Erfolg in Serie: Das finanzielle Rückgrat der Spielebranche
Command & Conquer, Need for Speed, FIFA, Diablo - kaum eine große Spiele- Serie, die in diesen Tagen keinen Nachfolger bekommt. Grund genug für uns, einen genauen Blick auf das zweischneidige Schwert Fortsetzung zu werfen.
Quelle: Electronic Arts
Mit Alarmstufe Rot 3 steht die neueste Inkarnation der Command & Conquer-Reihe in den Regalen.
Denn seit jeher haben Spieler ein ambivalentes Verhältnis zu Serien. Auf der einen Seite ist es natürlich jedem Fan recht, wenn sein Lieblingsspiel fortgesetzt wird. Endlich wieder in die alte Welt zurückkehren, herausfinden, wie die Geschichte fortgesetzt wird und was aus den lieb gewonnenen Helden geworden ist. Wie weit diese Sehnsucht nach der Fortsetzung geht, ließ sich vor einigen Monaten bei der Ankündigung von Diablo 3 beobachten. Tagelang gab es praktisch kein anderes Thema in den Weiten des Internets.
Quelle: Blizzard
Gerade Diablo 3 zeigt, wie sehr sich Fans manchmal eine Fortsetzung wünschen.
Jeder wollte wissen, wie es mit dem enorm populären Action-Rollenspiel weitergeht. Dabei war die eigentliche Ankündigung auf der Worldwide Invitational in Paris nur der Höhepunkt einer fast schon absurden Schnitzeljagd. Denn schon jahrelang hatten Fans in Foren, Videos, Artworks und Interviews nach Hinweisen für ein anstehendes Diablo 3 gesucht. Jede auch noch so kleine Äußerung eines Blizzard- Mitarbeiters, die auf einen dritten Teil hinwies, wurde frenetisch bejubelt. Da brauchte Blizzard selbst die Hype-Maschine nur noch anzuschmeißen, die Gier nach neuen Informationen zu Diablo 3 wurde zum Selbstläufer.
Die anderen Seite der Medaille: Spieler und Kritiker beschweren sich immer wieder über mangelnde Innovation. Der Hang zur Fortsetzung, so der Vorwurf, behindere den kreativen Geist der Branche und mache es kleinen Entwicklern schwer, Projekte abseits der Massenkompatibilität zu verwirklichen. Und wirklich könnte es zu einer Gefahr für die ganze Spielewelt werden, wenn Publisher zu einseitig auf Neuauflagen und x-te Teile setzen. Denn irgendwann hat sich auch die beste Serie totgelaufen. Und dann dürfte jeder Publisher froh über den nächsten großen Super-Hit sein, der eine neue Serie starten könnte.

Ja, das war als Versteckte Aufforderung nach z.b. einem Dungeon Keeper 3 gedacht.
Ja, das war als Versteckte Aufforderung nach z.b. einem Dungeon Keeper 3 gedacht.
Wisst ihr was ich mich oft frage? Ob es die Entwickler nicht selbst manchmal ankotzt, jedes Jahr das gleiche Spiel herauszubringen, nur mit ein paar wenig Änderungen. Wenn ich da Spieleentwickler wäre, mir würde das doch irgendwann total auf die Nüsse gehen, jedes Jahr immer den gleichen Mist zu veröffentlichen.
Spieleentwicklung ist doch so ein verdammt kreativer Beruf und es wäre so viel möglich. Gerade heutzutage ist die Technik doch so, dass viel mehr möglich ist als früher, was man nicht alles für Welten und Spielideen erschaffen könnte. Es wird aber nichts, gar nichts daraus gemacht. Und das ist das Traurige.
Deswegen kommen doch die wirklich kreativen Spiele nur noch von kleinen, unbekannten oder osteuropäischen Entwicklern. Die haben noch nicht die Aktionäre mit dem Messer im Rücken und können einfach das entwickeln, worauf sie Lust haben.
Wisst ihr was ich mich oft frage? Ob es die Entwickler nicht selbst manchmal ankotzt, jedes Jahr das gleiche Spiel herauszubringen, nur mit ein paar wenig Änderungen. Wenn ich da Spieleentwickler wäre, mir würde das doch irgendwann total auf die Nüsse gehen, jedes Jahr immer den gleichen Mist zu veröffentlichen.
Spieleentwicklung ist doch so ein verdammt kreativer Beruf und es wäre so viel möglich. Gerade heutzutage ist die Technik doch so, dass viel mehr möglich ist als früher, was man nicht alles für Welten und Spielideen erschaffen könnte. Es wird aber nichts, gar nichts daraus gemacht. Und das ist das Traurige.
resi 4/ 5 und vielleicht auch ff12 orientieren sich nicht mehr zu 100% an den wurzeln der serien.
das mag veteranen missfallen, macht die teile aber -objektiv gesehen
(könnte man jetzt ewig drüber diskutieren, ich weiss)- nicht schlecht. :-]