Stormrise-Test: Das bislang schlechteste Strategiespiel des Jahres

12
Test Christian Schlütter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Unser Test zu Stormrise verrät Ihnen, warum Creative Assembly und Sega das wohl schlechteste Echtzeit-Strategiespiel des Jahres fabriziert haben.

Stormrise spielt mit Stockwerken. Das bringt aber mehr Frust als Innovation. Schade drum! Quelle: Sega Stormrise spielt mit Stockwerken. Das bringt aber mehr Frust als Innovation. Schade drum! Mit Stormrise wollten Creative Assembly und Sega dem Echtzeit-Strategie-Genre gerade auf der Konsole neue Impulse geben. Herausgekommen ist so etwas wie der größte anzunehmende Spieleunfall. Kernstück von Stormrise ist die Zap-Auswahl, eine neuartige Form der Strategiespiel-Steuerung, ursprünglich zugeschnitten auf Konsolen. Dafür machen Sie eine Kurvenbewegung mit dem Gamepad-Stick, um Einheiten auszuwählen. Das funktioniert mehr schlecht als recht: Immer wieder wählen Sie die falsche Einheit aus oder springen zu den entlegensten Teilen der riesigen Schlachtfelder. Noch schlimmer wird es ohne Gamepad. Die Maussteuerung von Stormrise ist nämlich so ungenau und hakelig, dass man sich wünscht, die Entwickler hätten aus Stormrise ein textbasiertes Echtzeit-Strategiespiel gemacht, das ohne Eingabegeräte auskommt.

Diese unsägliche Design-Sünde geht mit mangelnder Übersicht einher. Die Kamera ist immer auf den Sichtbereich einer Einheit fixiert. Und erst spät im Spiel bekommen Sie Fluggeräte, die das Schlachtfeld von oben im Blick haben. Es ist also unmöglich, dynamisch und schnell auf Situationen zu reagieren, obwohl das Spiel taktisches Vorgehen durchaus belohnt. Nur wer nach vielen Versuchen die Karten von Stormrise auswendig kennt, kann sich an Ecken verschanzen oder die Höhenunterschiede ausnutzen, die hier anders als in anderen Vertretern des Echtzeit-Strategie-Genres ein entscheidendes Spielelement sind. Bis dahin haben aber die meisten Spieler längst entnervt aufgegeben.

Nur an bestimmten Punkten können Sie Einheiten produzieren. Das ständige Gespringe nervt auf die Dauer! Quelle: Sega Nur an bestimmten Punkten können Sie Einheiten produzieren. Das ständige Gespringe nervt auf die Dauer! Pluspunkt von Stormrise ist die ungewöhnliche Science-Fiction-Story. Ein fehlgeschlagenes Wetter-Experiment hat alles Leben auf der Erde dramatisch verändert. Aus dem Chaos erheben sich die zwei Fraktionen Echelon und Sai, die sich natürlich in die Haare bekommen. Doch der Präsentation fehlt es an Schwung, den Sprechern an Elan und dem Spieler wahrscheinlich an Durchhaltevermögen. Erst wenn Sie in der Echelon-Kampagne weiter fortgeschritten sind, steht es Ihnen frei, für die Sai zu kämpfen. Die beiden Seiten spielen sich einigermaßen unterschiedlich, kranken aber am schlechten Balancing. Einige Einheiten sind zu stark, andere dagegen fast unnütz. Gerade im rudimentären Mehrspieler-Modus ein Gräuel! Mit großem Trara als erstes Vista-Direct-X-10.1-Games-for-Windows-Live-Spiel angekündigt, bietet Stormrise größtenteils braunstichige Texturen und verlangt auf hoher Detailstufe nach so viel Hardware-Kraft, dass Vista selbst bei drei Gigabyte RAM am Stock geht.

Bildergalerie

Werbung:
Stormrise jetzt bei Amazon.de kaufen!

Wertung zu Stormrise (PC)

Wertung:

5.5 /10
Pro & Contra
Frische Sci-Fi-Story mit einigen ÜberraschungenVersuch einer innovativen Steuerung …
… die aus der Hölle kommt und die niemand je beherrschen wird!Ekelhafter GrafikstilStarker Hardware-HungerSchlechte künstliche Intelligenz
12
    • Kommentare (12)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JonnyHope NPC
        AW:

        Ich frag mich gerade warum pcgames von "ekelhaft" spricht. Das ist eine sehr subjektive Sichtweise.

        Ok, wenn es so viel ekelhaften Dreck gibt. Aber die Siedler, die sind so süß & knuffig, da kann einem so richtig schlecht werden.
        So, wer jetzt nicht erkannt hat, warum solche Meinungen unpassend für eine Test-Zeitschrift sind, dem kann nicht geholfen werden.

        es wird vielleicht die Meinung des Authors gewesen sein, aber es fällt auf pcgames zurück. Nur zu schade für Sega, das sie sich vorher stilistisch nicht mit Redakteur xyz abgesprochen haben, denn sonst wär das Marketing bei den Lesern von pcgames deutlich erfolgreicher gelaufen.

        Denk nur ich so?
      • Von JonnyHope NPC
        AW:

        Ich frag mich gerade warum pcgames von "ekelhaft" spricht. Das ist eine sehr subjektive Sichtweise.

        Ok, wenn es so viel ekelhaften Dreck gibt. Aber die Siedler, die sind so süß & knuffig, da kann einem so richtig schlecht werden.
        So, wer jetzt nicht erkannt hat, warum solche Meinungen unpassend für eine Test-Zeitschrift sind, dem kann nicht geholfen werden.

        es wird vielleicht die Meinung des Authors gewesen sein, aber es fällt auf pcgames zurück. Nur zu schade für Sega, das sie sich vorher stilistisch nicht mit Redakteur xyz abgesprochen haben, denn sonst wär das Marketing bei den Lesern von pcgames deutlich erfolgreicher gelaufen.

        Denk nur ich so?
      • Von AWYN Mitglied
        AW:

        wow... das wollte ich mir holen. welch ironie - mein XP hat mich davor bewart...

        das mit dem "ekelhaften grafikstil" kann ich trotzdem nicht nachvollziehen. der braunstich ist völlig gerechtfertigt, bei Fallout3 bschwehrt sich da doch auch keiner...
      • Von Shadow_Man Mitglied
        AW:

        Zitat von autumnSkies am 30.04.2009 18:38
        Die selbe Frage von Stephan1982 sprang mir auch sofort auf die Zunge. ERKLÄRUNG! Die Grafik find ich auf den Bildern doch recht atmosphärisch.

        Und "Hardwarehunger" könnte man bei ganz vielen Spielen als Manko ankreuzen, wurde es aber skurilerweise so weit ich weiß nie...

        55% sind schon heftig wenig... wollte es mir eigentlich für die XBOX holen.
        PC Games war da sogar noch relativ gnädig, wenn man sich andere Wertungen anschaut ;) http://www.metacritic.com...
      • Von ThomToeter Spiele-Novize/Novizin
        AW:

        also in gameplay trailern und auf screens find ich die grafik cool...
      • Von autumnSkies Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Die selbe Frage von Stephan1982 sprang mir auch sofort auf die Zunge. ERKLÄRUNG! Die Grafik find ich auf den Bildern doch recht atmosphärisch.

        Und "Hardwarehunger" könnte man bei ganz vielen Spielen als Manko ankreuzen, wurde es aber skurilerweise so weit ich weiß nie...

        55% sind schon heftig wenig... wollte es mir eigentlich für die XBOX holen.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk