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06.03.2009 15:50 Uhr
Ubisoft Shanghai macht I Am Alive

I Am Alive: Darkworks ist nicht länger für die Entwicklung verantwortlich

I Am Alive wird ab sofort bei Ubisoft Shanghai entwickelt.

I Am Alive kommt wahrscheinlich Anfang 2010 auf den Markt.
Der Survival-Shooter I Am Alive ist nicht länger beim Entwicklerstudio Darkworks in Arbeit. Ubisoft nimmt selbst die Zügel in die Hand und überträgt die Verantwortung an Ubisoft Shanghai. I Am Alive wurde auf der E3 2008 für das Frühjahr 2009 angekündigt, dann aber auf das Ende des laufenden Fiskaljahrs verschoben. Das endet wiederum im März 2010.

In einem Statement erklärt Ubisoft dieses Vorgehen: "Um das Release-Datum einhalten zu können und weil Darkworks noch anderweitige Verpflichtungen hat, haben wir uns dazu entschieden, die Entwicklung nach Shanghai zu legen."

Ebenfalls interessant:
Ubisoft-Spiele 2009 / 2010: Assassin's Creed 2, Splinter Cell: Conviction und mehr
Atmosphärischer Trailer zu I Am Alive aufgetaucht
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17 Kommentarezum Artikel

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Boesor - 07.03.2009 16:21
Zitat: (Original von DrKuki am 07.03.2009 16:01)
Ich glaube nicht, dass ich jemanden von euch direkt beleidigt habe, ausser die eben Angesprochennen haben ein Verhältnis mit jemanden aus dem UBIFuck-Vorstand. Fals es so rübergekommen sein sollte bitte ich das zu endschuldigen. Nichts desto trotz erwarte ich von diesem Game genau das gleiche wie von jedem anderem zukünftig erscheinenden des selben "Publishers": NICHTS!


Meine Güte wir haben es ja begriffen, du musst dich nicht in deinem unsachlichen Gebrabbel wiederholen.
Wir wollen Fakten, Argumente, Begründungen!
DrKuki - 07.03.2009 16:01
Ich glaube nicht, dass ich jemanden von euch direkt beleidigt habe, ausser die eben Angesprochennen haben ein Verhältnis mit jemanden aus dem UBIFuck-Vorstand. Fals es so rübergekommen sein sollte bitte ich das zu endschuldigen. Nichts desto trotz erwarte ich von diesem Game genau das gleiche wie von jedem anderem zukünftig erscheinenden des selben "Publishers": NICHTS!
Boesor - 07.03.2009 11:46
Zitat: (Original von DrKuki am 06.03.2009 20:14)
Zitat: (Original von Boesor am 06.03.2009 18:42)

Hilft einem aber nicht gerade beim ernst nehmen deiner "Kritik"


Kritik? Tatsache! Ich bin es leid immer von diesen Publicity-Huren (damit meine ich hauptsächlich UbiFuck und nicht dich) verarscht zu werden so wie in fast allen Games der letzten 4-6 Jahre die das unsagbar peinliche Schicksal miteinander teilen, das UBIFuck-Logo auf dem Cover tragen zu müssen. Danke!


Und wenn du deine tatsachen vielleicht noch etwas detaillierter und vor allem niveauvoller untermauern könntest würdest du vielleicht den einen oder anderen überzeugen können.
So fürchte ich, wirst du höchstens ausgelacht.

Ich besitze übrigens einige Spiele mit dem Ubi Soft Logo und kann mich eigentlich kaum beschweren.
Enisra - 07.03.2009 03:18
Merke:
Kritik äußert man durch Sachliche Argumente und nicht durch proletenhaftes aneinanderreihen von Kraftaustrücken
das ist simples Stänkern und solche werden in der Regel eigentlich nur mehr als lästig empfunden, selbst wenn die Recht haben sollten
DrKuki - 07.03.2009 00:59
Zitat: (Original von Stephan14 am 06.03.2009 23:32)
Ubisoft ist noch immer der beste Publisher! Vor
allem die Marke Tom Clancy  


Das war jetzt hoffendlich einen Witz (und kein Argument von einem Unerfahrenen, 14jährigen bOOn). Ich sehe immer rot, wenn ich diesen Namen lesen muss, denn er errinnert mich an dutzende, wenn nicht sogar hunderte Stunden verbugter, absturtzender, durchweg schlecht durchdachter, nicht installierbarer guter Spielkonzepte, in den Händen von froschfressenden, unfähigen Idioten.
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Allgemeine Infos

Name I Am Alive
Genre Action-Adventure
Webseite http://www.iamalivegame.c...
Hersteller Darkworks
Anbieter Ubisoft
VÖ-Termin Keine Angabe
Preis nicht bekannt
Plattformen: pc.gif
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small button News - 11.48 Uhr - Mittwoch 20.01.2010

I Am Alive: Katastrophen-Spiel von Ubisoft mit neuer Grafik-Engine

[ IMG=857397]Auf der E3 2008 wurde I Am Alive mit einem Trailer vorgestellt und für Ende 2009 angekündigt. Den Termin hielt Ubisoft nicht ein. Aus gutem Grund. Wie der französische Publisher nämlich jüngst bekannt gegeben hat, krempelt man das Spiel komplett um und setzt auch auf eine neue, laut Ubisoft leistungsstärkere Grafik-Engine. So würde nicht mehr die Unreal Engine zum Einsatz kommen, vielmehr dient ab sofort die LOAD-Engine als Grafik-Motor. Dieselbe Grafik-Engine kommt auch in Splinter Cell: Conviction zum Einsatz. Bekannt sind über I Am Alive bislang nur winzige Info-Häppchen. Gerüchten zufolge sollte das Katastrophen-Spiel den Spieler mit Denk- und Geschicklichkeitsspielen füttern - umhüllt von einer bombastisch inszenierten Story. Im Zuge der Sanierung fallen diese Punkte vermutlich unter den Tisch: "Jetzt produzieren wir ein völlig neues Produkt. Und wir sind uns sicher, dass es eine erstklassige Qualität besitzt", [url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=231727]sagt Ubisoft-Chef Yves Guillemot[/url]. Hatte sich anfangs ein Entwicklerteam namens Darkworks um die Programmierung von I Am Alive gekümmert, zeichnet nun Ubisoft Shanghai für die Entwicklung verantwortlich. Die letzten [url=http://www.pcgames.de/aid,672118/I-Am-Alive-Neue-Informationen-und-Details-zum-Ubisoft-Desaster/PC/News/]Informationen zu I Am Alive[/url] gab es im vergangenen Jahr. PC Games fasste alle Fakten zusammen. Als neuen Release-Termin für I Am Alive strebt Ubisoft nun 2011 an. Ob I Am Alive schlussendlich auch für den PC erscheint, ist weiterhin fraglich. [br][br]Screenshots aus I Am Alive: [br][ivwgallery]

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