Im Vorspann irritiert zunächst eine kindliche Klimpermusik, die dann jäh verstummt und für Berufsrambo Serious Sam Platz macht. Der zückt eine gewaltige Kanone und feuert kreuz und quer in alle Richtungen. Noch nie wurde das Spielprinzip in einer Einleitungssequenz so treffend beschrieben wie hier: Ballern ohne Kompromisse - immerhin mit abgedrehten Widersachern wie kopflosen Soldaten, durchgedrehten Stieren oder Riesenskorpionen. Letztere werden mittels Knarren, Schrotflinten und Energiewaffen entsorgt, eben lauter typische Waffen, die man mit etwas Erfahrung mit Konkurrenzprodukten bereits aus dem Effeff beherrscht. Weil sämtliche Schießprügel nur über einen einzigen Schussmodus verfügen, erübrigen sich sämtliche taktischen Überlegungen - einfach den Zeigefinger konsequent am Mausbutton halten. Angesiedelt ist das Spiel im sonnigen Ägypten: Sie kämpfen unter Palmen, in Tempeln und in weitläufigen Außenwelt-Szenarien. Da kracht und rummst es überall, Explosionen blitzen an allen Ecken und Enden und Blendeffekte gibt es im Überfluss. Das ist durchaus nett anzusehen, wegen mangelnder Abwechslung aber ermüdend. Wem die Monsterhatz alleine zu langweilig ist, der darf mit Freunden gegen Unmengen von Gegnern antreten - oder sich im klassischen Deathmatch-Modus übers Netzwerk oder Internet behaupten.
Serious Sam ist wie Fastfood: Schmeckt, macht aber nicht satt.
Ein halbes Stündchen kann ich mich freudig in der kunterbunten Welt von Serious Sam austoben, danach stellt sich gepflegte Langeweile ein: Immer dieselben Gegner, die in Wellen blind auf mich zurennen und als Kanonenfutter enden, können auf die Dauer eben nicht zufrieden stellen. Nach einer Pause packt es mich jedoch erneut: Das Spielprinzip ist zuerst wieder wunderbar simpel, dann sehnt man sich nach mehr - ein zweischneidiges Schwert also. Dass die Monsterjagd im Netz über ein gewisses Spaßpotenzial verfügt, steht natürlich außer Frage. Der ernsthafte Einzelspieler ist nach wenigen Stunden jedoch schon an der Endsequenz angelangt - und was bleibt dann noch? Die Hoffnung auf spaßige Mod-Programme, die kreative Hobbyentwickler hoffentlich nachreichen werden. Genug Potenzial ist dank äußerst solider 3D-Engine ja vorhanden.
Jup das Spiel is einfach geil Ballern bis zum umfallen und keine idiotischen bedenken ob ich die richtige Taktik hab hehe nur eins muss man sagen bei der Anzahl von Gegnern im Spiel müssen die Designer schon kleine Psychopathen gewesen sein is ja manchmal nur noch krank.
Ich muss sagen, dass ich auf ein Spiel wie Serious Sam gewartet habe, endlich wider mal Ballern bis der Arzt kommt. Es gab schon lange kein so gutes Spiel zum mehr Abschalten...
Noch ne Frage : Was für eine Wertung hat Daikatana bekommen 68% oder so? Da hat Serious Sam aber mehr verdient!! Daik habe ich grad mal den ersten Level gespiel und dann wieder zurückgegeben ( zum Glück hab ichs nicht gekauft ).. Da hab ich die Serious Demo länger und vor allem öfters gespielt.
Also ich komm grad von ner LAN und hab das Spiel dort entdeckt. Ich muss sagen: WOW, lange nicht mehr so viel Spaß gehabt! Nachdem ich den Fadenkreuz-Lag wegbekommen hatte und mit zwei Kumpels ein Cooperative-Game gestartet habe, bin ich nicht mehr vom Spiel weggekommen! Es macht einfach Spaß, irre ballernd mit einem Raketenwerfer tausende von Monstern zu metzeln. Und die Grafik finde ich persönlich um einiges schöner als die von B&W oder Q3! Vom Spielspaß her gebe ich auf jeden Fall 90%!
Im Grunde müsste es doch eigentlich 2 Wertungen geben: Langzeitspielspaß und Kurzweilspielspaß.
Bei anderen Spielen (Half-Life) schaltet man den Rechner ein, um mindestens eine Stunde zu spielen. Das Demo spiele ich oft, wenn ich einfach mal ein paar Minuten Zeit habe und Bock auf spielen habe.
Die Grafik - besser als Unreal / Quake sei jetzt mal dahingestellt - ist äußerst ansprechend, und hat geile Effekte. Zumindest passt sie zum Spiel, wie die Musik.
Und schließlich - wie in jedem Spiel - sollte es jedem selbst überlassen sein, ob einem das "sinnlose" Ballern was abgibt, oder ob man nur "taktikeln" will. Sprich: Wem's gefällt, klasse, wem's nicht, dem gefällts halt nicht. Warum verteufeln?
Also, ich werd's mir kaufen, noch dazu wo es mit 50.- auch mal einen vertretbaren Kaufpreis hat.
gruß Achzo
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