Fallout Tactics erreicht leider zu keiner Zeit die Klasse von Jagged Alliance 2.
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Ach, was hatte ich mich auf Fallout Tactics gefreut. Und nun sitze ich hier nach einem mäßig spannenden Wochenende fast schon gelangweilt vor meinem Rechner und frage mich: "War's das schon?" Das größte Problem von Fallout Tactics ist die Gegner-KI. Fast alle Schusswechsel laufen gleich ab. Man nehme einen Charakter mit guten Tarn-Eigenschaften, suche sich eine Deckung und knipse von dort in aller Seelenruhe einen Bösewicht nach dem anderen aus. Wenn diese sich mal zu einem Gegenangriff entscheiden (was selten genug vorkommt), laufen sie garantiert voll ins Sperrfeuer meiner Rückendeckung. Die heimelige Endzeit-Atmosphäre, das variantenreiche Missionsdesign und die vielen Waffen, Vehikel und Charakterwerte machen das nicht ganz wieder wett. Ein Glück, dass ich mich nach der durchwachsenen Kampagne im exzellenten Mehrspielermodus austoben kann.
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