Anno 1404 im Test - der neue Stern am Aufbau-Himmel
Treffen der Kulturen, Zugänglichkeit und Komplexität - Anno 1404 ist die perfekte Aufbau-Strategie-Symbiose. Warum? Das verraten wir in unserem ausführlichen Anno-1404-Test auf den folgenden Seiten.
Für alle, die noch nie einen Anno- Titel gespielt haben oder gerne wissen möchten, was im jüngsten Ableger der Reihe alles geändert wurde, gibt es hier einen kurzen Überblick.
Worum geht es in Anno 1404?
Anno 1404 ist der neueste Ableger einer Reihe von Aufbaustrategiespielen. Nur mit einem Schiff mit einigen Baustoffen und Nahrung ausgestattet, machen Sie sich auf, eine Kolonie in der neuen Welt zu gründen. Sie errichten zuerst eine Siedlung mit recht anspruchslosen Bauern und versuchen dann, Ihr Dörflein immer weiter wachsen zu lassen und auch technologisch weiterzuentwickeln.
Anno im Orient
Die größte Neuerung in Anno 1404 ist die Einführung des Orients als entscheidendes Spielelement. Damit Ihre Bürger etwa ihre Speisen würzen können, müssen am anderen Ende der bekannten Welt entsprechende Plantagen angelegt werden. Ihre nahöstlichen Außenposten sind allerdings mehr als nur neue Produktionsstätten, lassen sie sich doch ebenfalls zu Städten entwickeln, deren Bevölkerung höhere Zivilisationsstufen erreicht und wachsenden Bedarf an Rohstoffen und Waren anmeldet. Zwar bleiben europäische Inseln die zentralen Siedlungen, aber ohne einen ausgebauten Orient können diese nicht ihre volle Größe erreichen.
Kopierschutz
Alle Infos zum Kopierschutz von Anno 1404 finden Sie in diesem Artikel. Ubisoft hat zudem eine Workaround für diejenigen erstellt, die nicht über einen Internetzugang verfügen. Die Anleitung dazu finden Sie hier.
Den Print-Test zu Anno 1404 finden Sie übrigens in der PC Games 08/09.
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In diesem Artikel
- Seite 1 Anno 1404 im Test - der neue Stern am Aufbau-Himmel
- Seite 2 Anno 1404 - Test: Grafik und Sound
- Seite 3 Anno 1404 - Test: Kampagne und Szenarien
- Seite 4 Anno 1404 - Test: Lernkurve, Komplexität und Mini-Missionen
- Seite 5 Anno 1404 - Test: Mehrspieler-Modus, Militär und Bedienung
- Seite 6 Anno 1404 - Test: Pro und Contra, Meinungen und Wertung
- Seite 7 Bildergalerie
Probleme mit den Missionen? Dann empfehlen wir die Komplettlösung für die Missionen aus Anno 1404.
- Seite 1 Anno 1404 im Test - der neue Stern am Aufbau-Himmel
- Seite 2 Anno 1404 - Test: Grafik und Sound
- Seite 3 Anno 1404 - Test: Kampagne und Szenarien
- Seite 4 Anno 1404 - Test: Lernkurve, Komplexität und Mini-Missionen
- Seite 5 Anno 1404 - Test: Mehrspieler-Modus, Militär und Bedienung
- Seite 6 Anno 1404 - Test: Pro und Contra, Meinungen und Wertung

Aber das ist wohl wunschdenken :-(
Der fehlende Multiplayer ist toll! Sonst würde man in Versuchung kommen ihn auszuprobieren und nochmehr Zeit verlieren, außerdem würde eine Anno Schlacht dann wieder 5-6 Stunden dauern....
Ansonsten Daumen hoch!
Ich kann mich auch irren, aber kann mich glaub ich daran erinner das so schon irgendwo gelesen zu haben.
Ich finde das Spiel toll!
Alle die Probleme bei Windows 7 haben kann ich nicht verstehen. Ich spiele Anno 1404 schon seit Monaten mit höchster Grafik Einstellungen auf Windows 7 ohne ein Problem gehabt zu haben. Ich freue mich schon auf den das Add-On und die dort enthaltene neue Items.
Leider hab ich auch Schule und kann mich dem Spektakel nur am Wochenende hingeben. ;)
Das mit dem Kopierschutz ist schon schade, da
gibt es sicher andere bessere Möglichkeiten,
aber das Spiel an sich finde ich super und auch
die Grafik schaut super aus!
Langzeitspaß ist angesagt und auch wenn es
einem irgendwann mal langweilig wird, spielt
man es sowieso nach ein paar Wochen wieder.
Ich fände anstatt einem reinen MultiplayerModus eine Coop-Kampagne ziemlich genial !!! Ich würde gerne mit nem Kumpel zusammenspielen!
Aber das ist wohl wunschdenken :-(
Der fehlende Multiplayer ist toll! Sonst würde man in Versuchung kommen ihn auszuprobieren und nochmehr Zeit verlieren, außerdem würde eine Anno Schlacht dann wieder 5-6 Stunden dauern....
Ansonsten Daumen hoch!
Mal eine frage:
Wie soll ein Multiplayer in anno1404 eigentlich aussehn? Kann mir irgendwie nicht vorstellen das das umsetzbar ist.
Das Spiel ist durch die unterschiedlichen waren durch den Orient,Items und ähnliches doch viel zu unbalanced für einen Multiplayer Modus.
Jeder Mitspieler bräuchte gleiche Chancen sodas man überall an jede Art von Waren rankommt.
Würd jetzt ein Mitspieler von anfang an gleich sogut wie alle orient inseln besetzen kommt der andere an die anderen nicht mehr ran und hat automatisch verloren.
Die NPCs wo man Ruf pushen kann müssen ja auch noch verteilt werden auf der Karte. Das Rufpushen könnte man ja durch kleine "minimissionen" umsetzen wie in der Kampagne.
Die Karten allgemein müssen ja richtig Balanced werden für alle mitspieler das ich mir gar nicht so einfach vorstelle. Zufallsgenerierte Karten würden so oder so nicht funktionieren.
Dazu müsste die Karte riesengross sein.
Frag mich echt wie se das schaffen wollen. Anno1701 war sehr "einheitlich" designt worden sodas ein Multiplayer Modus kein Problem war (Das Spiel war aber stinkelangweilig dadurch). 1404 dagegen ist 5x so komplex und meiner meinung nach auch viel viel besser
Mal schauen wie Ubisoft das ganze schaffen will. Wenn se es wirklich schaffen: Respekt