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25.03.2009 15:57 Uhr

Gothic 3 Community Patch 1.7 und Questpaket 3.0: Unser Ersteindruck

Hoffnung für Myrtana! Der Gothic 3 Community Patch 1.7 und das Questpaket 3.0 sind erschienen und lassen die Downloadserver ächzen.

[ IMG=993389]Nach einem Jahr harter Arbeit legen die Entwickler des Community Patchs 1.7 nun ihr sehnsüchtig erwartetes Opus Magnum vor. Eine umfassende Modifikation, deren Änderungsliste inklusive aller früheren Patches fast 30 Seiten füllt. Ziel war es dabei vor allem, Bugs und Logikfehler auszumerzen, die den Spielspaß empfindlich drückten. So wurde zum Beispiel jetzt verhindert, dass eine Quest immer noch aktiviert bleibt, obwohl der Auftraggeber schon lange das Zeitliche gesegnet hat. Aber auch in Grafik und Spielmechanik wurde eingegriffen. So bietet Gothic 3 mit dem neuen Community Patch nun die Möglichkeit, ein "alternatives Balancing" zu verwenden. Das hat ein grundlegend modifiziertes Kampfsystem zur Folge.

Beispielsweise ist es nun möglich, abhängig vom Schwierigkeitsgrad und aktivem Alternativen Balancing oder aktiver neuer KI, dass den Helden im Nahkampf ein, zwei oder drei Gegner gleichzeitig angreifen können, was den Schwierigkeitsgrad erhöht. Aber auch Rüstungs-, Schild- und Schwerteigenschaften und Attributsanforderungen wurden besser abgestimmt und Preise entsprechend festgelegt. Die meisten Änderungen sind im alternativen Balancing (AB) vorhanden. Die Macher woll(t)en diese Änderungen nach eigenen Aussgen "nicht allen Spielern aufzwingen" und entschieden sich daher dafür, das „Alternative Balancing“ als Option anzubieten.

[ IMG=993386]Die Welt von Myrtana wird mit dem Community Patch 1.7 nicht nur schöner, sondern ebenfalls deutlich flüssiger, auch wenn Gothic 3 immer noch nach einem starken Rechner verlangt und das bekannte (Nach)Laderuckeln auch auf High End-Maschinen nicht verschwindet. Abstürze sind allerdings in unserem bisherigen Testlauf nicht mehr aufgetreten. Den Entwickler des Patches zufolge kann Gothic 3 allerdings immer noch nach sechs bis sieben Stunden der Speicher ausgehen. Das kann jedoch relativ einfach durch einen Neustart des Spiels behoben werden. Kleine Wermutstropfen. Alte Spielstände können nicht in das neue Myrtana des Community Patches 1.7 mitgenommen werden.

Passend zum Release des Community Patches 1.7 - und auf diesen aufbauend - ist ebenfalls das Questpaket 3 von Humanforce erschienen. Neben der Hauptquest, die die Geschichte des "Ewiglebenden" erzählt, bietet das Paket 21 Aktionsquests sowie eine Belohnung für jene Spieler, die alle Druidensteine aufspüren. Das Paket greift ebenfalls in die Spielbalance ein und verändert die Attribute mehrerer NPCs sowie manche Questaufgaben. So hat nun beispielsweise jeder Spieler die Möglichkeit, sich den Zugang nach Ishtar zu verdienen. Alle Dialoge der Quests wurden übrigens von Mitgliedern der Community vertont. Genau wie der Patch ist auch das Questpaket 3.0 eine außergewöhnliche Leistung der Fangemeinde, das Gothic 3 nach Meinung vieler Spieler endlich zu dem Spiel macht, wie es hätte am Erstverkaufstag im Händlerregal stehen sollen.

Sehen Sie das auch so? Wir freuen uns über Ihre Meinung zu Patch und Questpaket im Kommentarbereich. Brennen Ihnen Fragen zu beiden Erweiterungen auf den Nägeln? Dann her damit, wir leiten Sie gern an die Entwickler weiter!



Außerdem interessant:
Gothic 3: Community-Patch-Team im Interview zum Update 1.70

(Dworschak, Brehme)
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35 Kommentarezum Artikel

Alle Kommentare lesen
Trancemaster - 06.04.2009 15:25
Bei mir "friert" Gothic 3 nun regelmäßig ein. Das gab es vor 1.7 nicht, zumindest nicht bei mir. Naja, nach dem 3. mal nutze ich die Quicksave Funktion wieder regelmäßig. Von neuen Quests habe ich leider noch nicht viel gesehen.
MarcBrehme - 01.04.2009 13:52
Zitat: (Original von ReneGrunwald am 28.03.2009 01:10)
Da sich ja einiges geändert hat ne frage an die RED.

Werdet ihr einen Nachtest machen?

Gruss

Blackthorn

Nein, werden wir nicht. Da hätten wir ja von Vampire: The Masquerade - Bloodlines gefühlte 637 Nachtests machen müssen.  
Alf1507 - 31.03.2009 22:59
Zitat: (Original von Halmir am 26.03.2009 15:40)
Zitat: (Original von Alf1507 am 26.03.2009 14:17)
Danke für die Warnung! Dann lasse ich wirklich die Finger von dem Teil.


Kann ich dir auch nur empfehlen und in spätestens 3 Jahren kannst dus dann als Heftbeilage spielen  

Bis dahin wird es dann ja wohl auch einegermaßen gepatcht sein.  
Aggrokalypse1990 - 31.03.2009 22:52
Hallo zusammen,
vielleicht hat ja einer auch das Problem. Nachdem ich den Patch 1.7 drauf gespielt habe und danach starten will krieg ich immer Engine.dll nicht gefunden zu hören, obwohl die da ist. Installiert hab ich auch mehrfach. Ich hab alle Patches draufgespielt und auch in der richtigen Reihenfolge. Hab Vista. (vielleicht sagt das schon alles xD). Kann mit evtl jemand helfen? Ich würde es auch mal gerne wieder spielen jetzt wo es endlich fertig ist und das Questpack vertont ist.  
Götterdämmerung hab ich gleich in die Tonne geschmissen. Das ist echt das letzte. Dachte ja das die Entwickler aus ihren Fehlern gelernt haben, aber anscheinend ja nicht.
ReneGrunwald - 28.03.2009 01:10
Da sich ja einiges geändert hat ne frage an die RED.

Werdet ihr einen Nachtest machen?

Gruss

Blackthorn
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Allgemeine Infos

Name Gothic 3
Genre Rollenspiel
Webseite http://www.gothic3.de
Hersteller Piranha Bytes
Anbieter JoWooD Entertainment AG
VÖ-Termin 13.10.2006 - zu diesem Produkt einen Lesertest schreiben!
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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small button Special - 09.22 Uhr - 04.10.2009

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Dies liegt an der Natur der Mod, die ein Action-Adventure und kein Rollenspiel ist. Dafür überzeugt die Präsentation. Die Landschaft ist liebevoll gestaltet und Kamerafahrten sowie das Zittern des Bildschirms bei manchen Ereignissen versprühen eine dichte Atmosphäre. Zu dieser trägt auch die komplett deutsche Sprachausgabe bei, die sich durchaus hören lassen kann. Wer Gothic mal wieder hervorkramen will, sollte Orcades unbedingt installieren. [br] [br]Details zu Orcades: [br]Einzelspieler-Mod [br]Spielzeit: ca. 5 Stunden [br]Schwierigkeitsgrad: Mittel [br][url=http://www.worldofgothic.de/download_392.htm rel="nofollow"]Download bei worldofgothic.de[/url] [br] [br][ IMG=1200744]ThielHaters Texturepatch für Gothic [br]Über acht Jahre ist es her, dass der erste Teil der Gothic-Reihe erschienen ist. Klar, dass das Spiel inzwischen auch entsprechend aussieht: verwaschene Texturen, die jedes Detail vermissen lassen, kantige und eckige 3D-Figuren ... 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Dieser Frage muss sich Benni stellen, der Protagonist der Mod Dragon's Tale von Ken Suyoko. Benni ist Mitglied der Gemeinschaft der Drachenanbeter. Am Tag der Anrufung soll er noch einige Aufträge erledigen. Doch dann schlägt das Schicksal zu ... Benni erfährt, dass es die Drachen nach Blut dürstet, und nur die Opferung einer Jungfrau kann die gewaltigen Bestien besänftigen. Die junge Miriam ist bereits auf dem Weg, den Drachen zum Fraß vorgeworfen zu werden. Benni kann das nicht zulassen! Gehört er wirklich einer Gemeinschaft von Mördern an? Gibt es einen Weg, die Drachen aufzuhalten? In der Rolle von Benni bleibt Ihnen nur eines übrig: Sie müssen sich den Monstern stellen! Keine leichte Aufgabe für einen einzigen Krieger, gegen gewaltige, Feuer speiende Bestien anzutreten. Doch genau die richtige Mission für Sie, denn sie verspricht Spannung pur und eine durchdachte Geschichte. [br] [br]Dragon's Tale ist eine kleine, etwa einstündige Mod, in der Sie in einem neuen Gebiet unterwegs sind. Neue Gegenstände und viele interessante Missionen halten bei Laune. Auch die Gespräche mit den Nichtspielercharakteren sind überzeugend geschrieben. Die Wendungen während des Abenteuers und die ständig drohende Gefahr durch die Drachen machen diese Mod spielenswert. Dragon's Tale ist eine außergewöhnliche Mod, die sich erfrischend von anderen kampflastigen Geschichten abhebt. Dafür sorgt gerade auch der Umstand, die Gemeinschaft, in der man lebt, zu hinterfragen. Ständig überlegen Sie sich, ob es wirklich böse ist, was Ihre Freunde tun. [br] [br]Details zu Dragon's Tale: [br]Einzelspieler-Mod [br]Spielzeit: ca. 1 Stunde [br]Schwierigkeitsgrad: Mittel [br][url=http://www.worldofgothic.de/dl/download_281.htm rel="nofollow"]Download bei worldofgothic.de[/url] [br] [br][ IMG=1200747]Schlacht um Khoronis für Gothic 2 [br]Die Orks, Geißel des Fantasy-Landes Khorinis, bereiten eine Invasion vor. Doch um das Land mit ihrer Schreckensherrschaft zu überziehen, müssen sie durch einen Pass. Die Menschen setzen nun alle ihre Hoffnung auf eine Handvoll Krieger, die hier für das Überleben ihres Volkes ­kämpfen. Was sich wie eine Zusammenfassung des Films 300 anhört, ist eine sehr spannende Mod von Daniel "Meerschweinchen" Linzmayer. Als einer der Flüchtlinge des von Orks besetzten Myrtana verlassen Sie die schützenden Mauern der Burg im Minental von Khorinis und erreichen den Pass. Hier werden Sie in die grausige Auseinandersetzung gezogen. Die Mod entführt Sie in ein Gebiet, dass Sie aus Gothic Teil 2 bereits kennen. Doch hier gibt es nun neue Aufgaben für echte Helden. Sie sprechen mit vielen Nichtspielercharakteren, die Aufgaben für Sie haben. Diese führen den Recken immer näher an das Gebiet der Orks heran. [br] [br]Die Hintergrundgeschichte um die Flüchtlinge aus Myrtana, die in der verlassenen Burg von Khorinis auf ein Leben in Freiheit hoffen, ist gut ausgearbeitet. Auch die Atmosphäre einer ständigen Bedrohung wurde gut eingefangen, da Sie aufgrund der Enge der Level immer das Gefühl haben, nicht atmen zu können oder Orks in die Pranken zu laufen. Zu Beginn ist es Ihre Aufgabe, sich gut auszurüsten, denn der Held erreicht beinahe nackt und ohne Waffen das Soldatenlager. Daher wären Sie gut beraten, sich zunächst nur mit einfachen Gegnern wie etwa Ratten anzulegen. Später jedoch finden Sie bessere Ausrüstung, mit der Sie sich den Orks stellen können. Mod-Autor Daniel Linzmayer arbeitet bereits fleißig an einer Fortsetzung und Sie können gespannt sein, wie die Schlacht um Khorinis weitergeht. [br] [br]Details zu Dragon's Tale: [br]Einzelspieler-Mod [br]Spielzeit: ca. 2 Stunden [br]Schwierigkeitsgrad: Mittel [br][url=http://www.worldofgothic.de/dl/download_300.htm rel="nofollow"]Download bei worldofgothic.de[/url] [br] [br][index] [br][MPB title="Gothic-Mods: Community Patch 1.73 und das Questpaket 3 zu Gothic 3"] [br][ IMG=1200748]Community-Patch 1.73 für Gothic 3 [br]Bei der Veröffentlichung im Oktober 2006 waren die Fans der Gothic-Reihe entsetzt über die vielen Bugs ihres heiß erwarteten Gothic 3. Eine Schar Modder unter der Führung von Maik "RoiDanton" Sillus setzte es sich zum Ziel, das Spiel zu dem zu machen, was sich alle erhofft hatten. So entstand der Gothic 3 Community Patch. Auslöser für die Erstellung des Community Patches 1.73 war die Erweiterung der Scriptingmöglichkeiten für zukünftige Modifikationen. Das Community-Team fügte im Patch 1.73 daher neue Info- und Questparameter ein, die alle im Handbuch für Modder beschrieben sind. Fast alle dieser Befehle sind für in Zukunft erscheinende Modifikationen eingebaut worden, zum Beispiel für das neue Questpaket 4 oder für das Community Story Team. Ein Parameter ist der AddQuestLog, welcher wie zu Gothic 1 und 2 Zeiten eine Bildschirmanzeige "Neuer Tagebucheintrag" und einen separaten Eintrag ins Questlog zum Ergebnis hat. [br] [br]Im CP 1.73 sind allerdings nur zwei dieser Einträge vorhanden. Nach und nach wurden noch Bugs gefunden, die das Team behoben hat. Außerdem sind neue Grafikfeature hinzugefügt worden: Darunter HDR, Hitzeflimmern und Soft Partikel. Ein verbesserter Überstrahleffekt, die Lichtdurchlässigkeit bei Blättern und die Korrektur von Umgebungsschatten bei weit entfernten Bäumen runden die grafischen Effekte ab. Ebenso gibt es bei der Eiswelle und Eislanze einen ähnlichen Effekt wie das Hitzeflimmern. [br] [br]Details zum Community-Patch 1.73 für Gothic 3: [br]Patch [br]Spielzeit: - [br]Schwierigkeitsgrad: - [br][url=http://www.worldofgothic.de/dl/download_398.htm rel="nofollow"]Download bei worldofgothic.de[/url] [br] [br][ IMG=1200749]Questpaket 3 für Gothic 3 [br]Das Questpaket 3 von Johann-Markus "Humanforce" Hermann fügt neue Missionen in Gothic 3 ein, behebt eine Vielzahl an Programmfehlern und verändert in einigen Bereichen auch das Balancing des Spiels. Hintergrund der Mod ist es, das Rollenspiel noch lebendiger und dichter zu machen. So stürzen Sie sich beispielsweise in die sehr lange Questreihe "Der Ewiglebende", die Sie quer über den Kontinent führt, oder Sie begeben sich auf die Suche nach Katanas und Druidensteinen. Zusätzlich behob "Humanforce" ein paar Missionsprobleme von bereits im Hauptspiel enthaltenen Aufträgen. Interessant sind auch die sogenannten Aktions­quest, die ohne Auftraggeber funktionieren. Diese Missionen erfüllen sich quasi von selbst, wenn Sie etwa eine bestimmte Zahl einer speziellen Gegnerart getötet haben. Bisher war es außerdem unmöglich, als Assassine Zugang nach Ishtar zu erhalten. Dieses Problem gehört mit dem Questpaket 3 der Vergangenheit an. Genügend Geld vorausgesetzt, dürfen Sie nun Ishtar betreten. [br] [br]Sie erkennen die neuen Quests übringes meistens an der Sprachausgabe. Diese wirkt zwar nicht lächerlich, passt aber nicht ganz zu der des Hauptspiels. Besonders sticht das heraus, wenn eine Person durch das Questpaket zusätzliche Dialoge erhält. Sprach etwa Diego eben noch mit seiner bekannten Stimme, klingt er - auf ein neu ins Spiel integriertes Thema angesprochen - ganz anders. Um bei Diego zu bleiben: Sein neuer Sprecher wurde mit der aktuellen Version Update 2 des Questpakets ausgetauscht. Nun wirkt der Unterschied nicht mehr ganz so dramatisch, was der Atmosphäre wieder zu­gute kommt. Gothic 3 wird durch das Questpaket 3 zu einem deutlich umfangreicheren Spiel, das vor allem an Atmosphäre gewinnt. Fans von Piranha Bytes' Rollenspiel kommen um dieses Paket nicht herum. [br] [br]Details zum Questpaket 3 für Gothic 3: [br]Einzelspieler-Mod [br]Spielzeit: ca. 10 Stunden [br]Schwierigkeitsgrad: Mittel [br][url=http://www.worldofgothic.de/dl/download_383.htm rel="nofollow"]Download bei worldofgothic.de[/url] [br] [br][index]

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