PC Games präsentiert: Kultige Werbung aus staubigen Ausgaben des Jahrgangs 1994
Im Zuge unseres Verlags-internen Umzugs packten wir das Ausgaben-Archiv von A nach B, von einer tristen Kammer in die nächste. Angenehm: Wer mal nichts zu tun hatte, konnte in den alten Zeitschriften blättern, ein bisschen Nostalgie-Luft schnuppern. Zwischen all den fantastischen Artikeln, verpixelten Screenshots und detailarmen Artworks stehen bunte, manchmal weniger bunte Seiten. Sie preisen Produkte an, wie Werbung das so macht, mit pfiffigen Sprüchen, lustigen Wortspielen und sowieso allerlei Gründen, warum man dies oder jenes unbedingt haben muss. Ein paar davon springen wirklich ins Auge, bleiben im Kopf.
Die besten des Jahrgangs 1994 haben wir in der folgenden Bildergalerie zusammengetragen. Schwenken Sie gern in der Werbe-Vergangenheit? Dann lassen Sie es uns wissen, unser Archiv hält womöglich noch viele Anzeigendiamanten bereit. Und jetzt viel Spaß beim Durchklicken!
Bildergalerie(Ansicht vergrößern für Quellenangaben)
Ja, ich glaube, ab 1998 wurden die Ausgaben immer dicker. So gesehen hat sich damals viel mehr am Spielemarkt getan. Bessere Hardware hiess nicht nur bessere Grafik, so wie es heute meist der Fall ist (ok, von Physik abgesehen). Die Spielergemeinde wächst stetig, aber die Innovationen schrumpfen. Das ist normal. Irgendwann kann man das Rad schließlich nicht neu erfinden. Man kann es mit dem Auto vergleichen: Als es erfunden wurde, da war es eine kostspielige Attraktion. Aber es war etwas neues. Im Laufe der Jahre wurde die Basis, also Motor, Karosserie etc. verbessert. Dann wurden Autos bezahlbar und neue Erfindungen hielten Einzug. Bremskraftverstärker, Servolenkung, Automatik-Getriebe... Das waren Verbesserungen, die noch beeindruckten. Kleinere Neuerungen wie elektrische Fensterheber, Klimaanlage usw. waren gern gesehen, aber nicht mehr so impressiv. Inzwischen sind die Neuerungen eher Kleinigkeiten. Gern gesehen, manchmal gibt es echte Steigerungen, aber all das ist nicht mehr so... halt so wie damals ^^
Man merkt, dass die Spielemagazin-Szene immer bemühter wird, ihre Ausgaben und Onlineportale mit Inhalt zu füllen. Aber da kann sie nichts für. Man kann nur berichten, wenn es zu berichten gibt. Oft wird aber auch berichtet, wenn es eigentlich nichts zu berichten gibt