Left 4 Dead 2: Von blutigen Zombie-Bildern, Vorbestellern und Download-Content
Valve veröffentlicht brandneue Left 4 Dead 2-Screenshots. Außerdem meldet sich PR-Sprecher Doug Lombardi bezüglich des Supports von Left 4 Dead (dt.) und die eher negative Community-Reaktion auf die Ankündigung des Nachfolgers zu Wort.
Quelle: Valve
Küssen verboten: Dieser Zombie-Dame sollten Sie schleunigst aus dem Weg gehen. Einer der neuen Screenshots zu Left 4 Dead 2.
Doug Lombardi, Pressesprecher von Valve, stand in einem jüngst erschienenen Interview Rede und Antwort: Die Frage, ob der von manchen angekündigte Boykott von Left 4 Dead 2 die Planungen für den Support des Vorgängers irgendwie beeinflusst hat, verneint Lombardi. "Wir hatten Pläne den Support fortzusetzen. Es gab das Survival Pack, es gab die Mod Authoring Tools und wir arbeiten an weiterem Content, den wir Ende des Sommers ankündigen werden." Ob die Kunden von Valve nicht einfach nur schon etwas zu verwöhnt sind durch den vielen Gratis-Content, will der Fragesteller dann wissen. Auch das verneint der Valve-Sprecher und lacht: "Man versetze sich einfach in die Position der Käufer und fragt sich, was würden wir wollen?” Die Kritik aus der Community hat man in so einer Form nicht erwartet. Allerdings spricht Lombardi hier auch von einem Missverständnis. Man habe auf der E3 ein neues Spiel vorgestellt, ohne dazu zu sagen, dass Left 4 Dead (dt.) natürlich nicht aufgegeben wird. Lombardi weiter: "Ich denke in acht, neun Monaten, wenn alles veröffentlicht wurde, jeder das komplette Left 4 Dead 2 und unseren weiteren Support für den Vorgänger sehen konnte, werden sie verstehen, was wir damit erreichen wollten." In einem weiteren Interview hat der Valve-Mann nun verraten, dass die Vorbestellungen für Left 4 Dead 2 zum jetzigen Zeitpunkt bereits doppelt so hoch sind, wie die des Vorgängers. Man erhalte tolle Reaktionen von Retailern, fügt Lombardi hinzu.
Quelle: Valve
Screenshot zu Left 4 Dead 2: Ende des Sommers will Valve DLC für den Vorgänger ankündigen.
Später in diesem Jahr soll dann auch wieder eine große Werbekampagne gestartet werden. Für Left 4 Dead (dt.) hat Valve letztes Jahr die bisher größte Marketing-Aktion in seiner Geschichte durchgeführt und 10 Millionen US-Dollar in Fernseh-, Print-, Online- sowie Plakatwerbung gesteckt. Derzeit arbeiten bei Valve drei Teams an den Left 4 Dead-Spielen. Eines konzentriert sich auf die Entwicklung von Teil 2, ein anderes arbeitet an zusätzlichem Download-Content für den Vorgänger. Ein drittes Team befasst sich mit den Authoring Tools (SDK), die für beide Spiele benutzt werden können. In Left 4 Dead 2 soll mehr von der Story enthüllt werden als im Vorgänger, allerdings wird es keine großen Scriptsequenzen geben, da die auf Dauer langweilig wären. Man geht wieder den subtilen Weg mit Texten an Wänden oder Radio- und Fernsehübertragungen im Hintergrund. Was Sie optisch mit Left 4 Dead 2 erwartet, verdeutlichen die neuen Screenshots in unserer Galerie. Welche Neuerungen Valve für den kommenden Zombie-Shooter sonst noch parat hat, erfahren Sie in unserem Preview-Artikel: "Left 4 Dead 2 für PC: Gute Ideen, aber überraschend früh.”
Bildergalerie mit neuen Screenshots zu Left 4 Dead 2

valves marketing ist einfach grandios, sie haben sogar aus cscz einen millionenseller gemacht - obwohl die deleated scenes mies waren, die bots und die zu erfüllenden aufgaben im part von turtle entertainment auch nicht wirklich das gelbe vom ein waren und der "gute" teil (cs1.6) auch einzeln kostenlos angeboten wurde...
jeder valvetitel wird sich gut verkaufen, das ist ne selbsterfüllende prophezeiung, das ist gutes marketing, da auch mal kleine blindgänger mitgeschleift werden, da man im gegensatz zu anderen entwicklern mit wenig inhalt etc durchkommt
meinen respekt hat valve dafür auf jeden fall ;-) man merkt, daß ehemalige microsoftler das gegründet haben :-D
edit: Das mit dem Zitieren üben wir aber nochmal ... ;-)
In jeder Firma arbeiten "ganz normale Leute", und daß die Community enorm wichtig ist, sollte sich seit Starcraft, HL, Quake 3 und UT wirklich bis in die letzten Manageretagen rumgesprochen haben.
Denn zwischen "für gut befinden" und "wegen HL2 ausnahmsweise auch mal benutzen" liegen doch Welten.
Hätte Epic lieber weniger Maps und Spielmodi eingebaut und sich lieber darauf konzentriert ein paar wenige wirklich toll zu machen, dann wären auch die Reviews besser gewesen und die Begeisterung der Spieler höher.
Will sagen: ein (Miss)Erfolg eines Spiels ist nicht ausschließlich auf die Qualität zurückzuführen, sondern auch auf den Zeitpunkt, zu dem es veröffentlicht wird und auf das kulturelle Umfeld.
So dürfte die Herr der Ringe Film Trilogie (und die Harry Potter Bücher) auch dazu beigetragen haben, daß derart viele Menschen WoW (an)gespielt haben - wie man nicht zuletzt an den ganzen "Aragorrn"s, "Légòlars"en und "Gähndâlf"s sieht ...
Siehe hier:
Ob die Level dann tatsächlich "besser" werden, hängt von der Kreativität der Macher ab.
Wenn man - überspitzt dargestellt - Jürgen Drews für die Erstellung eines "Kornfeld" Levels 30 Millionen in die Hand drücken würde und im Vergleich dazu einen begabten Mapper in seiner Freizeit innerhalb von 2 Wochen einen Level erstellen läßt, ohne ihm was dafür zu zahlen, dürfte es sehr sehr wahrscheinlich sein, daß der Level von JD beim direkten Vergleich abstinkt (unter der Voraussetzung, daß JD den Level selbst erstellt).
Im Gegenzug dürfte sich ein Spiel mit dem "legendären Kornfeld-Level" verkaufen wie geschnitten Butter :B , egal wie bescheiden der ist ...
... aber ich weiche vom Thema ab.
Ende des Sommers wird neuer Content für L4D1 angekündigt? Das heisst dann wohl, dass es vor Oktober definitiv nix mit neuen Campagnen wird. Und ich hatte schon gehofft, dass Valve nach den ganzen Buhrufen jetzt für Teil 1 aufs Gas drückt und schnell ein paar Maps bringt, um den Imageschaden auszubügeln.
und warum man neuen content für 10 jahre alte spiele erstellen sollte (ja HL1 ist sogar schon 11) ist mir auch schleierhaft, und was gibts da noch zu supporten?, das spiel war anno dazumal schon so gut wie fehlerfrei
jetzt muss ich hier schon Valve in schutz nehmen.. :ugly: