Cinematic Mod 9.5-Download: Die neue Version der Half-Life 2-Mod ist da!

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Das neue Jahr fängt gut an: Wie unsere Kollegen von Half Life-Portal berichten, wurde nun die neueste Version der Cinematic Mod für die Half Life-Reihe veröffentlicht. Die erst kürzlich in einem Video gezeigte Version verbessert wie üblich noch einmal stark die Grafik von Half-Life 2 und Episoden, wobei dieses Mal der Schwerpunkt auf dem Hauptspiel liegt, dessen vor vier Jahren noch vielfach als sehr gut bezeichnete Grafik inzwischen sehr angegraut ist.

Für die imposanten HD-Models wird die Base-Version 9 und das HD-Addon benötigt. Quelle: pcgameshardware.de Für die imposanten HD-Models wird die Base-Version 9 und das HD-Addon benötigt. Mit der Version 9.5 gibt es erstmals echtes HDR-Rendering in den Maps von Half-Life 2, wofür die Maps komplett überarbeitet wurden. Dabei hat FakeFactory, der Erschaffer der Modifikation, dann auch gleich mit den Pflanzen-Sprites aufgeräumt und sie durch dreidimensionales Laubwerk ersetzt, neue Effekte zugunsten der Atmosphäre und HDRR-Himmel eingebaut und ein paar kleinere Maps zusammengefügt, was zu weniger Ladepausen führt. Nicht vergessen werden darf auch die Entfernung des Nebels, der vormals die Sichtweite begrenzt hat. Version 9.5 wird als "Snapshot-Release" bezeichnet und soll nicht die finale Version darstellen - vermutlich wird diese also Version 10 heißen.

FakeFactory legt eine Pause ein: Er ist er an der Höchstgrenze des Machbaren angelangt. Quelle: pcgameshardware.de FakeFactory legt eine Pause ein: Er ist er an der Höchstgrenze des Machbaren angelangt. Der Download ist 1,6 GB groß, es wird zusätzlich die Version 9 benötigt, das HD-Addon bleibt dabei optional. Alle Downloads, die Sie für die neue Version benötigen und weitere Informationen zu FakeFactorys Cinematic Mod 9.5 erhalten Sie bei unseren Kollegen. Während Sie das Datenpaket herunterladen, sollten Sie unbedingt unserer Galerie einen Besuch abstatten. In der bewundern Sie brandneu Screenshots und einige Vergleichsbilder. Zusätzlich fügen wir dieser Meldung nochmal das kürzlich erschienene HD-Video der Modifikation ein, welches die neuen Effekte demonstriert.

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FakeFactory wird nach eigenen Angaben nun erst einmal eine Pause machen, was auch daran liegt, dass die Source-Engine auf dem Stand der Orange Box veraltet und er an der Höchstgrenze des Machbaren angelangt sei. So seien mit der Cry-Engine etwa zwanzig Mal so viele Entitys realisierbar. Abhilfe könnte aus seiner Sicht nur eine neue Engine-Version von Valve bringen.

Außerdem interessant:
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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von svd Mitglied
        AW:

        Zitat von Arphys am 02.01.2009 19:42
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Von Natur aus hat kein Schwarzer/Afrikaner glatte Haare. Und ich meine damit, dass das afrikanische aus Alyx immer mehr verschwindet (zumindest auf den Bildern, die ich von der Mod kenn). Stimmt im Prinzip.
        Nur wurde Adriana Lima, die der neuen Alyx ja teils als Vorbild gedient haben soll, in
        Brasilien geboren. So gesehen kann ja nicht verschwinden, was vorher nicht da war.
        (Kenne aber Frau Limas Stammbaum nicht.)

        edit: Hoppla, hab Prophet78 erst jetzt gelesen. So praktisch ist die Möglichkeit, direkt bei einem Artikel zu antworten gar nicht. :P
      • Von svd Mitglied
        AW:

        Zitat von Arphys am 02.01.2009 19:42
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Von Natur aus hat kein Schwarzer/Afrikaner glatte Haare. Und ich meine damit, dass das afrikanische aus Alyx immer mehr verschwindet (zumindest auf den Bildern, die ich von der Mod kenn). Stimmt im Prinzip.
        Nur wurde Adriana Lima, die der neuen Alyx ja teils als Vorbild gedient haben soll, in
        Brasilien geboren. So gesehen kann ja nicht verschwinden, was vorher nicht da war.
        (Kenne aber Frau Limas Stammbaum nicht.)

        edit: Hoppla, hab Prophet78 erst jetzt gelesen. So praktisch ist die Möglichkeit, direkt bei einem Artikel zu antworten gar nicht. :P
      • Von Arphys Stille/r Leser/in
        AW:

        Zitat von Worrel am 02.01.2009 12:37
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Von Natur aus hat kein Schwarzer/Afrikaner glatte Haare. Und ich meine damit, dass das afrikanische aus Alyx immer mehr verschwindet (zumindest auf den Bildern, die ich von der Mod kenn).
      • Von Worrel Mitglied
        AW:

        Zitat von Arphys am 02.01.2009 12:06
        Irgendwie find ich die Mod ein bisschen rassistisch. Warum muss man Alyx unbedingt zwanghaft auf 'weiß' trimmen (ich sag nur: glatte Haare)?
        Was haben denn glatte Haare mit Rassismus zu tun ?

        Siehe zB hier:
        http://www.nypost.com/seven/02222008/photos/pg6e.jpg
        http://i136.photobucket.com/albums/q189/babypeany1/290.jpg
        http://www.genderracepower.com/wp-content/uploads/2006/12/rest-in-peace.jpg
      • Von Prophet78 Stille/r Leser/in
        AW:

        Zitat von Arphys am 02.01.2009 12:06
        Irgendwie find ich die Mod ein bisschen rassistisch. Warum muss man Alyx unbedingt zwanghaft auf 'weiß' trimmen (ich sag nur: glatte Haare)?
        Rassistisch ?? Oo soviel ich weiss basiert das Alyx Model auf Adriana Lima welche ein
        "brasilianisches " Unterwäschemodel ist .
      • Von Arphys Stille/r Leser/in
        AW:

        Irgendwie find ich die Mod ein bisschen rassistisch. Warum muss man Alyx unbedingt zwanghaft auf 'weiß' trimmen (ich sag nur: glatte Haare)?
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