World of Goo: World of Goo Test

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Test Felix Schütz - Redakteur Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen
In Kapitel vier verblüffen die Designer aufs Neue, hier mit einem unerwarteten Cyberspace-Look.
Quelle: 2D Boy

Einen Gold-Award vergeben wir nur für herausragende Spiele. Solche, die die Messlatte fürs Genre spürbar anheben. World of Goo ist so ein Fall! Ähnlich wie Portal basiert die Knobelei auf einer simplen Grundidee, die aber dank edlem Design und toller Spielbarkeit den Vergleich mit teuren Big-Budget- Produktionen nicht scheuen muss.

In diesem mit Dornen gespickten Level hat man vier Schädel-Goos zur Verfügung, um seine wabbelige Brücke zu stabilieren. Knifflig! Quelle: 2D Boy In diesem mit Dornen gespickten Level hat man vier Schädel-Goos zur Verfügung, um seine wabbelige Brücke zu stabilieren. Knifflig! Klebrige Kugeln sind Dreh- und Angelpunkt von World of Goo. Mit der Maus reiht man sie aneinander, lässt so Brücken und Ketten entstehen. Das Ziel jedes Levels: ein Rohr erreichen, das die wabbeligen Bällchen in die Freiheit saugt. Ähnlich wie im Klassiker Bridge Builder verrichtet in World of Goo eine komplexe Physik-Berechnung ihr Werk: Die abenteuerlichen Konstruktionen, die man aus den Goos errichtet, wiegen sich bedrohlich im Wind, ächzen unter ihrem Gewicht.

Die Streichholz-Goos bilden eine brennbare Kette – solch raffinierte Puzzles gibt es zu Dutzenden. Quelle: 2D Boy Die Streichholz-Goos bilden eine brennbare Kette – solch raffinierte Puzzles gibt es zu Dutzenden. Im schlimmsten Fall gibt eine Verstrebung nach und das gummiartige Gerüst bricht zusammen. Viele der mehr als 40 Levels sind zudem mit Hindernissen wie Feuer, Stacheln und Abgründen gespickt. Geht mal etwas schief, zeigt sich das Spiel gnädig: Eine Rückspulfunktion macht die letzten Züge rückgängig und wendet so jede Frustgefahr ab. Anfänger werden behutsam in das Spielprinzip eingeführt, Profi s fühlen sich spätestens in den letzten Kapiteln angenehm gefordert.

In Kapitel vier verblüffen die Designer aufs Neue, hier mit einem unerwarteten Cyberspace-Look. Quelle: 2D Boy In Kapitel vier verblüffen die Designer aufs Neue, hier mit einem unerwarteten Cyberspace-Look. Abwechslungsreich präsentiert sich jeder Level mit einer neuen Idee oder Besonderheit und auch die Goos und Werkzeuge unterscheiden sich: Mal muss man eine wackelige Konstruktion mit Luftballons über Abgründe befördern, mal ist mit einer Streichholzkette ein Hindernis zu sprengen - immer spannend, immer fair. Jedes der fünf Kapitel wartet mit eigenem Thema und Design auf. Hier ziehen die Entwickler alle Register. Der 2D-Grafikstil überrascht mit vielseitiger Gestaltung und butterweichen Animationen, manche Levels gleichen surrealen Kunstwerken. Dazu erklingt wunderschöne Musik, die dem Spiel eine melancholische, zuweilen aufwühlende Stimmung verleiht.

World of Goo bekommen Sie als amerikanische Download-Version (70 MB) über die Website http://2dboy.com. Eine deutsche Boxed-Version ist seit Mitte Dezember erhältlich.

Wertung zu World of Goo (PC)

Wertung:

9.0 /10
Pro & Contra
Abwechslungsreiche LevelsClevere physikbasierte PuzzlesFairer Schwierigkeitsgrad: locker zu lernen, kniff ig zu meisternKinderleichte BedienungKunstvolles 2D-DesignWunderschöner SoundtrackNiedliche StorylineAngemessener UmfangGünstiger PreisLäuft auch auf Uralt-PCs
Musik wiederholt sich oftTeils fummelige Bälle-Auswahl
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    • Kommentare (34)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von mysteryplayer Anwärter/in
        AW:

        Haha, was das kleine Spiel für einen Hype entfacht. Sensationell. Wenn man bedenkt, dass es echt nur drei People geschrieben haben.. Hier kann man es mal ne Stunde antesten.
      • Von mysteryplayer Anwärter/in
        AW:

        Haha, was das kleine Spiel für einen Hype entfacht. Sensationell. Wenn man bedenkt, dass es echt nur drei People geschrieben haben.. Hier kann man es mal ne Stunde antesten.
      • Von Felix Schuetz Redakteur
        AW:

        Zitat von Graugon am 30.12.2008 17:03
        Ein Soundtrack ist auch schon geplant, und ich möchte der PcGames da auch wiedersprechen, denn der ST trägt neben der agbefahrenen Grafik (sieht aus wie der eine Film mit Johnny Depp und der Schololadenfabrik der letztens kam) massgeblich zu der einzgartig genialen Stimmmung in WOG bei!
        Wo sag ich denn, dass der Soundtrack der Stimmung schaden würde...? :-o
      • Von Shadow_Man Mitglied
        AW:

        Zitat von Graugon am 31.12.2008 03:31
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Mittlerweile gibt es das ja auch im Handel zu kaufen: http://www.amazon.de/RTL-...

        Ist bei mir aber auch so. Per Downloadvertrieb kaufe ich auch nichts, sondern warte immer bis eine Version mit Verpackung im Handel erscheint.
      • Von Graugon Mitglied
        AW:

        Zitat von LordTerror270 am 31.12.2008 01:52

        Ach ja, man sollte aber keinesfalls einen anderen Punkt vergessen:

        Bisher war World of Goo nicht auf DVD im Handel zu erwerben, sondern nur übers Internet (nicht jeder vertraut Paypal und co.) oder auf Wii (und da hat's erst über zwei Monate gedauert, bis die PAL Version kam).
        Da werden wohl auch einige Käufer abgesprungen sein, die sich das Spiel im Handel gekauft hätten.
        Wer ist denn da "abgesprungen", du etwa?
      • Von LordTerror270 Gelegenheitsspieler/in
        AW:

        Zitat von pirx am 30.12.2008 18:24
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]Da hast du mich falsch verstanden.
        Ich meinte natürlich im Verhältniss dazu, wenn das Spiel größer als 4 GB wäre.
        Klar, dass z.B. Spore immer noch häufiger gezogen wird, da es auch wesentlich bekannter ist.

        Wenn du aber DSL1000 oder niedriger haben solltest, dürftest du sicher wissen, wie lange es dauert, sich überhaupt eine 2 GB Demo zu downloaden. Mit maximaler Geschwindigkeit, wohlgemerkt.

        ------

        Ach ja, man sollte aber keinesfalls einen anderen Punkt vergessen:

        Bisher war World of Goo nicht auf DVD im Handel zu erwerben, sondern nur übers Internet (nicht jeder vertraut Paypal und co.) oder auf Wii (und da hat's erst über zwei Monate gedauert, bis die PAL Version kam).
        Da werden wohl auch einige Käufer abgesprungen sein, die sich das Spiel im Handel gekauft hätten.
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