Overlord 2-Test: Böse sein und Spaß dabei?

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Test Sascha Lohmüller - Redaktionsleiter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Einmal im Leben richtig böse sein - Hand aufs Herz, das wünscht sich jeder. In Overlord 2 geht der Wunsch in Erfüllung!

Neue Truppen, bessere Waffen und abwechlungsreiche Landstriche motivieren zum Weiterspielen und lassen über KI-Mängel hinwegsehen. Quelle: PC Games Neue Truppen, bessere Waffen und abwechlungsreiche Landstriche motivieren zum Weiterspielen und lassen über KI-Mängel hinwegsehen. Gemein sein ist gut, böse sein ist noch besser. Dies ist eine der Weisheiten Ihrer rechten Hand in Overlord 2. Eine andere lautet: "Robben können in eure Seele blicken, sie müssen ausgerottet werden." Sie merken es sicher schon, auch im zweiten Teil der lustigen Bösewicht-Simulation regiert wieder triefend schwarzer, bitterböser Humor - echt erfrischend!
Für all jene unter Ihnen, die von der Overlord-Serie noch nie etwas gehört haben, hier eine kurze Zusammenfassung der Hintergrundgeschichte: Die Welt wird vom sogenannten (an das Römische Imperium angelehnten) Kaiserreich regiert. Mithilfe seiner Inquisitoren will diese Macht jegliche Magie ausrotten. Da der Overlord des Vorgängerspiels aus der Welt verschwunden ist, scheint nichts und niemand sie aufzuhalten. Im eisigen Nordberg soll ein kleiner Abkömmling der Overlords den Inquisitoren ausgeliefert werden, kann jedoch in letzter Sekunde von den Gremlin-artigen Schergen gerettet werden.
All dies erleben Sie im Tutorial. Danach folgt ein Schnitt und Sie übernehmen die Rolle des nun erwachsenen Fieslings. Ihr Ziel: Rache an Nordberg und am Kaiserreich.

Der Overlord erinnert nicht nur vom Aussehen an Sauron aus den Herr-der-Ringe-Filmen. Quelle: PC Games Der Overlord erinnert nicht nur vom Aussehen an Sauron aus den Herr-der-Ringe-Filmen. Ein Genre-Cocktail bietet für jeden Geschmack etwas. Als Grundgerüst dient ein Action-Adventure. In der Verfolgersicht steuern Sie Ihren Overlord durch abwechslungsreiche Landschaften, erfüllen Aufgaben und greifen Gegner per Tastendruck an. Aufgelockert wird das Ganze durch Schalterrätsel. Ein Hauch Rollenspiel kommt hinzu, etwa dann, wenn Sie Ihren Charakter mit verschiedenen Waffen und Rüstungen ausstatten oder Ihre Zaubersprüche verbessern.
Schließlich kommt noch eine Prise Strategie dazu, wenn Sie Ihren unterirdischen dunklen Turm ausbauen und Ihre Armee in den Kampf schicken. Für ein wenig Gold verbessern Sie beispielsweise das Startlevel neugeborener Schergen oder schmieden sich neue Waffen. Die strohdummen, aber treuen Untertanen unterteilen sich dabei in vier Arten. Braune Schergen sind klassische Nahkämpfer, sie nutzen Rüstungen und Waffen und dürfen auf Wölfen reiten. Rote Schergen sind Pyromanen und zünden aus der Ferne alles an, was brennbar ist. Grüne Schergen können sich tarnen und greifen ihre Gegner am liebsten von hinten an. Die blaue Variante schließlich ist magiebegabt und kann durchs Wasser laufen.
Eine geschickte Zusammenstellung und Positionierung der Armee ist unabdingbar, zumal die maximale Truppengröße begrenzt ist. Um die jeweiligen Schergen beschwören zu können, müssen Sie jedoch erst ihr Nest finden.

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Sascha Lohmueller Redaktionsleiter Print
        AW:super game

        Natürlich stimmt es, dass ein zentrales Spielmerkmal die Steuerung der Schergen ist. Dafür gibt es ja die Sammelpunkte und dergleichen. Ich hätte mir jedoch an manchen Stellen zumindest gewünscht, dass die Kerlchen beispielsweise Waffen einsammeln, die einen Meter neben ihnen liegen. An anderen Stellen musste ich mehrmals hin und her laufen, damit meine Schergen auf eine Plattform oder ein Schiff laufen, statt kurz davor zu stoppen oder an einem Baumstumpf hängen zu bleiben.
        Genau das meinte ich mit den kleinen KI-Unzulänglichkeiten, selbstverständlich sollen sie nicht selbstständig Gegner angreifen oder die Levelarchitektur auseinander nehmen, da haben die kleinen Gremlins selbstverständlich auf meinen Befehl zu warten.

        Aufgrund dieser Tatsache und der an einigen Stellen mangelnden Spieltiefe bin ich der Meinung, dass Overlord knapp am Award vorbeigerutscht ist. Schlecht sind 82% ja nun wirklich nicht; und einen Tick besser als Teil 1 ist es damit auch.
      • Von Sascha Lohmueller Redaktionsleiter Print
        AW:super game

        Natürlich stimmt es, dass ein zentrales Spielmerkmal die Steuerung der Schergen ist. Dafür gibt es ja die Sammelpunkte und dergleichen. Ich hätte mir jedoch an manchen Stellen zumindest gewünscht, dass die Kerlchen beispielsweise Waffen einsammeln, die einen Meter neben ihnen liegen. An anderen Stellen musste ich mehrmals hin und her laufen, damit meine Schergen auf eine Plattform oder ein Schiff laufen, statt kurz davor zu stoppen oder an einem Baumstumpf hängen zu bleiben.
        Genau das meinte ich mit den kleinen KI-Unzulänglichkeiten, selbstverständlich sollen sie nicht selbstständig Gegner angreifen oder die Levelarchitektur auseinander nehmen, da haben die kleinen Gremlins selbstverständlich auf meinen Befehl zu warten.

        Aufgrund dieser Tatsache und der an einigen Stellen mangelnden Spieltiefe bin ich der Meinung, dass Overlord knapp am Award vorbeigerutscht ist. Schlecht sind 82% ja nun wirklich nicht; und einen Tick besser als Teil 1 ist es damit auch.
      • Von Slayer023 Stille/r Leser/in
        AW:super game

        Also ich finde das Spiel hätte 85% verdient..da ist PCG also nicht weit von entfernt...Habe vor O2 noch Raising Hell gespielt und ich muss sagen das man aus O2 viel mehr hätte machen können...graphisch wie auch vom Inhalt...und nun sollen auch noch bald Zusatz-Inhalte erscheinen, erinnert mich an Fallout 3...Geldmacherei! Trotzdem ein gutes Spiel...da kann man nichts falsch machen...die Schergen und der geile Humor machen alle negativen Seiten weg..für den Overlord ;)
      • Von Solon25 Nerd
        AW:super game

        Da siehst mal, GS und 4P haben auch Gold/Silver vergeben, nur PCG schafft es immer dann nicht, wenn es drauf ankommt oder andere es tun :-o Vielleicht sollte man allen in der Games Group mitteilen das Spielspaß bewertet wird (wie es ja immer mal wieder von einem Redakteur gesagt wird). Hier ist es jedenfalls in meinen Augen nicht geschehen, Fehler wurden im Detail gesucht und "zu heftig abgestraft" bzw. logische Dinge aus dem Spielgeschehen heraus als umständlich mockiert

        EDIT: Hab natürlich auch die Computec Konsolen Tests gelesen. Wertung gleich, angebliche Fehler gleich. Pro's 1 weniger, Con's 2 weniger, trotzdem auch 82%
      • Von LLJay Stille/r Leser/in
        AW:super game

        hab das spiel nahc 2 tagen durch es hat einfahc spass geamcht obwohl die kamera teilweise auf der xbox vesion echt nerven gekostet hat.
        durch die neuerung das man selber sich in die schergen reinversetzen kann hat man schöne spielabschnitte geschaffen die einfach nur spass machen.Das die schergen auf den tieren reiten können ist auch einfach schön anzuschaun.
        Trotzdem muss ich sagen das die wege teilweise echt verwirrend waren aber wer den ersten teil mochte der wird dieses auch lieben!!
      • Von mrbungle-I Anwärter/in
        AW:

        Zitat von tetaro am 23.06.2009 11:57
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Man könnte auch sagen, dass dafuer die Minion-Direktsteuerung vorgesehen war. Ich denke ich muss nicht hinzufügen, dass ich vom Elfen-Sumpf von Teil 1 sprach, in diesem ich die o.g. Problemchen hatte.
        Da meine Spielweise eher schneller Natur ist, musste ich dort einige Verlusste in Kauf nehmen. Insofern nehme ich deinen Hinweis auch nicht negativ auf, denn man hätte die Situation auch mit dem Sammelpunkt anders angehen können.
        Fakt ist jedoch, dass die Steuerung hier und da zu Frustmomenten gefuehrt hat.
        Auch die Sammelpunkte führten bei mir im Endgame immer wieder zu ungewünschten Problemen.
        Ich denke im Grunde lags daran, dass die Steuerung auf dem Gamepad und im schnellen Reagieren für den ungebübten Gamepad Akrobaten die ein oder andere Tücke bereithaelt.

        Ich werde mal wieder das Game reinladen und versuchen den grossen Ritter mit meinen Schergen niederzuringen.. bin naemlich noch nicht ganz durch mit Teil 1.
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