Die Akte GTA 4 - Über Probleme, Wertungsvergabe und die Patchsituation
Patchanalyse und die Frage "Wie geht es mit GTA 4 weiter?"
Quelle: Rockstar
Rockstar hat bereits einen ersten Patch veröffentlicht. Die Liste der Verbesserungen fällt jedoch überraschend kurz und vor dem Hintergrund der geschilderten Probleme nichtig aus:
- Ein Crash beim Startbildschirm wurde behoben
- Diverse Verbesserungen des Video-Editors
- Das Minispiel Bowling wurde überarbeitet
- Fehlerhafte Schattendarstellung bei ATI 1900-Grafikkarten behoben
- Speichvorgang wurde verbessert
- Spiegelungen und Partikeleffekte überarbeitet
- Verbesserungen bei Mehrspieler-Charakter-Einstellungen
- Support für DirectInput-Controller
Aber nicht nur, dass der Patch den einen oder anderen Fehler behoben hat, er brachte auch auf manchem PC neue ans Tageslicht. So kann es zum Beispiel vorkommen, dass zu Kamera- und Tastaturfehlern kommt, wenn Sie ein Gamepad angeschlossen haben. Rockstar empfiehlt in diesem Falle:
A1) Alle Controller vom Computer entfernen
A2) Den PC neustarten
A3) GTA IV starten
Quelle: PC Games
Sofern die Probleme weiterhin bestehen:
B1) Spiel schließen
B2) Start->Systemsteuerung->System->Hardware Tab->Geräte Manager->Human Interface Devices ansteuern (Controller)
B3) Den Treiber ausfindig machen
B4) Den Treiber deinstallieren
B5) GTA IV starten
Fraglich bleibt bei diesem Workaround: Wann beziehungsweise ob man sein Gamepad überhaupt wieder anschließen darf. Denn nach der Deinstallation der Treiber möchten die Entwickler, dass Sie das Spiel wieder starten... scheinbar ohne den Controller.
Kundenfreundlichkeit sieht anders aus und der dank Patch ergänzte Support von DirectInput-Controllern wird so unnütz. Das sich so Frust breit macht, wer soll das noch in Frage stellen?
Viele User bemängeln nach diesem ersten Software-Pflaster, dass der Patch entweder nichts an ihrer Situation geändert habe, im Gegenteil sie sogar teilweise verschlechtere. Außerdem gibt es auch Spieler, die nach der Installation Probleme mit GTA 4 haben, obwohl es zuvor reibungslos lief.
Auch unsere Umfrage auf pcgames.de zeigt, dass der Patch kein Allheilmittel war. Nachwievor stehen schlechte Performance, Grafikfehler und Abstürze ganz oben auf der Liste der auftretenden Mängel. 51 Prozent unserer Leser sagen dabei, dass GTA 4 noch immer nicht zufriedenstellend auf Ihrem Monitor flimmert, gerade einmal knapp 30 Prozent ist glücklich, sei es weil der Patch geholfen hat oder weil GTA 4 schon vorher funktionierte.
Entsprechend unzufrieden ist die Spielergemeinde und etwa 40 Prozent der GTA 4-Jünger schätzen das Update als nutzlos ein, 15 Prozent der Teilnehmer sagen sogar, dass sie warten wollen, bis GTA 4 in Ordnung gepatcht ist, bevor sie es sich kaufen. Das alles sollte Rockstar zu denken geben.
Quelle: PC Games
Das Thema der schlechten Performance versuchte Rockstar mit der oben zitierten Aussage ein wenig zu beschwichtigen, man arbeitet aber dennoch daran. Zusammen mit Ati und Nvidia entwickelt Rockstar an neuen Grafikkartentreibern, die die Leistungsprobleme in den Griff bekommen sollen. Wann diese erscheinen, ist noch unklar. Auch ein zweiter Patch befindet sich bereits in Planung. Wie lange es aber dauert, bis dieser fertig ist (eines der Nadelöhre ist ohne Frage die Qualitätssicherung von Microsoft, die durch das Games for Windows-Logo bedingt überall eingreift) und vor allem was er verbessert, steht in den Sternen.
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Hallo zusammen,
Sogar bei GTA 4 habt ihr das getan, doch mit für ein PC - Heft seltsamer Gewichtung: 40 Std. Konsole, 10 Std. PC. Umgekehrt wäre auch in diesem Fall richtig gewesen.
Aber es läuft genauso wie es bei der Kundschaft - euren Lesern !- läuft. Die nehmen nämlich mehrheitlich auch nicht an der Beta teil, sondern kaufen das (fertige ?) Produkt an der Kasse.
Wir können natürlich unsere Vorab-Einschätzung auf die Website und ins Heft packen und auf die Wertung erstmal verzichten (= "Betatest"). Aber selbst eine Tendenz kann man nicht seriös geben, siehe GTA 4.
Eine Tendenz wirkt aber geringer als eine Bewertung, der Publisher kann weniger damit werben und die Leser regen sich über eine Tendenz nicht so auf - wo liegt euer Fokus ? Übrigens habt ihr einen vollständigen Test zu Sacred 2 auch erst nach Release veröffentlicht.
Die Frage ist also, wem der "Betatest" was bringt...dem Leser, der sich mit Spielekaufgedanken trägt, ja eher nicht.
Der Leser kann mit dem Kauf abwarten, wenn er das Game nicht unbedingt kaufen will - aber dann kauft er es auch ohne euren Jubeltest.
Leider ist die Meinung zu diesem Thema bei unseren Lesern nicht wirklich einheitlich oder mehrheitsfähig.
Da kommt auf eine Umfrage an...
Das Spiel ist ein schlechter Witz !
Wenn man nach den ganzen Kopierschutzdebakel das Spiel endlich zum laufen hat stellt man fast.
Keine Kantenglättung !
Warum geht keine Kantenglättung ?
Wo zu die ganze GK Power wenn ich das nicht benutzen kann !
Ich kann nur empfehlen das Spiel nicht zu kaufen uns zu warten bis es endlich fertig gepatcht ist und der Kopierschutz entschärft wird !
das problem ist halt, liefern Computechefte dann nur einen "betatest" ohne wertung, kleben sich hefte aus anderen verlagen die wertung halt rein und verkaufen das als "ersten test"..
und bei AAA Titeln wenn das auf dem Cover steht zieht das kunden an..
vielleicht sollte man quasi nen Betatest mit wertung und einer tendenz machen, dann hätte man quasi beides..
die empfehlung zu GTA 4 sollte momentan jedenfalls lauten "nicht kaufen!"
wie kann man eigentlich so eine scheisse schreiben
(eines der Nadelöhre ist ohne Frage die Qualitätssicherung von Microsoft, die durch das Games for Windows-Logo bedingt überall eingreift)
aber hauptsache am Microsoftbashing mitmachen, und einem unschuldigen die schuld zu geben.. Microsoft ist nicht dafür zuständig den betatest für Rockstar zu machen sondern nur um zu prüfen ob das spiel die GFW anforderungen erfüllt, und da hat Microsoft ne checkliste für und mehr testen die sicher nicht, und das schon anhand einer frühen version, weil das schon vor dem betastatium eingebaut wird, das bestätigt Microsoft auch .. braucht ihr die telefonnummer oder habt ihr die selbst?
Man muss sich doch einfach nur mal fragen für wen schreibt man da? Für den Käufer / Leser oder für die Publisher?
Leider ist die Meinung zu diesem Thema bei unseren Lesern nicht wirklich einheitlich oder mehrheitsfähig.
Ich als Leser fühle mich schon wieder etwas gefrotzelt, da mein Magazin des Vertrauens wieder mal an der Realität vorbei getestet hat. (und das obwohl GTA bei meinem Bruder eig. zufriedenstellend läuft.....)