Vorbereitung auf Max Payne 3: Die Geschichte eines gebrochenen Mannes

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Special Sebastian Thöing Frank Hansen Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Die Max-Payne-Serie umfasst bislang zwei Teile. Max Payne 3 wurde in dieser Woche angekündigt. Wir erzählen die Geschichte des gebrochenen Mannes vom Anfang bis zum Ende von Max Payne 2: The Fall of Max Payne. Achtung: Spoiler inbegriffen!

Max Payne und Mona Sax. Quelle: Rockstar Max Payne und Mona Sax. Die Geschichte des Max Payne beginnt mit einer Rückblende: Die Frau des Polizeikommissars hat von den kriminellen Machenschaften der ehemaligen Militärprojektleiterin Nicole Horne Wind bekommen. Hornes ursprünglicher Auftrag war es, als Projektleiterin das Experiment mit dem Wirkstoff "Valkyr" voranzutreiben. Die Substanz befreit Menschen vom Einfühlungsvermögen, von Gefühlen wie Angst und verleiht ungeahnte Kräfte - perfekt für Soldaten also. Nachdem das Militär das Projekt jedoch fallen ließ, verdingte sich Horne als Dealerin ihrer eigenen Designerdroge. Aufgrund ihres Wissens um das kriminelle Treiben wird Paynes Frau in ihrem Apartment von Auftragskillern aufgesucht und mitsamt der gemeinsamen Tochter ermordet. Besagte Auftragskiller standen unter Einfluss der "Valkyr-Droge", was Payne dazu veranlasst, als verdeckter Ermittler für das New Yorker Drogendezernat zu arbeiten.

Nach drei Jahren Ermittlungsarbeit steht all der betriebene Aufwand aber auf der Kippe, als Paynes Kollege Alex Balder - der einzige, der Paynes wahre Identität kennt - ermordet wird und Max sich im mutmaßlichen Täterkreis wiederfindet. Er muss fliehen, ermittelt auf eigene Faust und macht die Mafia-Familie Punchinello als Strippenzieher hinter dem "Valkyr"-Handel aus.
Da Max ihr dadurch ziemlich gefährlich wird, setzt Horne die Auftragskillerin Mona Sax auf Payne an, um diesen zu täuschen und anschließend zu betäuben. Ein Trupp Schläger sollte dann den Rest erledigen. Doch Payne entkommt, er verbündet sich mit dem russischen Mafioso Vladimir Lem, der einen Groll gegen die Punchinellos hegt. Nachdem Payne deren Don stellt, erwähnt dieser die Verwicklungen der Regierung in den Fall "Valkyr".

Als Quittung für seine Untreue schalten Hornes Handlanger den Boss aus. Payne selber versucht zu entkommen, trifft aber auf Horne, die ihm eine Überdosis "Valkyr" verpasst. Nach der Ohnmacht rekonstruiert Max den Verlauf von Hornes Projekt und deckt die Verbindung seiner Frau zum Projekt auf. Daraufhin trifft er seinen anonymen Informanten Alfred Woden. Woden gibt sich als Mitglied einer geheimen Gruppe aus, die Horne aufgrund ihrer Drogenexperimente ausgeschlossen hatte. Er verspricht Payne vollständige Rehabilitation, sollte es ihm gelingen, Horne auszuschalten. Payne tritt im Anschluss Horne in ihrem Firmengebäude gegenüber. Payne schaltet sie aus, bevor sie per Helikopter flüchten kann. An dieser Stelle endet die Rückblende, Payne wird mit einem Lächeln auf den Lippen vom Einsatzkommando der Polizei gestellt und abgeführt.

Während seiner Rachemission hat der knallharte Held Gewissensbisse, in Alpträumen sucht er die Schuld für das Ableben von Frau und Tochter bei sich selbst.

Auf der nächsten Seite lesen Sie über die Story von Max Payne 2.

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    • Kommentare (16)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von El_Cativo Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Zitat von zOOmedoutboy am 26.03.2009 12:25
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Vom Happy End mal völlig abgesehen. Ich hoffe auch, dass sie vom alternativen Ende ausgehen, denn Mona ist eine zentrale Figur für die Geschichte, aber auch für die Person Max Payne.
      • Von El_Cativo Spiele-Enthusiast/in
        AW:

        Zitat von zOOmedoutboy am 26.03.2009 12:25
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Vom Happy End mal völlig abgesehen. Ich hoffe auch, dass sie vom alternativen Ende ausgehen, denn Mona ist eine zentrale Figur für die Geschichte, aber auch für die Person Max Payne.
      • Von zOOmedoutboy Anfänger/in
        AW:

        Zitat von Medeiros am 25.03.2009 22:27
        Hoffentlich setzen sie am alternativen Ende an sodass Mona überlebt! *Finger kreuz* Ich will ein Happy-End! Ich liebe Happy-Ends... Ach ich bin so ein Romantiker! Ich könnte mich fast selbst in mich verlieben... :D
        Wenns am alternativen Ende ansetzt, ist Mona nach den ersten 15 Spielminuten tot, davon kannste ausgehen^^
        (Ich hab mir allerdings auch die Finger blutig gezockt um das Ende zu bekommen
      • Von Medeiros Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Hoffentlich setzen sie am alternativen Ende an sodass Mona überlebt! *Finger kreuz* Ich will ein Happy-End! Ich liebe Happy-Ends... Ach ich bin so ein Romantiker! Ich könnte mich fast selbst in mich verlieben... :D
      • Von BlackDead Spiele-Kenner/in
        AW:

        Zitat von eX2tremiousU am 25.03.2009 14:34
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ich würde es spielen. :-D
        Klingt irgendwie wie ein David Lynch Film. :ugly:
      • Von eX2tremiousU Mitglied
        AW:

        Zitat von oceano am 25.03.2009 14:23
        Was kann denn jetzt noch soviel schlimmeres kommen? Wird er etwa impotent? Oder bekommt er gar ne Glatze???
        Max gesteht sich ein, dass er in Nicole "The horny Beast" Horne verknallt war, und macht es sich nun zur neuen Aufgabe, den Täter zu stellen, der seine wahre Liebe auf dem Gewissen hat. Also sich selbst. In Payne 3 versucht man daher möglichst sinnbefreit und blutvergießend Selbstmord zu begehen. Mal hofft Payne, dass seine Gegner ihn erledigen, mal springt er auch einfach nur total besoffen und dümmliche Metaphern verzapfend aus einem Fenster auf den nassen Asphalt, bleibt dann aber kurz vor dem Aufprall mit seinem Bart an einem Mauervorsprung hängen, wo er schließlich von Möwen zu Tode gepickt wird. Und da Selbstmord in New York aber verboten ist, zieht er kurzerhand in ein ländliches amerikanisches Kaff, wo Brüder ihre Schwestern heiraten dürfen und der eingetragene Markenname „Mona Sax“ den Beischlaf zwischen Farmer und Huhn beschreibt.

        "Max Payne 3: The hopefully final Fall of the potentially suicidal Max Payne" Rated VS for Very Stupid.

        Regards, eX!
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