Nächster Patch für X 3: Terran Conflict veröffentlicht
Seit heute steht der neueste Patch zu Egosofts Spaceopera X 3: Terran Conflict zum Download bereit.
X 3: Terran Conflict (1)
Das Update auf Version 2.1 bringt, neben den üblichen Performanceverbesserungen und der Beseitigung einiger Bugs, auch eine komplett neue Mission mit sich.
Hier nun das komplette Changelog:
Neue Features und Verbesserungen:
- Die Treasure Hunt Mission - Ein berühmtes, einzigartiges Schiff ist nun erhältlich - Performanceverbesserung - Neue L-Kristallfabriken - Neue Funktion, um das Spiel im Hintergrund laufen lassen zu können - Rotationsverhalten von Stationen im Traktorstrahl verbessert - Verbesserter Universumhändler - Kommando "Mineralien abbauen" verbessert - "Scanne einzelnen Asteroiden" Kommando hinzugefügt - Diverse Scriptoptimierungen - Sektorkamera-Button zur Sektorkarte hinzugefügt - Kontrast der Sektorkamera verbessert - Erweiterte Informationen zu Marineinfanteristen in Handels-, Fracht- und Schiffsmenüs - Erweiterte Informationen zu Schiffen in Schiffswerften- und HQ-Menüs - Anzahl benötigter Kristalle bei HUB-Mission verringert - Missionsservice hinzugefügt, um Asteroidendaten zu kaufen - Rebalancing einiger Raketen
Bugfixes:
- Fehler im "Verteidige Sektor" Kommando behoben - Fehler im Patrouillenkommando behoben - Fehler beim Frachttransfer mit mehreren Frachtdrohnen behoben - Drohnenfabriken sind nun käuflich - Inkorrekte Gegner bei Unternehmensmissionen entfernt - Diverse Fehler bei Frachtscanmissionen behoben - Diverse Fehler in Plotmissionen und generischen Missionen behoben - Auswahl von Marineinfanteristen während Enterungen verbessert - Marines werden bei Zerstörung des Boarding Pods nicht mehr durch Passagiere ersetzt - Verschiedene Bugs im Mission Director behoben - Diagonale Cursorbewegung in Sektorkarte korrigiert - Inkorrekte Stationstrümmer der Xenonstationen entfernt - Falsche Symbole für terranische Stationen korrigiert - Rechte Raketenabschussvorrichtung des Argon Gladiator korrigiert - Vordere Raketenabschussvorrichtung des Terraner Skirnir korrigiert - Asymmetrische Geschützkanzelkonfigurationen bei diversen Schiffen behoben - Kompatible Laser für das Heckgeschütz der Springblossom korrigiert - Diverse Grafikfehler bei Schiffen behoben - Kleinere Fehler beseitigt und allgemeine Verbesserungen
Cool, werd ich heute gleich mal drüber ziehen. Hab mir X3 vor zwei Monaten gekauft, der X3 2.0 content war ja zum Glück auch als gratis Update erhältlich. *daumenhoch*
Lohnt es sich inzwischen sich das zuzulegen? (Als Gold Edition)
Ich war so vom Drum Herum als X2 und X3 Reunion Spieler nicht all zu beigeistert, weil ich die Weiterentwicklung nicht wirklich gesehen habe.
Was mir sehr wichtig ist: Kann man auch ohne Handeln wieder an große Schiffe kommen? Ich hab mir in X2 meinen Titan durch Killmissionen zusammengespart. Hat zwar gedauert, weil man klein anfangen musste, aber es wurde immer besser. Erst der Wechsel zur Nova, dann zur Nemesis und anschließend zum Titan waren genial. Leider hat dieses Spielprinzip bei X3 nicht mehr funktioniert... einmal waren viel zu wenige Killmissionen da und zweitens waren diese auch meistens nicht annehmbar/schaffbar...
Klar geht das wieder, das wurde zwar mit den Patches wieder etwas abgeschwächt, geht aber in Terran Conflict immer noch deutlich besser als in den Vorgängern. Am Anfang war das aber auch heftig - 40 Xenon-Korvetten in einem Sektor und für jede gibts 150.000 bis 300.000 Credits. Funktioniert jetzt sogar, wenn man als Pirat spielen will. Und in den Kampagnen kriegt man auch neue schiffe, in der Terranischen kriegt man z.B. eine Korvette. Ich habe in dem Spiel bis jetzt noch nie selbst aktiv gehandelt.
Lohnt es sich inzwischen sich das zuzulegen? (Als Gold Edition)
Ich war so vom Drum Herum als X2 und X3 Reunion Spieler nicht all zu beigeistert, weil ich die Weiterentwicklung nicht wirklich gesehen habe.
Was mir sehr wichtig ist: Kann man auch ohne Handeln wieder an große Schiffe kommen? Ich hab mir in X2 meinen Titan durch Killmissionen zusammengespart. Hat zwar gedauert, weil man klein anfangen musste, aber es wurde immer besser. Erst der Wechsel zur Nova, dann zur Nemesis und anschließend zum Titan waren genial. Leider hat dieses Spielprinzip bei X3 nicht mehr funktioniert... einmal waren viel zu wenige Killmissionen da und zweitens waren diese auch meistens nicht annehmbar/schaffbar...
Hab mir gestern das Spiel zugelegt, abgesehen davon, dass ich zu doof bin mir die ganze Joystickkonfiguration zu merken (denke das wird sich im Laufe der Zeit ändern ...), machts jetzt schon hammer viel Spaß.
Sehr geil dasses im Gegensatz zu den Vorgängern jetzt auch im Hintergrund weiterläuft. Das hab ich bei den Vorgängern total vermisst .