The Path: Demo zum Independent-Horrorabenteuer erschienen
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Der belgische Independent-Entwicker Tale of Tales bietet ab sofort eine Demo zu seinem unkonventionellen Horrorabenteuer The Path zum Download an.
The Path erzählt die Geschichte von sechs Mädchen verschiedenen Alters, die sich auf dem Weg zu Großmutters Haus befinden. Wer sich nun an das Märchen vom Rotkäppchen erinnert fühlt, tut das vollkommen zu Recht, handelt es sich dabei doch offensichtlich um die literarische Vorlage zu diesem, laut Entwickler "short horror game", welches, durchaus auch im Wortsinne, Pfade weitab des Mainstream beschreitet. Zu Demozwecken steht nun die Vorgeschichte von The Path zum Gratisdownload bereit.
Bildergalerie zu The Path

Grusel kam dabei keiner auf....das lag daran, das weder die Musik noch der Sound irgend etwas gruseliges zu bieten hatte - wieso das ein Horrorabenteuer sein soll, erschliesst sich mir bisher noch nicht. Im Wald hab ich merkwürdig leuchtende Objekte gefunden, die Anzeige verriet mir, das davon noch über 100 Stück einzusammeln sind....ich fand eine Art Open Air Theater und nen Friedhof, aber auch dort passierte nichts, ausser das die Verfolgerkamera in eine feste Perspektive wechselte.
Die mäßige Grafik und die hölzernden Animationen ließen mich dann nach 10 min abbrechen.
FAZIT: Keine Ahnung^^ Seh in dem Spiel bisher noch keinen Sinn...wenn es dort wirklich keine Gegner oder Quests gibt, wo bleibt dann die Motivation? Da spiel ich lieber Flower auf der PS3 und fliege relaxt über ne Blumenwiese.
Grusel kam dabei keiner auf....das lag daran, das weder die Musik noch der Sound irgend etwas gruseliges zu bieten hatte - wieso das ein Horrorabenteuer sein soll, erschliesst sich mir bisher noch nicht. Im Wald hab ich merkwürdig leuchtende Objekte gefunden, die Anzeige verriet mir, das davon noch über 100 Stück einzusammeln sind....ich fand eine Art Open Air Theater und nen Friedhof, aber auch dort passierte nichts, ausser das die Verfolgerkamera in eine feste Perspektive wechselte.
Die mäßige Grafik und die hölzernden Animationen ließen mich dann nach 10 min abbrechen.
FAZIT: Keine Ahnung^^ Seh in dem Spiel bisher noch keinen Sinn...wenn es dort wirklich keine Gegner oder Quests gibt, wo bleibt dann die Motivation? Da spiel ich lieber Flower auf der PS3 und fliege relaxt über ne Blumenwiese.
Es ist am ehesten mit einem begehbaren Bild vergleichbar.