Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers fordern Entwicklungs-Stopp von Teil 2

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Special Florian Stangl - Autor Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Left 4 Dead 2 ist gerade mal angekündigt, da bekommt Valve Ärger mit seinen Fans, die "Kein L4D2" fordern: Der Nachfolger komme zu früh, unterscheide sich kaum von Teil 1 und versprochener Zusatz-Content für den Vorgänger sei nicht geliefert worden. PC Games fasst den Fan-Boykott für Sie zusammen.

Left 4 Dead 2: Fans meutern gegen den Nachfolger und machen Valve die Hölle heiß. Quelle: Valve Left 4 Dead 2: Fans meutern gegen den Nachfolger und machen Valve die Hölle heiß. Left 4 Dead 2 wurde auf der E3 2009 angekündigt (wir zeigen zwei Videos der L4D2-Präsentation von Valve) und zog sofort den Ärger der Fans auf sich. Genauer gesagt, Publisher Valve war Ziel des Spieler-Zorns. Folgende Vorwürfe erheben L4D-Fans:

- Es wurden wertige neue Inhalte versprochen, aber nie geliefert
- Valve hat wenig Vertrauen in Left 4 Dead 1 gehabt, da sie so gut wie sicher gleich nach dessen Release an L4D2 gearbeitet haben
- Die Community für beide Left 4 Deads wird schwinden, da L4D2 beinahe identisch mit Teil 1 ist
- Das angekündigte Release-Datum [17. November 2009] lässt nicht annähernd genug Zeit, die Spielinhalte zu polieren oder echte Änderungen am Gameplay vorzunehmen
- Das neue Design der Spielfiguren wirkt bislang nichtssagen und unattraktiv
- L4D2 ist zu hell um zur optischen Ästhetik des Vorgängers zu passen
- Die Geigen-Musik der Horde ist extrem unbeliebt, obwohl die unterschiedlich instrumentierte Musik ansonsten willkommen ist
- Der Release von L4D2 bedeutet einen Rückgang bei Qualität und Häufigkeit von Zusatzinhalten für Left for Dead 1, sogar im bisherigen Vergleich
- Die Community hat den Glauben in Valves früheres Ansehen in Bezug auf ihr Engagement für Spiele nach deren Release verloren

Die Steam Community-Gruppe mit dem vielsagenden Namen L4D2 Boycott (NO-L4D2) hat bereits fast 4.000 Mitglieder. In einem Foren-Thread, der die oben genannten Vorwürfe erhebt, gibt es bereits 90 Seiten mit Antworten, das sind über 1.300 Beiträge. Die Mehrheit der User stimmt den Vorwürfen zu, es gibt aber auch Gegenstimmen. Ein User beantwortet die Vorwürfe wie folgt:

- Es wurden wertige neue Inhalte versprochen, aber nie geliefert
* Die Inhalte waren geplant, nicht versprochen

- Valve hat wenig Vertrauen in Left 4 Dead 1 gehabt, da sie so gut wie sicher gleich nach dessen Release an L4D2 gearbeitet haben
* Es gab das kostenlose Survival-Pack

- Die Community für beide Left 4 Deads wird schwinden, da L4D2 beinahe identisch mit Teil 1 ist
* L4D2 ist die bessere Version - warum sollte jemand den Schrotthaufen L4D1 weiter spielen?

- Das angekündigte Release-Datum [17. November 2009] lässt nicht annähernd genug Zeit, die Spielinhalte zu polieren oder echte Änderungen am Gameplay vorzunehmen
* Es ist genug Zeit, wenn sie seit dem Launch von Teil 1 daran gearbeitet haben

- Das neue Design der Spielfiguren wirkt bislang nichtssagen und unattraktiv
* Das ist EINE Meinung, bis jetzt scheinen sie mehr zu bieten als die Figuren im Vorgänger

- L4D2 ist zu hell um zur optischen Ästhetik des Vorgängers zu passen
* Nein, ist es nicht. Außer dem Hemd von Coach sieht alles angeschlagen und grau/schwarz aus wie im Vorgänger, sie haben nur die Sonne eingeschaltet. Und auch wenn es bunter ist, sieht es insgesamt besser aus.

- Die Geigen-Musik der Horde ist extrem unbeliebt, obwohl die unterschiedlich instrumentierte Musik ansonsten willkommen ist
* Schon lustig, wie die Musik in einem Trailer bestimmen soll, ob ein Spiel gut oder schlecht ist...

- Der Release von L4D2 bedeutet einen Rückgang bei Qualität und Häufigkeit von Zusatzinhalten für Left for Dead 1, sogar im bisherigen Vergleich
* Weil L4D2 ein viel besseres Spiel wird

- Die Community hat den Glauben in Valves früheres Ansehen in Bezug auf ihr Engagement für Spiele nach deren Release verloren
* Es betrifft ein Team von Valve, nicht alle. Team Fortress 2 bekommt immer noch gute, neue Zusatzinhalte. L4D2 kann man nicht genauso updaten. Stellt euch vor, sie hätten neue Waffen in Half-Life 2: Episode 2 gepackt, viellicht sogar alternative Vorgehensweisen, ein paar neue Combine-Soldaten, und ein neues Auto. Wie viele würden das kaufen?

Wir haben bei Valves PR Manager Doug Lombardi nachgefragt, wie Valve mit den Fan-Reaktionen umgehen will. Eine Antwort dürfte auf Grund der Zeitverschiebung von 9 Stunden heute Abend eintreffen. Bis dahin verweisen wir auf ein Interview von Shacknews mit Doug Lombardi und Entwickler Chet Faliszek von Valve. Faliszek sagt darin, es werde weiter Zusatzinhalte für Left for Dead 1 geben, darunter den 4-gegen-4 Matchmaking-Modus sowie weiteren, noch nicht angekündigten Content.

Update:
Der Interview-Termin mit Valve-Sprecher Doug Lombardi auf der E3 fand nicht statt, und für ein E-Mail-Statement war während der Messe keine Zeit. Stattdessen empfehlen wir als Lektüre ein Interview von rockpapershotgun.com mit Doug Lombardi. Die wichtigsten Aussagen:
- Es gibt weitere Pläne für Updates zu Left for Dead, aber noch keine Details dazu
- Maps, die jetzt mit dem SDK erstellt werden, sollen auch mit Left 4 Dead 2 laufen
- Valve habe nach dem Launch von L4D1 viele Ideen gesammelt und überlegt, welche davon DLC wären und welche in eine Fortsetzung gehörten. So sei das Survival Pack als DLC entstanden und die Grundlage für L4D2 als Fortsetzung
- 20 neue Waffen, drei neue Special Zombies, fünf neue Kampagnen - "das fühlt sich langsam an wie eine Fortsetzung". 20 neue Waffen seien kein Download-Content mehr.
- Es besteht weiter die Chance auf neue Maps und Kampagnen für Left 4 Dead 1 - "ziemlich zeitnah"

In der PC Games-Redaktion sind die Meinungen gespalten: Unter den L4D-Fans freuen sich manche schon jetzt auf den Nachfolger, andere ärgern sich wie die Fans über die befürchtet halbgare Fortsetzung. Welche Meinung haben Sie?

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    • Kommentare (145)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von modderfreak Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - Left 4 Dead 2: Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers fordern Entwicklungs-Stopp von Teil 2

        Zitat
        - 20 neue Waffen, drei neue Special Zombies, fünf neue Kampagnen - "das fühlt sich langsam an wie eine Fortsetzung". 20 neue Waffen seien kein Download-Content mehr.
        Die 20 neuen Waffen gliedern sich auf in neue Feuerwaffen die die alten Ersetzen, aber in Wirklichkeit gerade mal neue Models auf den alten Animationen sind. Der Rest sind die Melee-Waffen à la Schaufel, Axt und der ganze Schwachsinn - da gibt es vllt auch gerade mal 2 verschiedene Animationssets und die Models dafür sind das Gegenteil von komplex.
        Zusammgefasst tendiert der Aufwand für diese Sachen gleich Null und rechtfertigt kein neues Spiel.
        Zitat
        - Maps, die jetzt mit dem SDK erstellt werden, sollen auch mit Left 4 Dead 2 laufen
        Daran sieht man auch dass es praktisch keinen Unterschied geben wird, es ist das alte L4D in neuer Verpackung.

        Alles würde sich noch rechtfertigen lassen, wenn L4D2 DLC oder ein Addon wäre, aber daraus ein eigenständiges Vollpreisspiel zu machen geht zu weit. Damit ist auch die letzte große Firma der reinen Gewinnmaximierung verfallen
      • Von modderfreak Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - Left 4 Dead 2: Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers fordern Entwicklungs-Stopp von Teil 2

        Zitat
        - 20 neue Waffen, drei neue Special Zombies, fünf neue Kampagnen - "das fühlt sich langsam an wie eine Fortsetzung". 20 neue Waffen seien kein Download-Content mehr.
        Die 20 neuen Waffen gliedern sich auf in neue Feuerwaffen die die alten Ersetzen, aber in Wirklichkeit gerade mal neue Models auf den alten Animationen sind. Der Rest sind die Melee-Waffen à la Schaufel, Axt und der ganze Schwachsinn - da gibt es vllt auch gerade mal 2 verschiedene Animationssets und die Models dafür sind das Gegenteil von komplex.
        Zusammgefasst tendiert der Aufwand für diese Sachen gleich Null und rechtfertigt kein neues Spiel.
        Zitat
        - Maps, die jetzt mit dem SDK erstellt werden, sollen auch mit Left 4 Dead 2 laufen
        Daran sieht man auch dass es praktisch keinen Unterschied geben wird, es ist das alte L4D in neuer Verpackung.

        Alles würde sich noch rechtfertigen lassen, wenn L4D2 DLC oder ein Addon wäre, aber daraus ein eigenständiges Vollpreisspiel zu machen geht zu weit. Damit ist auch die letzte große Firma der reinen Gewinnmaximierung verfallen
      • Von HLP-Andy Mitglied
        AW: Special - Left 4 Dead 2: Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers fordern Entwicklungs-Stopp von Teil 2

        Zitat von rstaar am 07.06.2009 00:26
        Es geht hier nicht um den Release, wie du vielleicht noch nicht mitbekommen hast, es geht um die Versprechungen danach. Klar in deinen Augen sind bestimmt alle Versprechungen erfüllt, nur für die Leute, die sich die Spiele kaufen müssen leider nicht.
        Du weißt, welche Spiele ich kaufe?

        Zitat
        Bitte bestell deinem Busenkumpel Gabe einen schönen Gruß von mir, hoffentlich hat sein Ledersessel nen Airbag, denn so, wie er den Laden im Moment vor die Wand fährt, bräuchte er eigentlich noch einen.
        Schreibs ihm doch selbst: gaben@valvesoftware.com
      • Von rstaar Gelegenheitsspieler/in
        AW: Special - Left 4 Dead 2: Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers fordern Entwicklungs-Stopp von Teil 2

        Zitat von HLP-Andy am 06.06.2009 19:44
        Das Jammern findet doch auf hohem Niveau statt. Das Spiel hat eine Durchschnittswertung von 89 Prozent und zahlreiche Game of the Year-Titel erhalten. Und das nicht basierend auf Versprechungen, dass noch was nachgeliefert wird, sondern so wie es beim Release war. Manche tun ja gerade so, als wäre es unspielbar und nur Müll gewesen, genau das Gegenteil ist doch der Fall.
        Es geht hier nicht um den Release, wie du vielleicht noch nicht mitbekommen hast, es geht um die Versprechungen danach. Klar in deinen Augen sind bestimmt alle Versprechungen erfüllt, nur für die Leute, die sich die Spiele kaufen müssen leider nicht.

        Bitte bestell deinem Busenkumpel Gabe einen schönen Gruß von mir, hoffentlich hat sein Ledersessel nen Airbag, denn so, wie er den Laden im Moment vor die Wand fährt, bräuchte er eigentlich noch einen.
      • Von xotoxic242 Mitglied
        AW: Special - Left 4 Dead 2: Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers fordern Entwicklungs-Stopp von Teil 2

        Zitat von HLP-Andy am 06.06.2009 19:44
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]So isses.

        Ich konnte das gemeckere über Teil 1 acuh nie nachvollziehen.Mit hats von Anfang an Spaß gemacht.Bugs wurden realitv schnell gefixt und das Spiel wurde schnellstmöglichst verbessert.
        Ich gehe sogar noch weiter und sage das diese Art von Spiel und Spielverlauf revolutionär war.
        Selbst ohne Bugfixes und den Content hatte und hat man ne Menge Spaß.
        Das der Inhalt ansich bisl wenig ist darüber läßt sich streiten.Zombieshooter...........da bleibt nicht sehr viel Spielraum.Das einzigen waren die wenigen Maps im versus.
        Ansonsten paßte das schon.
        Wenn der Inhalt des zweiten Teils im ersten noch mit drinne gewesen wäre hätte das Game die 90er Wertung geknackt denke ich mal.
      • Von HLP-Andy Mitglied
        AW: Special - Left 4 Dead 2: Left 4 Dead 2: Fans des Vorgängers fordern Entwicklungs-Stopp von Teil 2

        Zitat von TheGameMC am 06.06.2009 19:13
        Das hattte ich einzig und allein auf das Thema Spielekauf und späterer Zusatzcontent bezogen.
        Ein bisschen härter ausgedrückt: Wer immer so blauäugig einkauft frei nach dem Motto "ich kauf mir jetzt mal ein unfertiges Spiel für ein Schweinegeld, weiss aber nicht, ob später noch sicher was nachgeliefert wird" ist doch irgendwann auch selbst Schuld!
        Das Jammern findet doch auf hohem Niveau statt. Das Spiel hat eine Durchschnittswertung von 89 Prozent und zahlreiche Game of the Year-Titel erhalten. Und das nicht basierend auf Versprechungen, dass noch was nachgeliefert wird, sondern so wie es beim Release war. Manche tun ja gerade so, als wäre es unspielbar und nur Müll gewesen, genau das Gegenteil ist doch der Fall.
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