Mirror's Edge-Patch: Erstes Update behebt PhysX-Fehler

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Mirror's Edge-Patch: Erstes Update behebt PhysX-Fehler Quelle: Electronic Arts Noch steht das Action-Adventure Mirror's Edge nicht offiziell in den Händlerregalen und doch existiert bereits ein erster Patch. Das rund 19 MB große Update beseitigt einen Fehler, der in Zusammenhang mit aktiviertem PhysX auftrat. So fror der Bildschirm ein, das Spiel stürzte ab. Mit dem Patch 1.01 soll dieser Umstand der Vergangenheit angehören.

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    • Kommentare (14)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Phynex NPC
        AW:

        was hat denn eigentlich die 295 gtx drauf?
        Gerade die Karte soll ja beachtliche Fortschritte für die PhysX-Technologie bringen
      • Von Phynex NPC
        AW:

        was hat denn eigentlich die 295 gtx drauf?
        Gerade die Karte soll ja beachtliche Fortschritte für die PhysX-Technologie bringen
      • Von LordRevan1991 Anfänger/in
        AW:

        Zitat von RonTaboga am 14.01.2009 13:26
        Ich meinte damit eher das die Physx-Effekte einfach nicht enthalten sein werden im Game falls keine Physx Karte entdeckt wird. Das wurde hier in einer der Previews berichtet.
        Im Optionsmenü wird der Physx Punkt dann wohl grau unterlegt sein und nicht anwählbar sein.
        Dann entspricht das Game 100% der Konsolen Version ohne Physx und es zerrt auch nix an der Leistung.
        Das ist falsch, Radeon-Besitzer werden ebenso die PhysX-Effekte zu sehen bekommen wie Geforce-Besitzer, nur wird die CPU die Effekte berechnen müssen, nachzulesen im PCG-Test zu Mirror's Edge. Eine Geforce bringt einem - in diesem Fall - nur Vorteile, wenn die CPU für Physikberechnungen zu schwach ist.
      • Von HanFred Spiele-Guru
        AW:

        Zitat von RonTaboga am 14.01.2009 13:26
        Ich meinte damit eher das die Physx-Effekte einfach nicht enthalten sein werden im Game falls keine Physx Karte entdeckt wird. Das wurde hier in einer der Previews berichtet.
        Im Optionsmenü wird der Physx Punkt dann wohl grau unterlegt sein und nicht anwählbar sein.
        Dann entspricht das Game 100% der Konsolen Version ohne Physx und es zerrt auch nix an der Leistung.
        baiR hat sich nur auf die PhysX-fähigkeiten der geforce8-reihe bezogen, ich auch. nicht aufs thema an sich.
        dass man die effekte auch abschalten kann, versteht sich von selbst.
      • Von RonTaboga Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Ich meinte damit eher das die Physx-Effekte einfach nicht enthalten sein werden im Game falls keine Physx Karte entdeckt wird. Das wurde hier in einer der Previews berichtet.
        Im Optionsmenü wird der Physx Punkt dann wohl grau unterlegt sein und nicht anwählbar sein.
        Dann entspricht das Game 100% der Konsolen Version ohne Physx und es zerrt auch nix an der Leistung.
      • Von HanFred Spiele-Guru
        AW:

        Zitat von RonTaboga am 14.01.2009 12:27
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Ach so das wusste ich nicht.

        Aber was meinst du mit flüssig? Es werden lediglich besondere Physik Effekte zugeschaltet wie diese zerfetzenden Plastikfetzen bspw. Das Spiel selbst basiert auf der Unreal 3 Engine und läuft ohne Physx Beschleuniger auch sehr flüssig nur fehlen dann halt diese besonderen Zusatzeffekte. er meint, dass die zusatzeffekte kräftig an der leistung zehren, das ist eigentlich bei jedem spiel mit PhysX-hardwareunterstützung der fall. es wird mehr leistung benötigt als ohne, schwächere 8800er-karten liefern vermutlich eben nicht genug davon.
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