World of Warcraft-Klassenguide: Der Todesritter vor Stufe 80

4
Tipp Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Der Todesritter. Da ist sie also: die erste Heldenklasse in der World of Warcraft. Von den anderen neun Klassen argwöhnisch beobachtet, zieht sie per Flug-Nekropole in Azeroth ein. Über den Östlichen Pestländern schwebend, hat der Todesritter von Blizzard einen Freizeitpark bekommen, der die Starterzonen der anderen Völker wie einen Streichelzoo wirken lässt.
World of Warcraft-Klassenguide: Der Todesritter vor Stufe 80 Quelle: buffed
Erst gut, dann böse
Wer sich zunächst wundert: Ihr Charakter unterstützt zu Beginn tatsächlich die Geißel und schlachtet munter die Bewohner der umliegenden Dörfer ab. Das schlechte Gewissen wurde Ihnen von den Schergen Arthas' per Gehirnwäsche genommen, Ihnen blüht das Schicksal, gegen Ihre ehemaligen Freunde und Verwandten in die Schlacht ziehen zu müssen. Mit innovativen und teilweise atemberaubenden Questreihen erleben Sie Ihre Ausbildung als Bringer des Todes und anschließende Läuterung durch die Mächte des Lichts.

Belohnungen am laufenden Band
Für jede abgeschlossene Aufgabe erhalten Sie Erfahrungspunkte, blaue Gegenstände und Talentpunkte, die Sie stärker und stärker machen, bis man Sie mit Stufe 58 schließlich als voll ausgebildeten Todesritter auf die Welt loslässt. Von jetzt an müssen Sie sich durch die bekannten Zonen der Scherbenwelt schlagen, um so schnell wie möglich Stufe 68 zu erreichen und den Fuß nach Nordend zu setzen.

Die wichtigsten Attribute:
Todesritter sind plattetragende Nahkämpfer und streiten sich um ihre Ausrüstung hauptsächlich mit Kriegern und Vergelter- Paladinen. Auf folgende Werte legen Sie Ihr Augenmerk:

Stärke (Angriffskraft): Stärke erhöht nicht nur Ihre Angriffskraft, sondern beim Todesritter - aufgepasst - auch die Parierchance. Das passive Talent Mächtige Abwehr steht Ihnen von Beginn an zur Verfügung und erhöht Ihre Parierwertung um 25 Prozent Ihrer gesamten Stärke.

Kritische Trefferwertung: In jedem Baum des Todesritters lassen sich Talente finden, die den Schaden Ihrer kritischen Treffer erhöhen. Große Zahlen und viel Schaden sind das Ergebnis. Logisch, dass auch Todesritter einen Hauptteil Ihres Gegenstands- Budgets für kritische Trefferwertung ausgeben.

Trefferwertung: Um gleich- oder höherstufige Gegner mit Ihren Angriffen nicht mehr zu verfehlen, brauchen Sie unterschiedlich viel Trefferwertung. Für Gegner der gleichen Stufe benötigen Sie sechs Prozent zusätzliche Trefferwertung. Höherstufige Feinde benötigen mehr (9 Prozent gegen Stufe-83-Gegner).

Tempowertung, Waffenkunde, Rüstung ignorieren sind alles Attribute, die den Schadensausstoß von Todesrittern erhöhen. Gegenstände mit diesen Werten lassen Sie also ebenfalls nicht links liegen.

Ausdauer, Ausweichwertung, Parieren etc. sind die klassischen Tank-Attribute. Wer als Todesritter tanken will, nimmt die gleiche Ausrüstung wie ein Schutz-Krieger mit. Bei der Erledigung der Quests im Todesritter- Startgebiet (die Sie übrigens nicht aus Versehen verpassen können, keine Angst) erhalten Sie pro abgeschlossener Aufgabe zwischen einem und drei Talentpunkte. Wir zeigen Ihnen, wie Sie die Punkte richtig verteilen, um effektiv und in Windeseile zu questen.

4
    • Kommentare (4)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BOORN2KILL NPC
        AW:

        Hallo, könnte mir jemand sagen wann pcgames wow lich king testet und den test online stellt ?
      • Von BOORN2KILL NPC
        AW:

        Hallo, könnte mir jemand sagen wann pcgames wow lich king testet und den test online stellt ?
      • Von McDrake Mitglied
        AW:

        Zitat von oens am 15.11.2008 11:11
        editierfunktion wäre nice...
        Sollte mit dem Button "Bearbeiten" gehen, solange noch keiner geantwortet hat.
      • Von oens NPC
        editierfunktion wäre nice...soll nicht bliuu sondern blizz heissen
      • Von oens NPC
        diese verteilung ist ja ganz nett, habe ich auch in eurem sonderheft nachgelesen...AAABER bliuu hat die talente "Blutige Stöße" und "Blutgeruch" mittlerweile umgetauscht so das man um weiterzukommen erstmal 3 punkte entweder in "Blutgeruch" oder "Klingenbewehrte Rüstung" packen muss und erst später "Blutige Stöße" skillen kann.
        dadurch verschiebt sich natürlich die restliche punktevergabe leider um diese 3 punkte :-/

        eine kleine überarbeitung von eurer seite wäre also nicht schlecht :)
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PC Games 06/2026 PCGH Magazin 07/2026 play5 07/2026 N-Zone 06/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 06/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games PC Games Hardware Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk