Alan Wake: Elemente von Bioshock finden den Weg ins Action-Adventure
Das finnische Spielemagazin Pelaaja hatte die Chance, Entwickler Remedy einen Besuch abzustatten, um Alan Wake unter die Lupe zu nehmen.
Laut Remedy ist Alan Wake nicht spät dran, denn vor der E3 2009 habe man kein einziges Mal ein Release-Datum genannt. Diese wurden lediglich von anderen Quellen gestreut. Alan Wake kommt definitiv im Frühjahr 2010 – allerdings exklusiv für die Xbox 360. Ein Termin für die PC-Version steht noch immer nicht. Außerdem gab Remedy zu, dass man das Spielprinzip geändert habe. War damals noch eine offene Welt wie in GTA 4 geplant, ist Alan Wake jetzt linear. Remedy wolle sich voll auf die Story konzentrieren, da sei ein Sandbox-Game nicht zuträglich. Es gibt allerdings Passagen, in denen Sie – ganz wie in Bioshock – Puzzleteile der Hintergrundhandlung finden können. In Bioshock waren es die Audiotapes, in Alan Wake sind es fehlende Seiten seines neuesten Manuskripts.
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Ich finde es schade. AW gehörte lange zu den Titeln, auf die ich mich am meisten gefreut habt, aber durch diese Ankündigung verliert es für mich deutlich an Reiz. Der Open-World-Aspekt hat das Spiel doch gerade erst interessant gemacht. Und so lange, wie Remedy jetzt mittlerweile an AW herumbastelt, wundert es mich ehrlich gesagt, warum sie mit der Info, dass es kein Sandbox-Spiel wird, erst jetzt um die Ecke kommen.
Na ja. Aw wird sicher kein schlechtes Spiel. So eine Mischung aus Alone und in the Dark und Max Payne eben. Aber das Game, das ich mir in Gedanken ausgemalt hatte, scheint es leider nicht zu werden.
Zitat: (Original von thor2101 am 07.07.2009 13:53)
Also wenn die keine PC version bringen, dann solls mir auch egal sein. Dann eben nicht. Ne Konsole kommt mir nachwievor nicht ins Haus. Das hat Killzone2 nicht geschafft, Metal gear Solid, oder Midnight Club LA... alles schade daß es nicht auf PC gekommen ist, aber ne Konsole ist trotzdem ein NOWAY für mich!
Wieso?
Ich hab vor 3 Jahren meine idealistische Sturheit abgeworfen und hab seitdem viel Spaß mit meiner Xbox360. Inzwischen spiele es überall, solange es Spaß macht.
Ich freu mich auf Alan Wake. Es erinnert mich irgendwie immer an Alone in the Dark. Hoffentlich hält die Geschichte die Spannung.
Kann ich dir sagen warum, erstes kostet jedes Spiel 10-20 Euro mehr als die PC Version. Zweitens ist die Grafik immer weniger gut als die der PC-version (Auflösung, Details, Sichtweite etc), drittens benutze ich meinen PC sowieso als MediaCenter. Da ist mein Fernseher dran, mein 28-Zöller (ok, eigentlich sinds nur 27,5) usw. Und mein Budget erlaubt es mir auch alle 2 -3 jahre aufzurüsten. Und viertens bietet mir eine PC-Version viel mehr Möglichkeiten was das Modden angeht. Momentan steckt in meinem Comp nen Quad und ne evga 8800gts KO (640mb) drin und das reicht völlig für GTAIV, Crysis und ähnliche Grafikmonster, die auf einer Konsole nur abloosen.
Ich hatte früher mal nen Master System, und es war auch toll, aber seitdem liebe ich den PC.
Zitat: (Original von thor2101 am 07.07.2009 13:53)
Also wenn die keine PC version bringen, dann solls mir auch egal sein. Dann eben nicht. Ne Konsole kommt mir nachwievor nicht ins Haus. Das hat Killzone2 nicht geschafft, Metal gear Solid, oder Midnight Club LA... alles schade daß es nicht auf PC gekommen ist, aber ne Konsole ist trotzdem ein NOWAY für mich!
Wieso?
Ich hab vor 3 Jahren meine idealistische Sturheit abgeworfen und hab seitdem viel Spaß mit meiner Xbox360. Inzwischen spiele es überall, solange es Spaß macht.
Ich freu mich auf Alan Wake. Es erinnert mich irgendwie immer an Alone in the Dark. Hoffentlich hält die Geschichte die Spannung.
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