F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

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F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

Kleine Kinder können ganz schön nervig sein. Vor allem, wenn sie rote Kleider tragen, auf den Namen Alma hören und telepathische Fähigkeiten haben. Umso blöder, dass die verzogene Göre auch im Erwachsenenalter unausstehlich ist. Doch keine Bange: Wir helfen Ihnen mit unseren Tipps Level für Level durch die Kampagne von F.E.A.R. 2: Project Origin. Dann klappt's auch mit Alma!

Den Test zu F.E.A.R. 2: Project Origin finden Sie hier.

1. Zuflucht

F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter Nanu, was ist denn das? Bevor Sie überhaupt nur einen Schuss abfeuern dürfen, finden Sie sich in einer Traumsequenz wieder. Folgen Sie einfach der immer wieder auftauchenden Alma und lassen Sie sich in das Loch am Ende der Straße fallen. Nach dem nun folgenden Gespräch mit den Kollegen lädt Sie der APC vor dem ATC-Hauptgebäude ab, in dem Sie Genevieve Aristide aufspüren müssen. Laufen Sie zunächst in Richtung Haupteingang und nehmen Sie die Tür zu Ihrer Rechten. Im Gebäude angekommen, ist die Treppe, die Sie in die oberen Stockwerke bringt, versperrt.

Schwingen Sie sich also über das Geländer links und gehen Sie durch die Seitentür, bis schließlich die Lobby vor Ihnen liegt, wo auch schon Ihre Kollegen warten. Nach der unangenehmen Überraschung im Aufzug bringt dieser Sie und Lt. Stokes ins obere Geschoss. Doch Vorsicht: Hinter der Tür lauern sofort Gegner, eröffnen Sie also schnellstmöglich das Feuer. Im darauffolgenden Hof haben sich weitere Feinde verschanzt - die zahlreichen Deckungsmöglichkeiten bieten jedoch genügend Schutz für Sgt. Becket. Arbeiten Sie sich daraufhin weiter durch das Gebäude vor.

F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter Sobald Sie sich im Glastunnel befinden, taucht ein Helikopter auf und lässt blaue Bohnen fliegen. Denken Sie am besten erst gar nicht an Widerstand, sondern nehmen Sie gleich die Beine in die Hand und fliehen Sie durch die Gänge, wo Sie erneut auf Soldaten stoßen. Im nächsten Außenhof kreist noch ein Helikopter: Dieser lädt jedoch nur Gegner ab, die Sie bereits während des Abseilens unter Beschuss nehmen. Gefahr gebannt! Wieder im Gebäude angekommen, stoßen Sie zur Küche vor und erledigen die Widersacher. Achten Sie nun auf das zerstörte Fenster:

Springen Sie von dort aus auf den Fensterputzerwaggon und im Anschluss in den Schacht auf der gegenüberliegenden Seite. Kämpfen Sie sich zum Schlafzimmer vor, in dem Sie die Musicbox schließen und so eine geheime Tür öffnen. Dort stoßen Sie schließlich auf Genevieve Aristide und halten ein Schwätzchen mit ihr. Nachdem erneut die Halluzinationen Besitz von Ihnen ergriffen haben, eilen Sie hinter Alma her und gelangen so in das Wohnzimmer, wo Sie die gigantische Explosion beobachten.

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  1. Seite 1 Kapitel 01: Zuflucht
  2. Seite 2 Kapitel 02: Erwachen
  3. Seite 3 Kapitel 03: Entdeckung
  4. Seite 4 Kapitel 04: Rückzug
  5. Seite 5 Kapitel 05: Replicas
  6. Seite 6 Kapitel 06: Ruine
  7. Seite 7 Kapitel 07: Top
  8. Seite 8 Kapitel 08: Grundschule
  9. Seite 9 Kapitel 09: Sanitäts-Raum
  10. Seite 10 Kapitel 10: Snake Fist
  11. Seite 11 Kapitel 11: Keegan
  12. Seite 12 Kapitel 12: Epizentrum
  13. Seite 13 Kapitel 13: Annäherung
  14. Seite 14 Kapitel 14: Höhepunkt
    • Kommentare (11)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kay29627 NPC
        AW: Komplettlösung - F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

        hi das problem mit alma hab ich auch ich hab keine ahnung wieso es nicht klappt und sie nicht abhaut. ach ja ich hab noch ein problem und zwar wie kann mann die information der datanet runterscrollen?
        sehe nämlich die maus auf dem monitor nicht!
      • Von kay29627 NPC
        AW: Komplettlösung - F.E.A.R. 2: Project Origin: Die Komplettlösung zum Grusel-Shooter

        hi das problem mit alma hab ich auch ich hab keine ahnung wieso es nicht klappt und sie nicht abhaut. ach ja ich hab noch ein problem und zwar wie kann mann die information der datanet runterscrollen?
        sehe nämlich die maus auf dem monitor nicht!
      • Von Killswat NPC
        AW:

        also bei dem 8 kapitel hab ich mit alma glaub i 7 versuche verhauen...
        aber beim nächsten lvl hab ich ein prob...
        wenn ich den aufzug wieder richtung sänitätsraum gehen soll kommt ja alma wieder...
        so nachdem ich die los bin heißt es ich soll da runter springen nur iwie krieg ich den fahrstuhl nich mehr auf.... ich bräuchte da ein bischen hilfe....
      • Von nobby1704 NPC
        AW:

        Zum Thema Level 8 :
        Sobald Alma zum Schluß erscheint sterbe ich.
        Was mache ich falsch ?
        Kann mir Jemand einen Tip geben:
        Danke
      • Von Warthog3 Stille/r Leser/in
        AW:

        Ehm wechsle mal die Nahkampftaste, vielleicht hilft ja das :)
      • Von Exit89 Anfänger/in
        AW:

        hm.. haben manche von euch auch das problem, das alma an euch hängt.. und sie trotz rechtsklicken nicht verschwinden will?

        langsam kotzt mich das nämlich an..
        wenn ich die kleine horror-göre nicht vormir haben wills mit rechtsklick ja auch funktionieren..
        wieso komm ich da also bitteschön aus der sch*** situation nicht raus???
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