Tom Clancy's H.A.W.X.: Drei Fragen an den Tester Michael Grill
Tom Clancy's H.A.W.X.: Drei Fragen an den Tester Michael Grill
Redakteur Michael Grill testet derzeit Tom Clancy's H.A.W.X. Wir haben uns die Chance nicht nehmen lassen und ihm drei Fragen zur Action-Flugsimulation von Ubisoft gestellt.
PC Games: Wie präsentiert sich das Missionsdesign von Tom Clancy's H.A.W.X.?
Michael Grill: Das Missionsdesign ist - soweit es das Genre zulässt - sehr abwechslungsreich. Mal eskortieren Sie Transporthelikopter und bekommen es fast ausschließlich mit Lufteinheiten zu tun, dann jagen Sie Terroristen in den Bergen, verteidigen Rio de Janeiro gegen Bomber, Landungsboote und Jäger. Sogar ein Kampf gegen eine gewaltige Marine-Flotte steht auf dem Programm. Top! Abgesehen davon schalten Sie im Laufe der 19 Missionen ständig neue Waffenpakete und Flieger frei, die zum erneuten Durchspielen und Ausprobieren motivieren.
PC Games: Flugspiele schreien förmlich nach einem Joystick - wie gut funktioniert die Steuerung mit Maus und Tastatur?
Michael Grill: Ehrlich: Maus und Tastatur können Sie nach der Installation links liegen lassen. Es funktioniert zwar, aber nicht gut. Zum Thema Joystick: Thrustmaster hat mit dem "T.Flight Hotas X" einen Joystick auf dem Markt, der perfekt auf H.A.W.X. zugeschnitten und vorprogrammiert ist. Der funktioniert im "Assistant-On"-Modus (Cockpit) hervorragend, umso weniger dafür bei "Assistant-Off". Hier ist ein Joystick ganz einfach zu träge und langsam. Am besten fliegen Sie mit einem gewöhnlichen Xbox-360-Gamepad. Mit dem Joystick können Sie Tom Clancy's H.A.W.X. im Cockpit-Modus allerdings komfortabel durchspielen.
PC Games: Was macht Tom Clancy's H.A.W.X. optisch her?
Michael Grill: Die Grafik ist einfach nur geil: Grandiose Weitsicht, super Effekte und Explosionen, wunderbare 3D-Wolken und -Raketenspuren. Hier gibt's absolut nix zu meckern! Zwar nimmt der Detailgrad in Bodennähe etwas ab, aber das bekommt man bei den hektischen Schlachten überhaupt nicht mit. Übrigens: Die deutsche Sprachausgabe und die Soundeffekte stehen der Optik in Nichts nach. Technisch gesehen ist H.A.W.X. also eine echte Bombe.
PC Games: Vielen Dank für die Infos!
Michael Grill: Sehr gerne! Autogramme gibt's später. Busserl!
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Download: H.A.W.X.-Demo ab sofort verfügbar

Haben mehrere Leute das Problem oder ist das nur bei mir so??
Weiß eigentlich jemand, ob bzw. wie man Bomben abwerfen können wird? Konnte davon bisher leider nichts erkennen in den Previews.
welches Gamepad besser ist ist geschmackssache, nur gibts bei 360er Gamepads halt die möglichkeit an den USB anzustöpseln, jaja das geht bei Playstationpads auch, nur nicht ohne entsprechende adapter und dann sieht das mit der unterstützung auch noch mau aus
aber die Grafik? Also bitte, das erste was ich gemacht habe ist in der spieleinstellung geguckt ob da was falsch ist, zweiter weg war in die systemsteuerung, danach war ich am Rätseln ob meine GTX200 kaputt ist
ist jetzt übertrieben, aber auf screenshots sah das besser aus, die wurden wohl taktisch klug ausgewählt.. normaler vorgang halt, man zeigt natürlich das was gut aussieht, photoshopt das eventuell noch ein bisschen und fertig, das macht jeder hersteller auch Ubi Soft, ist nicht anders als der Quellekatalog, da wird ja auch getrickst
ich würd das auch nicht zum vollpreis kaufen, als Budget titel fürn 10er eventuell, für vollpreis ist das spiel einfach zu belanglos, nen Arcadespiel ist das halt, mit Flug oder Simulator hat das nichts zu tun
btw, wer sowas als Flugsimulator bezeichnet gehört mit Flight simulator 5 auf nem 386er mit allen Details bestraft!* Wie schreib PCGames damals "Schnell wie der Wind(ows)"
*Das teil läuft dort mit ca. 1 fps :ugly:
welches Gamepad besser ist ist geschmackssache, nur gibts bei 360er Gamepads halt die möglichkeit an den USB anzustöpseln, jaja das geht bei Playstationpads auch, nur nicht ohne entsprechende adapter und dann sieht das mit der unterstützung auch noch mau aus