Computerspiele, Internet usw., zu erklären verengt unnötig seinen Blick", so die Stellungnahme der Partei.

Erst Anfang Juni 2009 forderten die Innenminister der 16 deutschen Bundesländer ein Herstellungs und Verbreitungsverbot für Erwachsenen-Computerspiele. Als konkrete Beispiele für derartige Titel führen Politiker preisgekrönte Erwachsenen-Spiele wie Grand Theft Auto 4 oder das millionenfach gespielte Counter-Strike an. Besonders der Multiplayer-Shooter ist regelmäßig in der Diskussion - dabei ist das Spiel ab 16 Jahren freigegeben, ein Indizierungsantrag wurde schon vor mehreren Jahren seitens der Bonner Bundsprüfstelle für jugendgefährdende Medien (BPjM) abgewiesen.

Mit der Aktion "Ich wähle keine Spielekiller" können Sie Stellung beziehen. Wir fordern erneut alle wahlberechtigten Spiele-Fans dazu auf, sich direkt an Kandidaten, Abgeordnete, Parteien und prominente Politiker zu wenden. Das geplante Paintball-Verbot, das einzig und allein auf den massiven Protest der Betroffenen gekippt wurde, zeigt die Wirksamkeit solcher Aktionen. Außerdem können Sie Flagge zeigen. Denn 3D Supply verschenkt, gegen eine Versandgebühr in Höhe von 6,90 Euro, das zur Aktion passende T-Shirt.
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91 Kommentarezum Artikel

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Eberhard - 31.08.2009 22:42
Weiterhin würde ich gerne von den 80% der für Möglichkeit 2 abstimmenden Leute wissen, ob sie sich schon jemals Gedanken gemacht haben, wo in Deutschland Arbeitsplätze herkommen.
In meinen Augen denken solche Leute, die sagen, "ja die sollen ruhig auswandern und im Ausland fertigen", nur an sich selbst. Und selbst das nicht über die Spieldauer des Spiels hinaus.
Eberhard - 31.08.2009 22:40
Man muss natürlich zugeben, dass SOWOHL entsprechende Filme, ALS AUCH entsprechende Spiele tatsächlich die Denkstruktur beeinflussen.
In welchem Maße und auf welchem Wege, das wäre zu klären, aber ganz ohne Einfluss sind sie definitiv nicht.

Dennoch halte ich ein Komplettverbot für aktionistischen Schwachsinn.
madace77 - 19.08.2009 18:46
Zitat: (Original von TheChicky)
Kennt man hier denn immer noch nicht den einen feinen Unterschied, bei einem Film einem Schauspieler zuzuschauen, wie er in einer erzählten Geschichte Leute "killt", oder in Spielen a la Crysis selbst zu zielen und dem immer realistischeren Gegner in den Kopf, Arme oder Beine zu schießen, wie man lustig ist?

Ist das wirklich so schwer, diesen entscheidenden psychologischen Unterschied zwischen, "ich schaue zu" und "ich tu es selbst" zu verstehn? Und damit zu kapieren, dass man einen (Action-)Film nicht mit einem Egoshooter vergleichen kann?

Leute, Leute....

Leider verwechselt du da etwas. Dein "ich tue es selbst" bezieht sich auch "nur" auf eine "virtuelle Handlung". Nur weil ca. 5-10 von ca. 5-6 Milliarden Menschen vielschichte Probleme haben schließt man gleich vom virtuellen Schiessen auf relles Töten. Das ist unseriös und den vielen Gamern weltweit gegenüber einfach unfair.
Bevor man "Killerspiele" verbietet, sollte man sich Gedanken über den Mißbrauch von echten Waffen machen, von bösen Filme ganz zu schweigen usw usw.....



Zitat: (Original von Atropa)

Es gab Zeiten, da wurden Filme für verfallende Moral und sinkende
Hemmschwellen verantwortlich gemacht.....aber heute scheint wohl alles
anders zu sein - mein Fehler, Sorry !!!

Jo, damit hatte das Medium von Anfang an an (ca. 1900) bis in die späteren Jahrzehnte des letzten Jahrhunderts zu kämpfen.

Ich befürchte, den Spielen steht ähnliches bevor...
Atropa - 07.08.2009 13:56
Zitat: (Original von TheChicky)Kennt man hier denn immer noch nicht den einen feinen Unterschied, bei einem Film einem Schauspieler zuzuschauen, wie er in einer erzählten Geschichte Leute "killt", oder in Spielen a la Crysis selbst zu zielen und dem immer realistischeren Gegner in den Kopf, Arme oder Beine zu schießen, wie man lustig ist?

Ist das wirklich so schwer, diesen entscheidenden psychologischen Unterschied zwischen, "ich schaue zu" und "ich tu es selbst" zu verstehn? Und damit zu kapieren, dass man einen (Action-)Film nicht mit einem Egoshooter vergleichen kann?

Leute, Leute....

Es gab Zeiten, da wurden Filme für verfallende Moral und sinkende Hemmschwellen verantwortlich gemacht.....aber heute scheint wohl alles anders zu sein - mein Fehler, Sorry !!!
TheMadman - 06.08.2009 06:56
Zitat: (Original von louplex am 05.08.2009 10:38)
Zitat: (Original von TheMadman am 05.08.2009 09:45)
Ein Verbot von Spielen, die nichtmal klar definiert sind zu verbieten, oder Elternorganisationen gegen World of Warcraft sind mit Sicherheit keine Lösung für Probleme, die in Einzelfällen auftreten. WoW ist eine Herausforderung für den Willen. Aber darauf will ich jetzt gar nicht eingehen.

Die Bevölkerung ist einfach übersättigt von Wohlstand und Medienkonsum, und mit erschreckender Geschwindigkeit bahnt sich ein riesen Kollaps an. Es geht uns einfach zu gut. Damit kann der Mensch nicht umgehen. Zumindest muss er lernen, das wir es hier gut haben.

Was meint ihr?

Warum macht der Mensch sich dauernd selbst Probleme? Noch vor 20 Jahren stand die Mauer. Und davor ging es noch schlimmer zu. Jetzt sitzen wir an unseren Rechnern, essen dabei Pizza und können uns nach dem Kacken mit warmen Wasser die Hände waschen. Man muss noch nichtmal arbeiten gehen. Extreme Arbeitsunlust kann schließlich auch arbeitsunfähig machen  



Glück und Zufriedenheit haben erst mal nichts mit Geld und Wohlstand zu tun.
Nur weil heute die meisten von uns nicht tagtäglich um das nackte Überleben kämpfen müssen, heisst das nicht, dass wir keine Probleme haben.
Ich kann auch diese ständigen Vergleiche nicht nachvollziehen, á la "im Vergleich zu den armen Menschen in Afghanistan geht es uns viel zu gut." Es macht niemanden glücklicher zu wissen, dass es anderen Menschen schlechter geht als einem selbst!

Sehr viele Menschen in Deutschland haben grundlegende existenzielle Probleme und Ängste, nur offenbaren die sich nicht so deutlich wie noch vor 500 Jahren, wo es darum ging, sich einen Hirsch zu schiessen, damit man etwas zu Essen auf dem Tisch hat.
Heutige Probleme sind wesentlich subtiler, nicht mehr so greifbar... Lösungen sind bei Weitem nicht mehr so offensichtlich und alleine diese Unsicherheit und Ungewissheit, wie es weitergehen soll, löst biologisch betrachtet dieselben Stressoren und Ängste aus, die ein Neandertaler hat, der vor einem Säbelzahntiger steht.

Es geht uns einfach zu gut? Lies diese viel zu schnell ausgesprochene Floskel noch mal in Ruhe und mach dir Gedanken zu der Schwachsinnigkeit dieser Aussage, denn zwischen den Zeilen bedeutet dass, das es uns "viel besser gehen würde, wenn es uns schlechter geht."


Du hast meinen Text etwas falsch interpretiert. Wie du schon sagtest, heutige Probleme sind subtiler und schlecht greifbar. Es lässt sich aber nicht von der Hand weisen, dass wir zu negativ eingestellt sind. Wirkliche Probleme werden eher in den Hintergrund gerückt. Stattdessen regen wir uns über banalere Dinge auf.
Und genau das will ich damit sagen: egal, was wir tun. Egal, wie die Lage ist. Es geht uns gefühlt immer schlecht. Das ist ein gesellschaftliches Problem. Stichwort "Wir-wandern-aus-Boom".
Medien werden immer komplexer und wir MÜSSEN einfach lernen, verantworlich damit umzugehen. Das Internet allein hat sich in den letzten 10 Jahren extrem gewandelt. Früher war es sozusagen noch frei. Jetzt erzählen uns die Medien, Internet sei für jedermann und kinderleicht. Aber ich komm vom Thema ab...
Diese Kinderporno-Sperre treibt die Wut in mir hoch. In acht Jahren Internetkonsum bin ich nie auf so eine Seite gestossen. Und dieses "Gesetz" ist nur der Türöffner für die Zensur im Internet. Vor Jahren habe ich schon gesagt: "Geniessen wir das Internet, solange es noch frei ist." Egal, was wir tun: das Internet ist nicht mehr frei und wird immer weiter eingeschränkt. Je mehr Menschen das Internet nutzen, desto größer das Bestreben, davon zu profitieren und es zu vermarkten.
Naja, ziemlich zusammenhangslos, mein Text. Ich lass´ das mal so an dieser Stelle stehen ^^
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Allgemeine Infos

Name Crysis
Genre Ego-Shooter
Webseite http://www.crysis-game.co...
Hersteller Crytek Studios GmbH & Co. KG
Anbieter Electronic Arts
VÖ-Termin 15.11.2007 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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small button News - 11.34 Uhr - Samstag 26.12.2009

Raus aus dem Dschungel: Die 100 besten CryEngine-Bilder ohne Tropen-Setting: CryEngine 3-Update

[ IMG=1146648]Heute widmen wir uns den Spielern, die sich für Crysis 2 unbedingt ein frisches Setting wünschen. Aus diesem Grund zeigen wir heute rund 100 imposante CryEngine-Screenshots, die ohne Dschungel-Setting daherkommen. Dabei sind neben mehr als 20 neuen Bildern auch zahlreiche Aufnahmen vertreten, die sich im Laufe der Zeit in unserer [url=http://www.pcgames.de/aid,680787/Best-of-CryEngine-2-Sportliches-und-paradiesisches-Bilder-Update/PC/News/ rel="nofollow"]Best of CryEngine 2-Galerie[/url] angesammelt haben. Die umfasst mittlereile knapp 400 Screenshots. Welche Schauplätze wünschen Sie sich für [url=http://www.pcgames.de/pid,213107/Crysis-2/PC/ rel="nofollow"]Crysis 2[/url], mit oder ohne Palmen- und Tropen-Szenario? Welches Setting hätten Sie gerne für den [url=http://www.pcgames.de/aid,685879/Crysis-2-Offizielle-Ankuendigung-fuer-PC-Xbox-360-und-Playstation-3/PC/News/ rel="nofollow"]neu angekündigten Crytek-Shooter[/url], der auf einer Weiterentwicklung der CryEngine 2 entsteht und sowohl für PC als auch für NextGen-Konsolen erscheint? Wir sind auf Ihre Meinung gespannt. Nutzen Sie dafür bitte die Kommentarfunktion. [br] [br]Update vom 26. Dezember 2009: [br]Heute stocken wir unserer Bildergalerie mit zahlreichen Screenshots zur CryEngine 3 auf. Die neue Crytek-Engine wird den PC-Shooter Crysis 2 antreiben. Die Bilder enthalten natürlich auch keine einzige Palme oder sonnige Strandabschnitte. [br] [br]Bildergalerie mit mehr als 100 der besten CryEngine-Screenshots ohne Dschungel-Setting [br][ivwgallery]

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