Empire: Total War: Tipps zu See- und Landschlachten sowie dem Strategiemodus

10
Tipp Peter Bathge Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Unsere Empire: Total War-Tipps führen Sie auf den Pfad zu einem erfolgreichen Staatenlenker und Eroberer.

Komplex und tiefschürfend: Empire: Total War ist kein Spiel für einen Nachmittag. Die Eroberung der bekannten Welt im 18. Jahrhundert erfordert taktisches Geschick und strategische Planungen. Mit unseren Ratschlägen finden Sie sich in Ihrem neuen Amt als allmächtiger Verwalter eines Kontinente überspannenden Staates aber schnell zurecht.

10
  1. Seite 1 Einleitung
  2. Seite 2 Tipps zum Strategiemodus
  3. Seite 3 Tipps zu den Landschlachten
  4. Seite 4 Tipps zu den Seeschlachten
    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von derohneName Mitglied
        Zitat
        ronny1584 - 24.03.2009 17:18
        Zitat: "Sofern Sie über ausreichend Geldmittel verfügen, besitzten die Truppen in der nächsten Runde wieder volle Mannstärke!"
        Das ist so nicht ganz richtig. Die Einheiten müssen eine Runde ohne Befehl stehen bleiben bevor sie mit Nachschub versorgt werden. Also ruhig nach einen Angriff noch weiter ziehen und erst nächste Runde warten. Ihr bekommt nicht für eine angefangene Runde Nachschub.
        Stimmt beides nicht algemein ist im Artikel einiges was nicht wirklich passt.

        Wenn man (genügend Geld vorrausgesetzt) Truppen repariert dauert es 2 Runden bis dies Wirkung zeigt unerheblich davon was die Truppe in dieser Zeit macht. Sollten während der 2 Runde neue Verluste dazu kommen wird nur das vorher bezahlte aufgefüllt.

        Und zu dem Tipp: "Pikeniere vor die Schützen" .. na ja ganz tolle Idee wenn man dem Feind einen gefallen tun will. Denn die Pikeniere werden dann von hinten von den eigenen Schützen über den haufen geschossen o_O (davon abgesehen das pikeniere wohl nur in der absoluten Startphase mit von der Partie sind ansonsten ist wohl schon eine Miliz mit Musketen vorzuziehen)

        Artillerie in Sandsäcke zu packen hat praktisch so gut wie keinen Nutzen bzw vernachlässigbar da man im gegenzug sein Schussfeld nicht ändern kann und dieses durch die Barriere auch stark verkleinert wird. (also mehr Schaden als nutzen)
        Alles ist nicht falsch was hier steht aber vielleicht sollten Tipps von jemand kommen der bischen mehr Ahnung von der Materie hat.
      • Von derohneName Mitglied
        Zitat
        ronny1584 - 24.03.2009 17:18
        Zitat: "Sofern Sie über ausreichend Geldmittel verfügen, besitzten die Truppen in der nächsten Runde wieder volle Mannstärke!"
        Das ist so nicht ganz richtig. Die Einheiten müssen eine Runde ohne Befehl stehen bleiben bevor sie mit Nachschub versorgt werden. Also ruhig nach einen Angriff noch weiter ziehen und erst nächste Runde warten. Ihr bekommt nicht für eine angefangene Runde Nachschub.
        Stimmt beides nicht algemein ist im Artikel einiges was nicht wirklich passt.

        Wenn man (genügend Geld vorrausgesetzt) Truppen repariert dauert es 2 Runden bis dies Wirkung zeigt unerheblich davon was die Truppe in dieser Zeit macht. Sollten während der 2 Runde neue Verluste dazu kommen wird nur das vorher bezahlte aufgefüllt.

        Und zu dem Tipp: "Pikeniere vor die Schützen" .. na ja ganz tolle Idee wenn man dem Feind einen gefallen tun will. Denn die Pikeniere werden dann von hinten von den eigenen Schützen über den haufen geschossen o_O (davon abgesehen das pikeniere wohl nur in der absoluten Startphase mit von der Partie sind ansonsten ist wohl schon eine Miliz mit Musketen vorzuziehen)

        Artillerie in Sandsäcke zu packen hat praktisch so gut wie keinen Nutzen bzw vernachlässigbar da man im gegenzug sein Schussfeld nicht ändern kann und dieses durch die Barriere auch stark verkleinert wird. (also mehr Schaden als nutzen)
        Alles ist nicht falsch was hier steht aber vielleicht sollten Tipps von jemand kommen der bischen mehr Ahnung von der Materie hat.
      • Von McDrake Mitglied
        Zitat von LowriderRoxx am 24.03.2009 17:29

        Duelle, Attentate oder Auslöschen der gesamten Nation. ;)
        Wie unlogisch.
        Da weiss man, dass ein gegnerischer Agent in der Stadt ist, aber nur Einzelpersonen können den Ausschalten :/

        Aber danke für die Antwort.
      • Von LowriderRoxx Spiele-Enthusiast/in
        Zitat von McDrake am 24.03.2009 17:24
        Kurze Frage:
        Ich hab ne Stadt mit einer Schule und ständig laufen da gegnerische Edelleute rein und raus.
        Was kann ich dagegen tun?
        Auch hab ich in eignenommenen Städten teilweise noch feindliche Edelleute noch drin.
        Bekomm ich die nur durch Duellieren los?
        Duelle, Attentate oder Auslöschen der gesamten Nation. ;)
      • Von McDrake Mitglied
        Kurze Frage:
        Ich hab ne Stadt mit einer Schule und ständig laufen da gegnerische Edelleute rein und raus.
        Was kann ich dagegen tun?
        Auch hab ich in eignenommenen Städten teilweise noch feindliche Edelleute noch drin.
        Bekomm ich die nur durch Duellieren los?
      • Von ronny1584 Stille/r Leser/in
        AW:

        Zitat: "Sofern Sie über ausreichend Geldmittel verfügen, besitzten die Truppen in der nächsten Runde wieder volle Mannstärke!"
        Das ist so nicht ganz richtig. Die Einheiten müssen eine Runde ohne Befehl stehen bleiben bevor sie mit Nachschub versorgt werden. Also ruhig nach einen Angriff noch weiter ziehen und erst nächste Runde warten. Ihr bekommt nicht für eine angefangene Runde Nachschub.
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 06/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk