Parabellum: Waffen und Charakter-Artworks zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten
In unserer Galerie zeigen wir Ihnen einige Waffen-Concepts und zahlreiche Charakterbilder zum Counter-Strike (dt.)-Konkurrenten Parabellum.
Mit Erfahrungspunkten schalten Sie in Parabellum Spielereien wie eine Gesichtsbemalung frei.
Das Entwickler-Studio Acony möchte Ihnen heute einen kleinen Überblick verschaffen, mit welchen Waffen Sie in Parabellum in die Multiplayer-Schlacht ziehen. Zu diesem Zweck wurden nun Artworks veröffentlicht, die einige der enthaltenen Wummen zeigen. Außerdem präsentieren die aktuellen Konzeptzeichnungen zahlreiche Charaktere aus dem kostenlosen Online-Shooter.
Parabellum erscheint aller Voraussicht nach im Sommer dieses Jahres. Über den Publisher K2 wird der sogenannte Free2Play-Titel in Europa und den USA vertrieben.
Schaut aus wie bei Sölner"Secret Wars"(wers noch kennt)...ist seinerzeit gefloppt und wird nun als DIE Genrerevolution verkauft-zumindest der Ausrüstungs- und Charaktergenerierungsscreen. Na mal schauen, was das fertige Spiel bringt.
Man könnte einfach modernere Waffen einfügen - SCAR, XM8, 416 ... und nicht immer die Standardwaffen, die eh jeder kennt (AK47 etc.).
ist das nicht der geschäftsgedanke dahinter? man gibt nen shooter free to play raus, wer mit standardwaffen zufrieden ist ok, wer optiche abwechslung will soll zahlen - ist doch richtig so? und es geht ja bei "waffe x oder y" in nem spiel nur um optische aspekte richtig? es ist doch egal ob die spieleentwickler das ding "ak" nennen, oder "m16" oder "bananenkanone" - entscheidend für spiel ist, wie die entwickler das waffenverhalten ihres models festlegen und da sind sie doch an keine genaue vorschriften gebunden, ne ak in spiel 123 kann sich anders verhalten als ne ak in spiel 456 usw
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