Video-Special: Von Call of Cthulhu bis Silent Hill - 12 Horror-Spiele für den PC
Seit Mitte der 90er gehört das Survival-Horror-Genre zum festen Bestandteil der Spielindustrie. Wir stellen Ihnen zwölf Grusel-Spiele vor, die das Grauen auf Ihren PC-Bildschrim bringen.
Call of Cthuluh: Dark Corners of the Earth
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth mixt Adventure- und Ego-Shooter-Elemente zu einem Gruselpaket der Superlative. Die ersten drei Spielstunden verbringen Sie damit, in der Rolle von Inspektor Walters Nachforschungen über eine vermisste Person anzustellen. Dann finden Sie eine Schrotflinte, der Spielfokus schwankt, verlagert sich dezent auf Schießereien, der Adventure-Part bleibt weiterhin erhalten. Schauplatz des Geschehens ist - wie so oft - eine abgelegene Kleinstadt, deren Bewohner ein Geheimnis haben, das es mit dem Leben zu beschützen gilt. Für den Jahrgang 2005 unüblich: der Verzicht auf jegliche Bildschirmanzeigen (HUD). Schwere Atmung und langsame Motorik deuten auf Verletzungen hin, die letzte Kugel im Gewehr, sie ist meist Glückssache. "Die Angst vor dem Unbekannten ist häufig stärker als vor dem, was man sieht", schreibt Thomas Weiß in seinem Test. Was die Angst so unerträglich macht, das sind Momente des Wahnsinns. Momente, in denen Walters Selbstgespräche führt, verrückt wird, sich eine Pistole an den Kopf hält ... und abdrückt. Dann zeichnet Call of Cthulhu ein verstörendes Gemälde aus wenig Blut und viel Erdrückung, das beim Betrachten Hände zittern lässt.
Realms of the Haunting
Realms of the Haunting benutzt ein altbekanntes Grusel-Instrument: Der Shooter von Gremlin Interactive öffnet eine Tür, die genau das macht, was man von ihr erwartet, wenn man hindurchschreitet: sie verschließt sich von selbst. Und obwohl das auch anno 1996 keine Überraschung mehr war, das schiere Gefühl des Nicht-Entkommen-Könnens macht einen Teil der Realms of the Haunting-Faszination aus. Die Tür gehört übrigens zu dem Haus Ihres Vaters, dessen mysteriösen Tod es aufzuklären gilt. Schnell jedoch stellt sich heraus, dass die Villa den Türen aus Holz und Eisen längst abgeschworen hat - sie beherbergt Portale zu verschiedenen Universen, in denen ein Krieg zwischen Gut und Böse tobt. Um die Welt zu retten bedienen Sie sich den zur Verfügung stehenden Waffen und Ihrer Kombinationsgabe. Realms of the Haunting setzt auf klassische Point&Click-Elemente, darunter auch das Lösen dutzender Rätsel auf Basis der Inventar-Gegenstände. Im Zuge dessen geraten Blut- und Splatter-Effekte weitestgehend ins Abseits, was Sie schluckt, durchkaut und nach rund 40 Stunden wieder ausspuckt ist die einzigartige Atmosphäre.
In diesem Artikel
- Seite 1 Grusel-Spiele für PC: Call of Cthulhu und Realms of the Haunting
- Seite 2 Grusel-Spiele für PC: Dead Space und Phantasmagoria
- Seite 3 Grusel-Spiele für PC: Alone in the Dark 1 und Doom 3
- Seite 4 Grusel-Spiele für PC: F.E.A.R.-Serie und Resident Evil 4
- Seite 5 Grusel-Spiele für PC: Clive Barker's Jericho und Silent Hill 2
- Seite 6 Grusel-Spiele für PC: Penumbra und Clock Tower: The first fear
- Seite 7 Bildergalerie
- Seite 1 Grusel-Spiele für PC: Call of Cthulhu und Realms of the Haunting
- Seite 2 Grusel-Spiele für PC: Dead Space und Phantasmagoria
- Seite 3 Grusel-Spiele für PC: Alone in the Dark 1 und Doom 3
- Seite 4 Grusel-Spiele für PC: F.E.A.R.-Serie und Resident Evil 4
- Seite 5 Grusel-Spiele für PC: Clive Barker's Jericho und Silent Hill 2
- Seite 6 Grusel-Spiele für PC: Penumbra und Clock Tower: The first fear

abgesehen davon kann ich dieses spiel nur empfehlen. seit jahrzehnten hat ein spiel bei mir ähnliche adrenalinschübe ausgelöst.
Was ich mich bei dem Spiel eingeschifft habe. :-S
Nur mit ner blöden Kamera "bewaffnet" + verengter Bildschirm, damit die zu knipsenden Geister so spät wie möglich bemerkt werden und dann die Soundkulisse, welche dir teilweise das Blut in den Adern gefrieren lässt.
silent hill ftw.
nix vereint horror, spannung, story so gut wie die Silent Hill reihe (ausgenommen teil4 the room und der aktuelle 5te)
gab es damals nicht noch das game Nightmare Creatures?
wie ist denn das Jericho so?
der clip im artikel hat mich net so überzeugt.
Bei Phantasmagoria und Alone in the Dark 1 habe ich mir damals fast in die Hose gemacht.
FEAR und Konsorten hingegen habe ich wie ein Actionspiel gespielt, ohne mich auch nur eine Sekunde zu gruseln.^^
Was mMn noch fehlt ist Ecstatica (falls ich es nicht übersehen habe), weil man bei kaum einem anderen Spiel mehr Schiss hatte den Gegner über den Weg zu laufen (der Werwolf z.B.) und die Atmosphäre (damals) großartig war.
EDIT:
Ja, C*ndemn*d fand ich auch krass. :-D