
Valve kümmert sich nach wie vor sorgfältig um den beliebten Mehrspieler-Shooter Team Fortress 2. Und deutet zeitgleich auf zukünftige Updates hin.
Am gestrigen Montag veröffentlichte Valve ein Update-Paket für Team Fortress 2, Counter-Strike (dt.) und Counter-Strike : Condition Zero. Die Pflaster kleben sich beim nächsten Spielstart automatisch auf, im Folgenden lesen Sie die k
ompletten Change-Logs.
Counter-Strike und CS: Condition Zero - "Russian Walking” behoben
- Server-Kick wegen "Invalid_Steam_Ticket” behoben
- Konsolen-Nachricht hinzugefügt, wenn sich der Spielserver wieder mit Steam verbindet
- Map-Name und andere Variablen werden vom Server aktueller reported
- Behoben: mp_timeleft updated nicht innerhalb der Server-Regeln
- HLTV erscheint innerhalb der Spielerliste
- Behoben: HLTV bleibt in nach Disconnect in Spielerliste
- Behoben: Server-Hänger, wenn sich Spieler mit bestimmten Info-Strings einloggen
- Behoben: Abstürze unter Linux bei SMP-Maschinen
- "hlds_run"-Skript unter Linux gesäubert
Team Fortress 2 - Loadout-Bildschirm für baldige Features verändert.
Neu: Auswahl-Feld für Kopfbedeckungen - Waffen können ab sofort aus dem Inventar gelöscht werden. Die Löschung ist unwiderruflich
- Reset-Funktion für die Spielerstatistik hinzugefügt. Kein Einfluss auf Erfolge.
- Hinzugefügt: "player_teleported"-Spielereigniss, wenn ein Spieler teleportiert wurde.
- cp_junction_final überarbeitet, Punktevergabe erfolgt nun nach Punkteinnahme
- Scouts lassen beim "Phasing" ab sofort die Flagge fallen
- Behoben: Steam-Verbindungsprobleme -> freigeschaltete Objekte nicht verwendbar
- Behoben: Problem mit dem Custom-Crosshair-Menü
- Behoben: "skill1.cfg nicht ausführbar"-Warnung beim Starten eines Dedicated-Servers
Wie Valve außerdem bekannt gab, erscheine am heutigen Dienstag das
Survival-Horror-Pack für Left 4 Dead (dt.) sowohl auf dem Xbox-Live-Marktplatz als auch auf Steam.
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