Call of Duty: World at War: Communityseiten rufen dazu auf, mit Mod-Releases zu warten
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Quelle: Treyarch
"Falsch implementierte Mods könnten Mehrspielerpartien beeinflussen."
Nach Problemen bei der Implementierung von Modifikationen und Karten für Call of Duty: World at War starteten die Administratoren von Raiders Game Net und FPSadmin einen Aufruf: Modder sollen mit der Veröffentlichung ihrer Projekte warten, bis alles einwandfrei funktioniert. Man fürchtet, dass falsch installierter User-generated-Content (von Nutzern erstelltes Material für ein Programm) Mehrspielerpartien negativ beeinflussen könnte.
Es soll ausdrücklich nicht dazu aufgerufen werden, die Arbeit an Mod-Projekten zu stoppen. Die Community solle lediglich die Fertigstellung hinauszögern, bis die Probleme behoben sind.

nun muss man nach Release eines Spiels nicht mehr nur auf Patches warten, ...
CoD5 fängt langsam echt an zu nerven ( http://www.pcgames.de/?me... ) >:-|
und wenn man zwischendurch mal CoD4 spielt, merkt man schon den Unterschied (und damit meine ich nicht das Szenario)....
nach anfänglichem Schöngerede muss ich sagen >55€ verbrannt< :-(
Da warte ich lieber auf Golf 20 äh Cod 30 und C&C 38 1/2
So nebenbei: der nächste Teil wird wieder von infinity ward entwickelt, da ist noch sehr viel Zeit für Community die Treyarch hoffentlich auch nutzen wird.