Alarmstufe Rot 3: Der Aufstand - Exklusive Einheiten-Tipps von den Entwicklern

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Tipp Christian Schlütter Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Exklusiv bei uns bekommen Sie von den Entwicklern EALA Profi-Tipps zu den den neuen Einheiten in Alarmstufe Rot 3: Der Aufstand.

Das Reich der aufgehenden Sonne

Giga-Festung Quelle: EA Giga-Festung Giga-Festung:
Atemberaubend was Größe und Fähigkeiten angeht, transformiert sich die Giga-Festung von einer schwimmenden Belagerungsplattform zu einem fliegenden Wunder, das selbst die Sonne verdunkelt. Fortgeschrittene Raketensysteme und Kanonen machen dieses elegante Schiff zum Letzten, was die Feinde des Reiches je sehen werden. Auf See kann sie gegen jeden Feind bestehen, fliegend eigenet sie sich am besten gegen Gebäude.

Die Giga-Festung hat in der Luft eine weit größere Reichweite als auf dem Boden. Versuchen Sie, Ihre Ziele parallel zu deren Verteidigungslinie anzugehen, um so mehrere Feinde mit einem einzigen Schuss zu erwischen. Ein erwzungener Angriff über den Boden kann manchmal effektiver sein, als einzelne Ziele anzuvisieren.

Stahl-Ronin Quelle: EA Stahl-Ronin Stahl-Ronin:
Ein schneller Roboter bewaffnet mit einer mächtigen Laser-Gleve. Stahl-Ronins schneiden durch die Feinde der Reiches und erzeugen dann explosive Energie-Wellen, um ihre Zerstörung zu garantieren.

Der Stahl-Ronin ist am besten gegen gepanzerte Fahrzeuge aber kann auch effektiv sein, um Horden von Infanterie auszuschalten, weil sein schwacher Flächenschaden-Effekt Feinde zu Boden stösst.

Archer Maiden:

Die uralte Kunst des kyudo wird in der Hand der Archer Maiden mit High-Tech-Energie-Bögen kombiniert. Sie können Flugzeuge vom Himmel holen oder mit ihren Barrage Shots einen tödlichen Regen auf Bodenziele niedergehen lassen.

Archer Maiden feuern nur langsam, halten aber gegen jeden Angriff einiges aus. Ihre Barrage Shots-Fähigkeit ist nur effektiv gegen Infanterie. Planen Sie vorraus, wo feindliche Infanterie sein wird. Denn diese Fähigkeit braucht einige Zeit, bis sie das Ziel erreicht.

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  2. Seite 2 Die Sowjets
  3. Seite 3 Die Alliierten
    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Duplex Anfänger/in
        AW:

        Zitat von chschluetter am 29.04.2009 12:29
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Es gibt Möglichkeiten Überstarke Einheiten einem Balancing zu unterziehen! Ich finde auch das ein paar Einheiten übertrieben stark sind, dass sind einige aus dem Hauptspiel auch noch (Shogun Schlachtschiff oder Tanja)! Man sollte allem eine gewisses MAß verpassen und die neuen Einheiten in einem Patch nachreichen! :-X Genau wie die neuen MP-Maps!

        Na ja, bisher muss ich mich wohl vertrösten und hoffen das wenigstens das Hauptspiel noch etwas balanced wird. Ob ein zweites Missionpack mit MP-Content erscheinen wird, steht ja noch in den Sternen! :)
      • Von Duplex Anfänger/in
        AW:

        Zitat von chschluetter am 29.04.2009 12:29
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Es gibt Möglichkeiten Überstarke Einheiten einem Balancing zu unterziehen! Ich finde auch das ein paar Einheiten übertrieben stark sind, dass sind einige aus dem Hauptspiel auch noch (Shogun Schlachtschiff oder Tanja)! Man sollte allem eine gewisses MAß verpassen und die neuen Einheiten in einem Patch nachreichen! :-X Genau wie die neuen MP-Maps!

        Na ja, bisher muss ich mich wohl vertrösten und hoffen das wenigstens das Hauptspiel noch etwas balanced wird. Ob ein zweites Missionpack mit MP-Content erscheinen wird, steht ja noch in den Sternen! :)
      • Von ChristianSchluetter Mitglied
        AW:

        Zitat von Duplex am 29.04.2009 11:54
        Warum gibts all die tollen neuen Einheiten nicht für den MP! :(
        Die Antwort auf diese Frage findest du im Test zu Alarmstufe Rot 3: Der Aufstand:

        http://www.pcgames.de/aid,679468/Command-und-Conquer-Alarmstufe-Rot-3-Der-Aufstand-Test-Besser-als-das-Hauptspiel/PC/Test/
      • Von Duplex Anfänger/in
        Warum gibts all die tollen neuen Einheiten nicht für den MP! :(
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