Call of Juarez: Bound in Blood - Test: Der bis dato beste Western-Shooter

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Überraschung! Ein polnischer Western-Shooter mischt mit Edel-Optik und Story-Tiefgang das Genre auf. Call of Juarez: Bound in Blood macht alles richtig - und merzt die Fehler des Vorgängers komplett aus!

Die Bound in Blood - Protagonisten Thomas und Ray McCall (links) ballern sich durch eine Geisterstadt. Quelle: PC Games Die Bound in Blood - Protagonisten Thomas und Ray McCall (links) ballern sich durch eine Geisterstadt. In der ersten Mission von Ubisofts Western-Shooter Call of Juarez: Bound in Blood kämpfen Sie Schulter an Schulter mit fanatischen Soldaten, die dafür sorgen wollen, dass dunkelhäutige Menschen weiterhin zur Arbeit gezwungen werden dürfen. Wir verraten Ihnen, warum Bound in Blood trotz dieser moralisch heiklen Ausgangslage einer der interessantesten Action- Titel des Jahres ist. Willkommen in den 60er- Jahren des 19. Jahrhunderts! Die Amerikaner befinden sich im Bürgerkrieg. Auf der einen Seite die USA im Norden, auf der anderen Seite die nach Unabhängigkeit strebende Konföderation der Südstaaten (CSA). Dort setzt Call of Juarez: Bound in Blood an. Faszinierend, schließlich ist man aus Ego-Shootern normalerweise die Normandie, Berlin und den vietnamesischen Dschungel gewohnt. Wer also noch nichts vom Sezessionskrieg wusste, kriegt mit diesem Ego-Shooter überaus unterhaltsamen Geschichtsunterricht. Bound in Blood beginnt mit den Geschehnissen im Schützengraben. Mit Revolvern, Dynamit und rostiger Flinte ausgestattet, bahnt sich CSA-Soldat Ray McCall seinen Weg durch das Schlachtfeld Virginias. Von Anfang an macht Call of Juarez klar, was es sein möchte: ein knallharter Westernfilm zum Mitspielen. Bäume stürzen um, Kameraden sterben vor den Augen des Spielers und Massen von Unionssoldaten stürmen effektvoll auf den CSA-Stützpunkt zu.

Schnell wird klar, dass sich die polnischen Entwickler von Techland (Xpand Rally, Chrome) bei der Grafik- Engine selbst übertroffen haben. Denn die Chrome-Engine 4 kann locker mit der populären Unreal- Engine 3 (Unreal Tournament 3, Mirror's Edge) mithalten. Ob Wald, Gebirge, Westernstadt oder Fluss - das virtuelle Nordamerika des 19. Jahrhunderts präsentiert sich sehr detailreich und atmosphärisch stimmig. Auch die Physik überzeugt: Wenn Ray einem rennenden Unionssoldaten in die Hüfte ballert, sackt der Getroffene physikalisch korrekt zusammen.

Im späteren Spielverlauf rücken Ihnen Indianer auf die Pelle. Quelle: PC Games Im späteren Spielverlauf rücken Ihnen Indianer auf die Pelle. "In diesem Krieg geht es nicht um deine Familie", entgegnet ein Vorgesetzter dem verzweifelten Ray McCall. Dessen jüngerer Bruder Thomas verteidigt eine Flanke, die in Kürze von den USA überrannt werden soll. Doch so einfach lässt Ray Tommy nicht im Stich und bricht auf eigene Faust zu dessen Rettung auf. In den Wirren der Schlacht lernt der Spieler den sogenannten Konzentrationsmodus kennen. Damit lassen sich - eine volle Konzentrationsleiste vorausgesetzt - mehrere Gegner auf einen Schlag erledigen. Dabei verfärbt sich der Bildschirm und Feinde werden markiert.

Mit der Maus fährt man über die Opfer und erledigt sie automatisch. Dies ist zugleich effektvolles Gameplay- Feature, wie auf höheren Schwierigkeitsgraden eine Überlebensversicherung. Haben Sie Thomas endlich gefunden, geht es erst richtig los. Die Brüder desertieren aus der Armee und werden daraufhin vom sadistischen Colonel Barnsby über den Kontinent gejagt. Nach dem spektakulären Beginn im Bürgerkrieg setzt die Story einige Jahre später in einem Westernstädtchen wieder an.

Der Wilde Westen. Saloons. Sheriffs. Duelle! Natürlich bedient Bound in Blood alle Klischees des Western-Genres. Die Duellanten dienen hierbei als Endbosse. Immer wieder stellt sich Ihnen ein genervter Gesetzeshüter oder Oberganove in den Weg und möchte einen Kampf "von Mann zu Mann". Dann schaltet Call of Juarez in die Po-Perspektive. Klingt merkwürdig, sieht aber imposant aus. Sie positionieren Ray oder Thomas vor dem Duellpartner und bewegen gleichzeitig die Hand des Helden. Ertönt das Signal, müssen Sie Ihre virtuellen Finger schnellstens zum Revolverhalter bewegen, die Knarre ziehen und abdrücken.

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    • Kommentare (104)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BigLuke Mitglied
        Ich finds scheiße, dass die ganzen ammy und uk seiten allen spielen die nicht von ihnen kommen eine sch**ß wertung verpassen, top spiele bekommen bei denen oft sowas wie 4/10, damit beziehe ich mich nicht nur auf dieses spiel... genau so wie die leute die schreiben, wie viel hat pcgames für diese wertung wohl bekommen, ich denke eher wie viel haben die anderen test seiten von der spiele konkurrenz wohl für so ne schlechte wertung bekommen....
      • Von BigLuke Mitglied
        Ich finds scheiße, dass die ganzen ammy und uk seiten allen spielen die nicht von ihnen kommen eine sch**ß wertung verpassen, top spiele bekommen bei denen oft sowas wie 4/10, damit beziehe ich mich nicht nur auf dieses spiel... genau so wie die leute die schreiben, wie viel hat pcgames für diese wertung wohl bekommen, ich denke eher wie viel haben die anderen test seiten von der spiele konkurrenz wohl für so ne schlechte wertung bekommen....
      • Von Rising-Evil Mitglied
        Gut, gut......NICHT !!!!
        Das Spiel hat zwar eine gute Grafik und bringt das Westernfeeling teilweise ganz gut rüber...
        ABER es gibt auch einige Punkte, die schlecht gemacht sind
        z.B. die KI
        in einem Level provozieren die beiden Protagonisten einen Sheriff ,der in einem darauffolgenden Duell mit einem der Brüder den Löffel abgibt
        soweit, so gut....allerdings gefällt es den Schergen des Sheriffs dessen Ableben nicht und so beschließen diese Ihnen es mit gleicher Münze heimzuzahlen...
        würde realistisch rüberkommen wenn man NICHT bedenkt, dass die Anzahl der Gegner ca. 50 Personen umfasst, und diese Schießerei in einem Dorf stattfindet ,dessen Einwohnerzahl bei höchstens 75 Personen liegt.....
        Solche Situationen kommen leider häufig vor, weswegen das Spiel stellenweise auch Call of Duty: Bound in Blood heißen könnte...
        -
        Zudem hat das Spiel an sich kaum Abwechslung in den Hauptmissionen
        man ballert immer...und schleicht nie..........
        ---> Abwechslung geht anders, das war im Vorgänger besser gemacht

        Aber das Beste ist:
        Wer den Vorgänger (!) gespielt hat kennt die Geschichte, abgesehen von ein paar unwichtigen Details bereits
        ich wusste z.B. von Anfang an, wie die GEschichte zwischen Ray & Thomas ausgeht u. wer das Mädchen bekommt
        Das sorgt am Anfang zwar für ein paar Aha-Effekte , aber zum Ende hin langweilt es nur noch
      • Von Fly4 NPC
        so ich habe dat game selbst dürch gezockt und muss sagen das ist ein hammer game der beste western überhaupt selbst das laso schwingen kann man einfach geil
      • Von Chemenu Nerd
        Zitat von quildo am 13.07.2009 19:05
        was sit den an dem usk 18 logo so mergwürdig.
        Das Spiel kommt aus England. Alles ist englisch, Packung, Handbuch, Spiel, usw.
        Aber trotzdem prangt ein USK Logo auf der DVD. Dabei hat die USK ausserhalb Deutschlands doch gar nix zu melden. :-o Das ist daran komisch... :ugly:
      • Von quildo NPC
        was sit den an dem usk 18 logo so mergwürdig. obwohl ab 18 war es nicht wirklich. aber zum spiel war sehr enttäucht. alleine shcon die spielzeit von 6-8h und das auf den höeren schwierigkeitsgraden. und die 6 mageren nebenmissionen sind nicht der rede wert und völlig deplaziert genau wie dei geheimnisse die man finden kann aber nicht lust hatt sie zu suchen weil kein reiß dahinter ist. findet ma eh alles im i-net. mehr 80% hätt ich dem game nicht gegeben. das auto aim konnte ich aber ausstellen. hm... sehr mergwüridg. aber was scheiße war waren die vorgegebenen laufwege samt eingeblendeten stern.
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