Die Akte GTA 4 - Über Probleme, Wertungsvergabe und die Patchsituation

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Was ist passiert?

Am 3. Dezember erschien Rockstars lang erwartetes Actionspiel GTA 4, das zuvor mit hervorragenden Bewertungen von der deutschen und internationalen Fachpresse überhäuft wurde. Doch schon am ersten Tag nach der Veröffentlichung quollen diverse Internetforen (auch auf pcgames.de) vor Beschwerden über. Die Kritikpunkte: GTA 4 laufe mit Ati-Grafikkarten und auf dem einen oder anderen Nvidia-System nicht oder nur schlecht oder stürze immer wieder ab. Der Kopierschutzmechanismus und die benötigten Zusatzprogramme (Rockstar Social Club, Flash, .NET Frameworks, Games­ for Windows Live, aktuellstes Windows Service Pack), die während des Spielens im Hintergrund aktiviert sein müssen, wären eine Frechheit.

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    • Kommentare (62)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von wertungsfanatiker Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - GTA 4: Die Akte GTA 4 - Über Probleme, Wertungsvergabe und die Patchsituation

        Hallo zusammen,

        Zitat
        Wie wollt ihr es nun in Zukunft halten? Werdet ihr von nun an einen Titel ausführlich testen, selbst wenn ihr das selbe Spiel schon auf einer Konsole testeten konntet?
        Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun: Dass ein Spiel auf einem System perfekt läuft, heißt nicht, dass es dies auf anderen auch tut (vgl. Need for Speed oder eben GTA 4). Insofern muss man sich das Spiel auf jeder Plattform separat angucken. Tun wir auch.

        Sogar bei GTA 4 habt ihr das getan, doch mit für ein PC - Heft seltsamer Gewichtung: 40 Std. Konsole, 10 Std. PC. Umgekehrt wäre auch in diesem Fall richtig gewesen.
        Zitat
        Werdet ihr darauf verzichten Spiele die ihr in den Räumen eines Publisher zu testen?
        Darauf würden sich die großen Print- und Online-Magazine möglicherweise verständigen können - das hieße aber auch, dass bei einigen Spielen erst am Tag des Releases ein Test möglich wäre. Natürlich kann man beispielsweise den Lich King auf Basis der Beta seriös einschätzen, was aber nicht automatisch heißt, dass dann am 13.11. um 00:10 alles super läuft. Es bliebe eine Wette und damit ein Vertrauensvorschuss.

        Aber es läuft genauso wie es bei der Kundschaft - euren Lesern !- läuft. Die nehmen nämlich mehrheitlich auch nicht an der Beta teil, sondern kaufen das (fertige ?) Produkt an der Kasse.

        Zitat
        Wenn ihr dennoch weiterhin auch in den Räumen eines Publisher testen wollt, werdet ihr als wenigstes darauf verzichten, mit ungerechtfertigt hohen Wertungen und Vorschuss-Lorbeeren um euch zu werfen?
        Es ist komplizierter, es gibt kein Schwarz und Weiß. Angenommen, Blizzard bietet allen Medien an, Diablo 3 eine Woche vor Release in München zu testen. Das Magazin möchte ich sehen, das sagt: "Och nö...da warten wir bis zum Veröffentlichungstermin...kaufen das Spiel um 9 Uhr im Media Markt und testen es bis Mittag, um dann um 15:00 Uhr einen 40.000-Zeichen-Test online zu stellen". Das wäre für uns genauso ein Wettbewerbsnachteil wie für Auto-Motor-und-Sport, die sehenden Auges auf den Test des neuen Dreier-BMWs verzichten...

        Wir können natürlich unsere Vorab-Einschätzung auf die Website und ins Heft packen und auf die Wertung erstmal verzichten (= "Betatest"). Aber selbst eine Tendenz kann man nicht seriös geben, siehe GTA 4.

        Eine Tendenz wirkt aber geringer als eine Bewertung, der Publisher kann weniger damit werben und die Leser regen sich über eine Tendenz nicht so auf - wo liegt euer Fokus ? Übrigens habt ihr einen vollständigen Test zu Sacred 2 auch erst nach Release veröffentlicht.

        Die Frage ist also, wem der "Betatest" was bringt...dem Leser, der sich mit Spielekaufgedanken trägt, ja eher nicht.

        Der Leser kann mit dem Kauf abwarten, wenn er das Game nicht unbedingt kaufen will - aber dann kauft er es auch ohne euren Jubeltest.

        Leider ist die Meinung zu diesem Thema bei unseren Lesern nicht wirklich einheitlich oder mehrheitsfähig.

        Da kommt auf eine Umfrage an...
      • Von wertungsfanatiker Spiele-Enthusiast/in
        AW: Special - GTA 4: Die Akte GTA 4 - Über Probleme, Wertungsvergabe und die Patchsituation

        Hallo zusammen,

        Zitat
        Wie wollt ihr es nun in Zukunft halten? Werdet ihr von nun an einen Titel ausführlich testen, selbst wenn ihr das selbe Spiel schon auf einer Konsole testeten konntet?
        Das eine hat mit dem anderen nichts zu tun: Dass ein Spiel auf einem System perfekt läuft, heißt nicht, dass es dies auf anderen auch tut (vgl. Need for Speed oder eben GTA 4). Insofern muss man sich das Spiel auf jeder Plattform separat angucken. Tun wir auch.

        Sogar bei GTA 4 habt ihr das getan, doch mit für ein PC - Heft seltsamer Gewichtung: 40 Std. Konsole, 10 Std. PC. Umgekehrt wäre auch in diesem Fall richtig gewesen.
        Zitat
        Werdet ihr darauf verzichten Spiele die ihr in den Räumen eines Publisher zu testen?
        Darauf würden sich die großen Print- und Online-Magazine möglicherweise verständigen können - das hieße aber auch, dass bei einigen Spielen erst am Tag des Releases ein Test möglich wäre. Natürlich kann man beispielsweise den Lich King auf Basis der Beta seriös einschätzen, was aber nicht automatisch heißt, dass dann am 13.11. um 00:10 alles super läuft. Es bliebe eine Wette und damit ein Vertrauensvorschuss.

        Aber es läuft genauso wie es bei der Kundschaft - euren Lesern !- läuft. Die nehmen nämlich mehrheitlich auch nicht an der Beta teil, sondern kaufen das (fertige ?) Produkt an der Kasse.

        Zitat
        Wenn ihr dennoch weiterhin auch in den Räumen eines Publisher testen wollt, werdet ihr als wenigstes darauf verzichten, mit ungerechtfertigt hohen Wertungen und Vorschuss-Lorbeeren um euch zu werfen?
        Es ist komplizierter, es gibt kein Schwarz und Weiß. Angenommen, Blizzard bietet allen Medien an, Diablo 3 eine Woche vor Release in München zu testen. Das Magazin möchte ich sehen, das sagt: "Och nö...da warten wir bis zum Veröffentlichungstermin...kaufen das Spiel um 9 Uhr im Media Markt und testen es bis Mittag, um dann um 15:00 Uhr einen 40.000-Zeichen-Test online zu stellen". Das wäre für uns genauso ein Wettbewerbsnachteil wie für Auto-Motor-und-Sport, die sehenden Auges auf den Test des neuen Dreier-BMWs verzichten...

        Wir können natürlich unsere Vorab-Einschätzung auf die Website und ins Heft packen und auf die Wertung erstmal verzichten (= "Betatest"). Aber selbst eine Tendenz kann man nicht seriös geben, siehe GTA 4.

        Eine Tendenz wirkt aber geringer als eine Bewertung, der Publisher kann weniger damit werben und die Leser regen sich über eine Tendenz nicht so auf - wo liegt euer Fokus ? Übrigens habt ihr einen vollständigen Test zu Sacred 2 auch erst nach Release veröffentlicht.

        Die Frage ist also, wem der "Betatest" was bringt...dem Leser, der sich mit Spielekaufgedanken trägt, ja eher nicht.

        Der Leser kann mit dem Kauf abwarten, wenn er das Game nicht unbedingt kaufen will - aber dann kauft er es auch ohne euren Jubeltest.

        Leider ist die Meinung zu diesem Thema bei unseren Lesern nicht wirklich einheitlich oder mehrheitsfähig.

        Da kommt auf eine Umfrage an...
      • Von Berserkervmax Mitglied
        AW: Special - GTA 4: Die Akte GTA 4 - Über Probleme, Wertungsvergabe und die Patchsituation

        Das Spiel ist ein schlechter Witz !
        Wenn man nach den ganzen Kopierschutzdebakel das Spiel endlich zum laufen hat stellt man fast.
        Keine Kantenglättung !
        Warum geht keine Kantenglättung ?
        Wo zu die ganze GK Power wenn ich das nicht benutzen kann !
        Ich kann nur empfehlen das Spiel nicht zu kaufen uns zu warten bis es endlich fertig gepatcht ist und der Kopierschutz entschärft wird !
      • Von Huskyboy Mitglied
        AW: Special - GTA 4: Die Akte GTA 4 - Über Probleme, Wertungsvergabe und die Patchsituation

        das problem ist halt, liefern Computechefte dann nur einen "betatest" ohne wertung, kleben sich hefte aus anderen verlagen die wertung halt rein und verkaufen das als "ersten test"..

        und bei AAA Titeln wenn das auf dem Cover steht zieht das kunden an..

        vielleicht sollte man quasi nen Betatest mit wertung und einer tendenz machen, dann hätte man quasi beides..

        die empfehlung zu GTA 4 sollte momentan jedenfalls lauten "nicht kaufen!"

        wie kann man eigentlich so eine scheisse schreiben
        Zitat

        (eines der Nadelöhre ist ohne Frage die Qualitätssicherung von Microsoft, die durch das Games for Windows-Logo bedingt überall eingreift)
        Games for Windows ist NICHT schuld an der scheisse, sondern ganz einzig und alleine Rockstar, GTA läuft ohne oder mit GFW gleich, ohne kopierschutz läufts besser, ohne RockstarSchrottclub läufts besser

        aber hauptsache am Microsoftbashing mitmachen, und einem unschuldigen die schuld zu geben.. Microsoft ist nicht dafür zuständig den betatest für Rockstar zu machen sondern nur um zu prüfen ob das spiel die GFW anforderungen erfüllt, und da hat Microsoft ne checkliste für und mehr testen die sicher nicht, und das schon anhand einer frühen version, weil das schon vor dem betastatium eingebaut wird, das bestätigt Microsoft auch .. braucht ihr die telefonnummer oder habt ihr die selbst?
      • Von Nali_WarCow Spiele-Professor/in
        AW: Special - GTA 4: Die Akte GTA 4 - Über Probleme, Wertungsvergabe und die Patchsituation

        Zitat von Petra_Froehlich am 22.12.2008 14:13
        Wir können natürlich unsere Vorab-Einschätzung auf die Website und ins Heft packen und auf die Wertung erstmal verzichten (= "Betatest"). Aber selbst eine Tendenz kann man nicht seriös geben, siehe GTA 4.
        Mag durchaus sein, aber mit etwa einer fehlenden Wertung kann der Publisher auch nicht groß werben. ;) Aber auch wenn es schwer bis unmöglich ist, immer alles genau abschätzen zu können, so kann man trotzdem zumindest versuchen ehrlich zu sein. An Hand von Erfahrung, die ein Magazin wie PCG ja nun durchaus haben sollte, dürfte eine realistische Prognose sicherlich besser hinkommen, als der Industrie einfach alles abzukaufen.

        Man muss sich doch einfach nur mal fragen für wen schreibt man da? Für den Käufer / Leser oder für die Publisher?
      • Von crackajack Spiele-Kenner/in
        AW: Special - GTA 4: Die Akte GTA 4 - Über Probleme, Wertungsvergabe und die Patchsituation

        Zitat von Petra_Froehlich am 22.12.2008 14:13
        Die Frage ist also, wem der "Betatest" was bringt...dem Leser, der sich mit Spielekaufgedanken trägt, ja eher nicht.

        Leider ist die Meinung zu diesem Thema bei unseren Lesern nicht wirklich einheitlich oder mehrheitsfähig.
        Die Frage ist eher ob ein solcher "Beta"Test samt Wertung wie hier nun wieder mal geschehen euch irgendwas bringt?
        Ich als Leser fühle mich schon wieder etwas gefrotzelt, da mein Magazin des Vertrauens wieder mal an der Realität vorbei getestet hat. (und das obwohl GTA bei meinem Bruder eig. zufriedenstellend läuft.....)
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