Anno 1404: Komplettlösung mit Tipps zu allen Missionen im Aufbau-Strategiespiel

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Anno 1404: Komplettlösung mit Tipps zu allen Missionen im Aufbau-Strategiespiel
Quelle: PC Games

Hilfe bei der Besiedelung des Orients in Anno 1404 gewünscht? In unserer Anno-1404-Komplettlösung geleiten wir euch durch die acht Missionen der Kampagne und geben nützliche Tipps zum richtigen Aufbau florierender Städte.

In der folgenden Komplettlösung führen wir euch Schritt für Schritt durch die Kampagne von Anno 1404 und geben nützliche Tipps und Hilfestellungen zum Aufbau-Strategiespiel. In den acht Missionen der Kampagne, die wir in unserer Lösung jeweils gesondert auf einer Seite ausführlich behandeln, sucht ihr nach Heilmitteln, baut kleine Siedlungen zu mittelalterlichen Metropolen aus, stellt euch einer feindlichen Übermacht zum Kampf und besiedelt den Orient. Mithilfe des Inhaltsverzeichnisses könnt ihr euch bequem durch unsere Anno-1404-Lösung navigieren und jede Mission einzeln anspringen. Zu jedem Kampagnen-Abschnitt stellen wir eine Übersichtskarte zur Verfügung, um wichtige Ortschaften darzustellen. Solche Positionen werden im Text mit "[ZAHL]" gekennzeichnet. Eine Komplettlösung aller Szenarien in Anno 1404 bieten wir euch ebenfalls. Viel Spaß mit Anno 1404!

Das Abenteuer beginnt für euch gemächlich als Vorsteher einer beschaulichen Insel namens Falkenstein. Dabei hat der erste Auftrag eher den Charakter eines Tutorials: Ständig gibt euch ein Berater Tipps und weist euch den Weg zum nächsten Missionsziel. Obwohl wir unser Möglichstes getan haben, um alle Miniaufträge des Spiels aufzuspüren, blieb uns die Erfüllung einiger Aufgaben verwehrt. Das liegt daran, dass teilweise ganz spezielle Begleitumstände erforderlich sind, damit einer der CPU-Mitspieler euch auf eine weitere Minimission schickt. Jedoch ist nur ein geringer Teil der vorkommenden Aufträge unbedingt zu erfüllen, um eine Mission abzuschließen. Die meisten der Bonusaufgaben schlagen sich lediglich in der Statistik nieder.

Übersichtskarte zu Anno 1404 - Komplettlösung: Mission 1 - Ein Manifest des Glaubens Quelle: PC Games Übersichtskarte zu Anno 1404 - Komplettlösung: Mission 1 - Ein Manifest des Glaubens

Mission 1: Ein Manifest des Glaubens

Lord Richard Northburgh hat euch zu seinem Attaché gewählt und euch die Aufsicht über eine Insel erteilt. Der gutmütige Adelige ist damit beschäftigt, den Dom auf seinem Eiland zu vollenden; mehrmals fordert er euch im Verlauf der Mission zu Warenlieferungen auf, um dieses Bauvorhaben zu verwirklichen. Das eigentliche Auftragsziel ist es jedoch, eine Kapelle auf Falkenstein zu bauen. Beginnt damit, drei Bauernhäuser zu errichten. Wenn das Holz zur Neige geht, sorgt ihr mit zwei Holzfällerhütten für Nachschub. Denkt an die Straßenverbindungen! Danach bittet euch Northburgh, eine Fischerhütte in Auftrag zu geben. Folgt seinem Ratschlag, um die Nahrungsversorgung eurer Bevölkerung sicherzustellen.

Botengänge

Nun da die Grundbedürfnisse in Falkenstein gestillt sind, könnt ihr euch daran machen, Northburg beim Dombau zu unterstützen: Gleich als erste Gefälligkeit verlangt er von euch die Lieferung von 10 Tonnen Holz. Der Forderung kommt ihr nach, indem ihr weitere Holzfällerhütten in Waldnähe setzt. Damit ihr die Waren zur Domstadt transportieren könnt, schenkt Northburg euch ein kleines Handelschiff, welches ihr fortan kommandieren dürft. Fischt damit die über Bord gegangene Ladung in der Bucht nahe des eigenen Kontors aus dem Wasser. Es handelt sich um Werkzeuge, die ihr für eure eigene Siedlung gut gebrauchen könnt.

Sobald die Handwerksutensilien im Kontor verstaut sind, verschifft ihr die angeforderten 10 Tonnen Holz nach Domstadt im Osten [1]. Sogleich erhaltet ihr die nächste Mission: Die südlichere von Northburghs zwei Inseln benötigt 10 Tonnen Fische. Liefert die Heringe also an das dortige Kontor [2]. Auf dem Weg könnt und solltet ihr bei dem Riff ziemlich genau südlich eurer Startposition drei Kisten einsammeln [3]. Bringt den Inhalt nach Domstadt. Wenn der Laderaum in eurem Schiff noch Platz bietet, könnt ihr auch gleich die Kapitellsteine mitnehmen, die ihr von der südlichen Insel aus zu Lord Northburgh bringen sollt. Die Arbeiter auf der Dombaustelle warten bereits auf die wertvollen Steine. Während eure Schaluppe auf dem Meer unterwegs ist, könnt ihr die Zeit dazu nutzen, euer Dorf Falkenstein weiter auszubauen. Drei weitere Bauernhäuser sollten genügen, damit sich ausreichend Einwohner niederlassen, um später die Kapelle bauen zu können.

Lord Northburgh hat derweil noch einen anderen Verwendungszweck für eure Dienste: Ihr sollt die beiden Riffe in der Umgebung kartografieren, damit künftig keine Schiffe mehr dort auflaufen und deren Ladung verloren geht. Um eine Karte der gefährlichen Untiefen anzufertigen, verlangt euch das Spiel nur geringfügige Anstrengungen ab: Navigiert euer Schiff einfach erst zu dem einen Riff genau südlich eurer Startinsel, wo ihr zu Beginn die Kisten für Lord Northburgh aus dem Meer geholt habt. Lasst den Pott dort einen Augenblick ankern. Ein rotierendes Fernrohr über dem Kahn verrät, dass der Kartograf arbeitet. Nach einigen Sekunden sind die Untiefen auch schon vermessen und ihr könnt zum zweiten, größeren Riff im Osten weiterfahren, wo ihr die Prozedur wiederholt [4]. Die auf diese Weise erstellten Seekarten liefert ihr schließlich bei Lord Richard Northburgh im Kontor von Domstadt ab und versichert euch so seines Dankes.

Gesucht: Baumeister

Damit habt ihr alle nötigen Aufträge abgeschlossen, um die Kapelle zu errichten und die Mission erfolgreich abzuschließen. Wenn ihr jedoch auf eine perfekte Wertung in der Nachbesprechung aus seid, wartet noch eine versteckte Bonusaufgabe darauf, gelöst zu werden. Schaut euch dazu mal die Dombaustelle auf Lord Richard Northburghs Hauptinsel bei maximaler Zoomstufe an [5]. In der Nähe lümmelt nämlich der Baumeister faul herum und schläft, während die Arbeiten am neuen Gotteshaus in seiner Abwesenheit nur schleppend vorangehen. Ihr erkennt den Drückeberger an dem blauen Schimmer um ihn herum. Klickt einmal auf seinen voluminösen Körper, um ihn wieder an die Arbeit zu schicken. Anschließend erhaltet ihr eine Belohnung von Lord Northburgh in Form einiger Goldmünzen.

Kapellenbau

Als letzten Akt in der ersten Mission der Kampagne von Anno 1404 errichtet ihr die zu Beginn geforderte Kapelle auf der Startinsel Falkenheim. Falls es euch für den Bau an Werkzeugen mangelt, ist das kein Problem: Ihr könnt Nachschub in ausreichender Menge gegen eine geringe Gebühr im Hafen von Domstadt bei Lord Northburgh erstehen und in euer eigenes Kontor bringen. Achtet beim Platzieren der Kapelle darauf, dass sich mindestens acht Bauernhäuser im grün eingefärbten Einflussbereich des Gebäudes befinden. Ansonsten gilt das Missionsziel als verfehlt. Steht das Gotteshaus erst mal, verbindet ihr es nur noch mit dem Straßennetz und könnt euch bei der anschließenden Zwischensequenz zurücklehnen: Guy Forcas, ein Diener des mächtigen Kardinal Lucius trifft mit einer Flotte ein. Mit reichlich arrogantem Gehabe verkündet er, dass sich das Königreich auf einen Kreuzzug gegen die Bewohner des Orient vorbereiten müsse. Zu diesem Zweck ist es an euch, Guy in der folgenden Mission zu unterstützen.

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