Max Payne 3: Erste Infos zum neuen Max-Payne-Abenteuer
Eine offene Welt? Mehrspieler-Modus, Sao Paulo, Rockstar – Max Payne 3 wird anders. Wie sehr, das klären wir in diesem Artikel.
Max Payne 3 - Teaser-Bild [Quelle: siehe Bildergalerie]
Das US-amerikanische Magazin Game Informer enthüllt in seiner jüngsten Ausgabe Max Payne 3. Vermutlich haben Sie die Scans des Artikels auf pcgames.de bereits entdeckt, vermutlich haben Sie sich schon lauthals beschwert. Genau wie wir. Weil beim Anblick des neuen Max der eigentliche Artikel in den Hintergrund gerückt zu sein schien, haben wir ihn auf 10 Fakten zusammengedampft. Das erwartet sie in Max Payne 3 ...
1. Warum entwickelt Rockstar Max Payne 3?
2002 verkaufte Remedy die Namensrechte an Max Payne an Take-Two Interactive ( Grand Theft Auto 4). Die wiederum beauftragten ihr exklusives Entwicklerstudio Rockstar Games mit dem projekt Max Payne 3. Remedy Entertainment, inklusive der Max-Payne-Gesichtsvorlage Sam Lake, an Alan Wake für Windows PC und Xbox 360.
2. Max Payne - seine Veränderung Äußerlich sieht man Max die Spuren der Vergangenheit an. Früher war er ein gutaussehender und junger Mann. Doch jetzt ist er vernarbt und wirkt durch seine Muskeln hart und schroff. Max ertrinkt seine Erinnerungen aus dem zweiten Max Payne-Teil in Alkohol und verlässt die New Yorker Polizei (NYPD). Sein Hang zum Töten bleibt jedoch bestehen und so lebt er 12 Jahre als alkoholisierter und einsamer Mann in New York. Doch er will einen Neuanfang wagen ...
3. Im Castingfieber Max Payne ist gealtert und hat eine harte Alkoholphase hinter sich. Auch seine Stimme hat sehr gelitten und hört sich entsprechend rau und düster an. Die altbekannte Stimme von James McCaffrey aus den vorherigen Teilen passt somit nicht mehr zu dem neuen Max. Ergo castet Rockstar nun nach der passenden Stimmbesetzung. Da sich die Entwickler bisher keine Fehlgriffe in Sachen Synchronisation geleistet haben, können alle Fans guter Dinge sein, dass Max Payne eine passende Stimme bekommt.
4. New York war gestern, Sao Paulo ist heute Doch wie soll man einen Neuanfang in der alten Stadt machen? So wandert Max nach Brasilien aus, genauer gesagt nach Sao Paulo. In dieser Weltmetropole mit 20 Millionen Einwohnern trifft Reich auf Arm. Neben den vielen Wolkenkratzer, Helikoptern und schicken Boutiquen lauert das schlimmste und gefährlichste Ghetto der Welt, Favelas genannt, gleich um die Ecke. Nicht nur Drogen regieren diese Gegend, sondern auch die seit 1993 bestehende Gang Primeiro Comanda da Capital, die Angst und Schrecken verbreitet. Die korrupte Polizei steht den Bürgern dabei kaum hilfreich zur Seite. Sao Paulo ist also der perfekte Ort für Max Payne, der nach Verbrechen und Gewalt strebt.
Der neue Max avanciert zum Streitfall. [Quelle: siehe Bildergalerie]
5. Recherche vor Ort Rockstar nimmt seine Arbeit sehr ernst. So reisten die Entwickler (Rockstar Vancouver) nach Sao Paulo, um dort Aufnahmen von allen Stadtteilen zu machen. Sie arbeiteten sogar mit Leuten aus dem Ghetto zusammen und scannten deren Kleidung, wodurch das Spiel authentisch werden soll.
6. Max Paynes Neuanfang Leider ist über die Geschichte noch nicht viel bekannt, jedoch wird Max Payne in der reichen wie auch der armen Schicht arbeiten. Als "Private Security" beschützt er die Wohlhabenden Tag für Tag. Doch durch seine kriminelle Ader verwickelt er sich selbst in die Untergrundszene und riskiert einige Male sein Leben. Ob der Spieler auch mehr über die 12 Jahre in New York erfährt, ist noch nicht bekannt.
7. Mehrspieler-Modus Rockstar bestätigt, dass es einen Online-Multiplayermodus für die PC-, PS3- und Xbox 360-Version geben wird. Zwar liegen noch keine weiteren Informationen über das Gameplay vor, dennoch wird es ohne Zweifel eine Bereicherung für die Serie sein. Bei den ersten beiden Teilen hatten die Entwickler darauf verzichtet.
Hm naja ich sag mal soviel...1 Teil Max Payne. Hatt die recht psychotrische und unnormale Metropole von NY City widergespiegelt. Fand den ersten einfach krank und gestört... natürlich im guten sinne, hatt mir besonders gefallen 2ter Teil etwas feinfühliger...wahrscheinlich sah man jetzt das etwas weich geklopfte aber harte Gesicht von Max. Hatt mir auch sehr gefallen. Ob aber der 3te gut wird? Ist extremst fraglich. Ich will Rockstar ja nich mies machen aber... BOAH IHR HABTS VERSEMMELT MIT GTA 4 FÜR PC!!!!! Story ging ja noch graaade so aber der Multiplay? Also bitte warum seit ihr nich wie bei San Andreas mit nem Fenster oder Hauptserver für RPG /DM / TDM / REVIERKAMPF zufrieden gewesen un nich so n wischi waschi kompliziertes zeug... un dann noch Addons (Lost & Damned - Story of Gay Tony) die nich für Pc rauskommen? Erst wenn das 25. Jahrhundert endlich erreicht ist? Verstehe.... -.-!!
UND DESWEGEN wegen diesem Flopp von dem Master GTA, glaube ICH das der 3te Teil von Max Payne... einen genauso gleichen Flopp ergibt!! Vielleicht aber nur vielleicht geht die Story Line noch gut aber ich weiß nich recht, glauben tu ich nich dran... Rockstar lässt sich langsam etwas gehn..keinen schimmer warum. Open World Game? neues Gta 4?? neeeeiiiiin einfach ein neues Far Cry 2: Max Payne Edition. Is mir sofort ins Hirn geschossen "Wird bestimmt wie Far Cry 2 mit etwas mehr Action" ,als ich die Idee für die Map gelesen hab. Fürs Aussehn hab ich nix zu sagen ich würd auch so ein Bär werden wenn ich das erlebt hätte wie Max pheww. Frau & Kind verloren, 2te Freundin, "Besten Freund" Vlad usw usf. Un eigentlich war doch das NYPD "bombadiert" und sah nich so aus als würde es wieder aufgebaut werden, ergibt jetz ned sooo viel Sinn von wegen Max hat gekündigt? Eher entlassen hm? ^^ ... aber naja gut ich lass mich mal Überraschen, man soll ja den Tag nich vor dem Abend loben, nicht wahr?
Zitat: (Original von eX2tremiousU am 19.06.2009 11:40)
Max Payne 2 war deshalb natürlich KEIN schlechtes Spiel (habe es ja selbst 2x gekauft), aber irgendwie empfand ich es im Vergleich zu Teil 1 nachträglich dann doch in allen relevanten Spielbereichen schwächer.
Ich war vollauf zufrieden mit dem zweiten Teil Sicherlich haben es Fortsetzungen schwieriger, wenn man unbedingt auf spielerische Innovationen pocht, aber schau dir nur mal die Sims 3 an: Es gab ein leichtes Grafikupdate und Detailverbesserungen, mehr benötigen Sims-Fans nicht, um das Spiel zu kaufen, man ist seinem Grundprinzip treu geblieben, hat nur hier und da etwas verändert. Man hat nicht den kompletten Charakter des Spiels über Bord gehen lassen, so das sich alteingesessene Fans verprellt fühlen und womöglich auf den Kauf verzichtet hätten.
So kann es eben auch funktionieren.
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