Mirror's Edge-Patch: Erstes Update behebt PhysX-Fehler
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Quelle: Electronic Arts
Noch steht das Action-Adventure Mirror's Edge nicht offiziell in den Händlerregalen und doch existiert bereits ein erster Patch. Das rund 19 MB große Update beseitigt einen Fehler, der in Zusammenhang mit aktiviertem PhysX auftrat. So fror der Bildschirm ein, das Spiel stürzte ab. Mit dem Patch 1.01 soll dieser Umstand der Vergangenheit angehören.
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was hat denn eigentlich die 295 gtx drauf?
Gerade die Karte soll ja beachtliche Fortschritte für die PhysX-Technologie bringen
Im Optionsmenü wird der Physx Punkt dann wohl grau unterlegt sein und nicht anwählbar sein.
Dann entspricht das Game 100% der Konsolen Version ohne Physx und es zerrt auch nix an der Leistung.
Im Optionsmenü wird der Physx Punkt dann wohl grau unterlegt sein und nicht anwählbar sein.
Dann entspricht das Game 100% der Konsolen Version ohne Physx und es zerrt auch nix an der Leistung.
dass man die effekte auch abschalten kann, versteht sich von selbst.
Ich meinte damit eher das die Physx-Effekte einfach nicht enthalten sein werden im Game falls keine Physx Karte entdeckt wird. Das wurde hier in einer der Previews berichtet.
Im Optionsmenü wird der Physx Punkt dann wohl grau unterlegt sein und nicht anwählbar sein.
Dann entspricht das Game 100% der Konsolen Version ohne Physx und es zerrt auch nix an der Leistung.
Aber was meinst du mit flüssig? Es werden lediglich besondere Physik Effekte zugeschaltet wie diese zerfetzenden Plastikfetzen bspw. Das Spiel selbst basiert auf der Unreal 3 Engine und läuft ohne Physx Beschleuniger auch sehr flüssig nur fehlen dann halt diese besonderen Zusatzeffekte. er meint, dass die zusatzeffekte kräftig an der leistung zehren, das ist eigentlich bei jedem spiel mit PhysX-hardwareunterstützung der fall. es wird mehr leistung benötigt als ohne, schwächere 8800er-karten liefern vermutlich eben nicht genug davon.