Die Akte GTA 4 - Über Probleme, Wertungsvergabe und die Patchsituation
Was sagt Rockstar zu den Problemen?
Rockstar ist sich der Probleme bewusst, hat eine Support-E-Mail-Adresse eingerichtet und durchforstet täglich die Internetforen, um zu eruieren, welche Probleme die Spieler vorbringen. Ein Großteil der auftretenden Fehler stünden laut Rockstar-Mitarbeiter Jeronimo Barrera (Chef der Entwicklungsabteilung) in Zusammenhang mit veralteten Treibern: dass GTA 4 die verbaute Grafikkarte gar nicht unterstütze, der Rechner die Hardware-Anforderungen nicht erfülle oder Ähnliches. Eine These, die wir jedoch anzweifeln, in den Foren melden sich immer mehr Spieler mit ausreichend leistungsfähigen Rechnern zu Wort. Auch übertaktete oder anderweitig getunte PCs hätten vermehrt Schwierigkeiten mit dem Actionspiel. Zusammen mit Ati und Nvidia arbeite man an neuen Grafikkartentreibern, um einen Großteil der Performance-Probleme in den Griff zu bekommen. Auch ein Patch für GTA 4 sei in Arbeit.
Man gesteht sich dennoch Fehler ein: Laut Rockstar sei GTA 4 auf dem PC auch auf künftige Hardware-Generationen ausgelegt, sodass die maximalen Grafikeinstellungen auf heutigen Rechnern niemals ruckelfrei über den Bildschirm flimmern könnten (eine ähnliche Argumentation brachte Crytek seinerzeit bei Crysis vor). Dafür seien bald erscheinende Grafikkarten mit 2 Gigabyte Speicher notwendig. Deshalb müsse man die mittleren Einstellungen aus heutiger Leistungssicht mit hohen gleichsetzen. Ein Punkt, den man im Vorfeld zu wenig klargemacht habe, sodass sich nun immer mehr Spieler über Performance-Probleme beziehungsweise vermeintliche Einbußen bei der Grafikqualität beschwerten. Damit lässt es sich natürlich leicht herausreden. GTA 4 sieht ohne Frage gut aus, doch an die Qualität eines Crysis Warhead kommt es ganz klar nicht heran. Und das läuft deutlich besser ...

Hallo zusammen,
Sogar bei GTA 4 habt ihr das getan, doch mit für ein PC - Heft seltsamer Gewichtung: 40 Std. Konsole, 10 Std. PC. Umgekehrt wäre auch in diesem Fall richtig gewesen.
Aber es läuft genauso wie es bei der Kundschaft - euren Lesern !- läuft. Die nehmen nämlich mehrheitlich auch nicht an der Beta teil, sondern kaufen das (fertige ?) Produkt an der Kasse.
Wir können natürlich unsere Vorab-Einschätzung auf die Website und ins Heft packen und auf die Wertung erstmal verzichten (= "Betatest"). Aber selbst eine Tendenz kann man nicht seriös geben, siehe GTA 4.
Eine Tendenz wirkt aber geringer als eine Bewertung, der Publisher kann weniger damit werben und die Leser regen sich über eine Tendenz nicht so auf - wo liegt euer Fokus ? Übrigens habt ihr einen vollständigen Test zu Sacred 2 auch erst nach Release veröffentlicht.
Die Frage ist also, wem der "Betatest" was bringt...dem Leser, der sich mit Spielekaufgedanken trägt, ja eher nicht.
Der Leser kann mit dem Kauf abwarten, wenn er das Game nicht unbedingt kaufen will - aber dann kauft er es auch ohne euren Jubeltest.
Leider ist die Meinung zu diesem Thema bei unseren Lesern nicht wirklich einheitlich oder mehrheitsfähig.
Da kommt auf eine Umfrage an...
Das Spiel ist ein schlechter Witz !
Wenn man nach den ganzen Kopierschutzdebakel das Spiel endlich zum laufen hat stellt man fast.
Keine Kantenglättung !
Warum geht keine Kantenglättung ?
Wo zu die ganze GK Power wenn ich das nicht benutzen kann !
Ich kann nur empfehlen das Spiel nicht zu kaufen uns zu warten bis es endlich fertig gepatcht ist und der Kopierschutz entschärft wird !
das problem ist halt, liefern Computechefte dann nur einen "betatest" ohne wertung, kleben sich hefte aus anderen verlagen die wertung halt rein und verkaufen das als "ersten test"..
und bei AAA Titeln wenn das auf dem Cover steht zieht das kunden an..
vielleicht sollte man quasi nen Betatest mit wertung und einer tendenz machen, dann hätte man quasi beides..
die empfehlung zu GTA 4 sollte momentan jedenfalls lauten "nicht kaufen!"
wie kann man eigentlich so eine scheisse schreiben
(eines der Nadelöhre ist ohne Frage die Qualitätssicherung von Microsoft, die durch das Games for Windows-Logo bedingt überall eingreift)
aber hauptsache am Microsoftbashing mitmachen, und einem unschuldigen die schuld zu geben.. Microsoft ist nicht dafür zuständig den betatest für Rockstar zu machen sondern nur um zu prüfen ob das spiel die GFW anforderungen erfüllt, und da hat Microsoft ne checkliste für und mehr testen die sicher nicht, und das schon anhand einer frühen version, weil das schon vor dem betastatium eingebaut wird, das bestätigt Microsoft auch .. braucht ihr die telefonnummer oder habt ihr die selbst?
Man muss sich doch einfach nur mal fragen für wen schreibt man da? Für den Käufer / Leser oder für die Publisher?
Leider ist die Meinung zu diesem Thema bei unseren Lesern nicht wirklich einheitlich oder mehrheitsfähig.
Ich als Leser fühle mich schon wieder etwas gefrotzelt, da mein Magazin des Vertrauens wieder mal an der Realität vorbei getestet hat. (und das obwohl GTA bei meinem Bruder eig. zufriedenstellend läuft.....)