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Im Bereich der Anwender-Software hat Microsoft seit Jahren die Nase vorne. Windows-Betriebssysteme, Office-Pakete und Serverlösungen stoßen sowohl bei Firmen als auch bei Privatkunden auf Anklang. Im Bereich Computerspiele konzentrierte sich das Unternehmen bisher aber - im Vergleich zu "reinen" Spiele-Publishern - auf recht wenige Titel und Serien. Auch das Microsoft'sche Online-System
Games for Windows Live unterstützt bisher nicht mal 20 Spiele. Bei aktuellen Titeln wie
Warhammer 40.000: Dawn of War 2 (THQ) oder
Grand Theft Auto 4 (Take Two)
beschwerten sich zudem viele Käufer über Probleme im Zusammenhang mit jenem Internet-Service.
Ferner musste Anfang des Jahres Chris Early, Chef der
Games for Windows-Sparte,
seinen Posten an Ron Pessner abgeben, den bisherigen Leiter der "Entertainment & Devices"-Abteilung. Zudem schloss Microsoft zwei hauseigene Entwicklerstudios. Im September 2008 machte man die
Age of Empires-Macher
Ensemble dicht, im Januar 2009 erhielten rund 100 Mitarbeiter von Aces (
Flight Simulator- und
Train Simulator-Reihen) eine
Kündigung. Auffällig: Beide Teams entwickelten ausschließlich für den PC, Konsolenumsetzungen ihrer Titel waren nicht geplant. Dennoch kündigte Microsoft an, weiterhin
eigene Spiele für den PC zu veröffentlichen. Auf der diesjährigen Unterhaltungsmesse Electronic Entertainment Expo (vom 2. bis 4. Juni) will Microsoft seine Produktpalette für dieses Jahr ankündigen. Wir werfen indes schon jetzt einen Blick auf die bisher bekannten Spiele und spekulieren ein bisschen über ihren derzeitigen Entwicklungsstand.